C語(yǔ)言 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)平衡二叉樹(shù)實(shí)例詳解
更新時(shí)間:2017年06月21日 09:47:51 投稿:lqh
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數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)平衡二叉樹(shù)
參考代碼如下:
/* 名稱:平衡二叉樹(shù) 語(yǔ)言:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)C語(yǔ)言版 編譯環(huán)境:VC++ 6.0 日期: 2014-3-26 */ #include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <windows.h> #define LH +1 // 左高 #define EH 0 // 等高 #define RH -1 // 右高 #define N 5 // 數(shù)據(jù)元素個(gè)數(shù) typedef char KeyType; // 設(shè)關(guān)鍵字域?yàn)樽址? typedef struct { KeyType key; int order; }ElemType; // 數(shù)據(jù)元素類型 // 平衡二叉樹(shù)的類型 typedef struct BSTNode { ElemType data; // bf結(jié)點(diǎn)的平衡因子,只能夠取0,-1,1,它是左子樹(shù)的深度減去 // 右子樹(shù)的深度得到的 int bf; struct BSTNode *lchild,*rchild; // 左、右孩子指針 }BSTNode,*BSTree; // 構(gòu)造一個(gè)空的動(dòng)態(tài)查找表DT int InitDSTable(BSTree *DT) { *DT=NULL; return 1; } // 銷毀動(dòng)態(tài)查找表DT void DestroyDSTable(BSTree *DT) { if(*DT) // 非空樹(shù) { if((*DT)->lchild) // 有左孩子 DestroyDSTable(&(*DT)->lchild); // 銷毀左孩子子樹(shù) if((*DT)->rchild) // 有右孩子 DestroyDSTable(&(*DT)->rchild); // 銷毀右孩子子樹(shù) free(*DT); // 釋放根結(jié)點(diǎn) *DT=NULL; // 空指針賦0 } } // 在根指針T所指二叉排序樹(shù)中遞歸地查找某關(guān)鍵字等于key的數(shù)據(jù)元素, // 若查找成功,則返回指向該數(shù)據(jù)元素結(jié)點(diǎn)的指針,否則返回空指針。 BSTree SearchBST(BSTree T,KeyType key) { if((!T)|| (key == T->data.key)) return T; // 查找結(jié)束 else if(key < T->data.key) // 在左子樹(shù)中繼續(xù)查找 return SearchBST(T->lchild,key); else return SearchBST(T->rchild,key); // 在右子樹(shù)中繼續(xù)查找 } // 對(duì)以*p為根的二叉排序樹(shù)作右旋處理,處理之后p指向新的樹(shù)根結(jié)點(diǎn),即旋轉(zhuǎn) // 處理之前的左子樹(shù)的根結(jié)點(diǎn)。 void R_Rotate(BSTree *p) { BSTree lc; lc=(*p)->lchild; // lc指向p的左子樹(shù)根結(jié)點(diǎn) (*p)->lchild=lc->rchild; // lc的右子樹(shù)掛接為p的左子樹(shù) lc->rchild=*p; *p=lc; // p指向新的根結(jié)點(diǎn) } // 對(duì)以*p為根的二叉排序樹(shù)作左旋處理,處理之后p指向新的樹(shù)根結(jié)點(diǎn),即旋轉(zhuǎn) // 處理之前的右子樹(shù)的根結(jié)點(diǎn)。 void L_Rotate(BSTree *p) { BSTree rc; rc=(*p)->rchild; // rc指向p的右子樹(shù)根結(jié)點(diǎn) (*p)->rchild=rc->lchild; // rc的左子樹(shù)掛接為p的右子樹(shù) rc->lchild=*p; *p=rc; // p指向新的根結(jié)點(diǎn) } // 對(duì)以指針T所指結(jié)點(diǎn)為根的二叉樹(shù)作左平衡旋轉(zhuǎn)處理,本算法結(jié)束時(shí), // 指針T指向新的根結(jié)點(diǎn)。 void LeftBalance(BSTree *T) { BSTree lc,rd; lc=(*T)->lchild; // lc指向*T的左子樹(shù)根結(jié)點(diǎn) switch(lc->bf) { // 檢查*T的左子樹(shù)的平衡度,并作相應(yīng)平衡處理 case LH: // 新結(jié)點(diǎn)插入在*T的左孩子的左子樹(shù)上,要作單右旋處理 (*T)->bf=lc->bf=EH; R_Rotate(T); break; case RH: // 新結(jié)點(diǎn)插入在*T的左孩子的右子樹(shù)上,要作雙旋處理 rd=lc->rchild; // rd指向*T的左孩子的右子樹(shù)根 switch(rd->bf) { // 修改*T及其左孩子的平衡因子 case LH: (*T)->bf=RH; lc->bf=EH; break; case EH: (*T)->bf=lc->bf=EH; break; case RH: (*T)->bf=EH; lc->bf=LH; } rd->bf=EH; L_Rotate(&(*T)->lchild); // 對(duì)*T的左子樹(shù)作左旋平衡處理 R_Rotate(T); // 對(duì)*T作右旋平衡處理 } } // 對(duì)以指針T所指結(jié)點(diǎn)為根的二叉樹(shù)作右平衡旋轉(zhuǎn)處理,本算法結(jié)束時(shí), // 指針T指向新的根結(jié)點(diǎn) void RightBalance(BSTree *T) { BSTree rc,rd; rc=(*T)->rchild; // rc指向*T的右子樹(shù)根結(jié)點(diǎn) switch(rc->bf) { // 檢查*T的右子樹(shù)的平衡度,并作相應(yīng)平衡處理 case RH: // 新結(jié)點(diǎn)插入在*T的右孩子的右子樹(shù)上,要作單左旋處理 (*T)->bf=rc->bf=EH; L_Rotate(T); break; case LH: // 新結(jié)點(diǎn)插入在*T的右孩子的左子樹(shù)上,要作雙旋處理 rd=rc->lchild; // rd指向*T的右孩子的左子樹(shù)根 switch(rd->bf) { // 修改*T及其右孩子的平衡因子 case RH: (*T)->bf=LH; rc->bf=EH; break; case EH: (*T)->bf=rc->bf=EH; break; case LH: (*T)->bf=EH; rc->bf=RH; } rd->bf=EH; R_Rotate(&(*T)->rchild); // 對(duì)*T的右子樹(shù)作右旋平衡處理 L_Rotate(T); // 對(duì)*T作左旋平衡處理 } } // 若在平衡的二叉排序樹(shù)T中不存在和e有相同關(guān)鍵字的結(jié)點(diǎn),則插入一個(gè) // 數(shù)據(jù)元素為e的新結(jié)點(diǎn),并返回1,否則返回0。若因插入而使二叉排序樹(shù) // 失去平衡,則作平衡旋轉(zhuǎn)處理,布爾變量taller反映T長(zhǎng)高與否。 int InsertAVL(BSTree *T,ElemType e,int *taller) { if(!*T) { // 插入新結(jié)點(diǎn),樹(shù)“長(zhǎng)高”,置taller為1 *T=(BSTree)malloc(sizeof(BSTNode)); (*T)->data=e; (*T)->lchild=(*T)->rchild=NULL; (*T)->bf=EH; *taller=1; } else { if(e.key == (*T)->data.key) { // 樹(shù)中已存在和e有相同關(guān)鍵字的結(jié)點(diǎn)則不再插入 *taller=0; return 0; } if(e.key < (*T)->data.key) { // 應(yīng)繼續(xù)在*T的左子樹(shù)中進(jìn)行搜索 if(!InsertAVL(&(*T)->lchild,e,taller)) // 未插入 return 0; if(*taller) // 已插入到*T的左子樹(shù)中且左子樹(shù)“長(zhǎng)高” switch((*T)->bf) // 檢查*T的平衡度 { case LH: // 原本左子樹(shù)比右子樹(shù)高,需要作左平衡處理 LeftBalance(T); *taller=0; //標(biāo)志沒(méi)長(zhǎng)高 break; case EH: // 原本左、右子樹(shù)等高,現(xiàn)因左子樹(shù)增高而使樹(shù)增高 (*T)->bf=LH; *taller=1; //標(biāo)志長(zhǎng)高 break; case RH: // 原本右子樹(shù)比左子樹(shù)高,現(xiàn)左、右子樹(shù)等高 (*T)->bf=EH; *taller=0; //標(biāo)志沒(méi)長(zhǎng)高 } } else { // 應(yīng)繼續(xù)在*T的右子樹(shù)中進(jìn)行搜索 if(!InsertAVL(&(*T)->rchild,e,taller)) // 未插入 return 0; if(*taller) // 已插入到T的右子樹(shù)且右子樹(shù)“長(zhǎng)高” switch((*T)->bf) // 檢查T的平衡度 { case LH: (*T)->bf=EH; // 原本左子樹(shù)比右子樹(shù)高,現(xiàn)左、右子樹(shù)等高 *taller=0; break; case EH: // 原本左、右子樹(shù)等高,現(xiàn)因右子樹(shù)增高而使樹(shù)增高 (*T)->bf=RH; *taller=1; break; case RH: // 原本右子樹(shù)比左子樹(shù)高,需要作右平衡處理 RightBalance(T); *taller=0; } } } return 1; } // 按關(guān)鍵字的順序?qū)T的每個(gè)結(jié)點(diǎn)調(diào)用函數(shù)Visit()一次 void TraverseDSTable(BSTree DT,void(*Visit)(ElemType)) { if(DT) { TraverseDSTable(DT->lchild,Visit); // 先中序遍歷左子樹(shù) Visit(DT->data); // 再訪問(wèn)根結(jié)點(diǎn) TraverseDSTable(DT->rchild,Visit); // 最后中序遍歷右子樹(shù) } } void print(ElemType c) { printf("(%d,%d)",c.key,c.order); } int main() { BSTree dt,p; int k; int i; KeyType j; ElemType r[N]={ {13,1},{24,2},{37,3},{90,4},{53,5} }; // (以教科書P234圖9.12為例) InitDSTable(&dt); // 初始化空樹(shù) for(i=0;i<N;i++) InsertAVL(&dt,r[i],&k); // 建平衡二叉樹(shù) TraverseDSTable(dt,print); // 按關(guān)鍵字順序遍歷二叉樹(shù) printf("\n請(qǐng)輸入待查找的關(guān)鍵字: "); scanf("%d",&j); p=SearchBST(dt,j); // 查找給定關(guān)鍵字的記錄 if(p) print(p->data); else printf("表中不存在此值"); printf("\n"); DestroyDSTable(&dt); system("pause"); return 0; } /* 輸出效果: (13,1)(24,2)(37,3)(53,5)(90,4) 請(qǐng)輸入待查找的關(guān)鍵字: 53 (53,5) 請(qǐng)按任意鍵繼續(xù). . . */
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