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淺談Java線程間通信之wait/notify

 更新時間:2017年06月18日 10:29:45   投稿:jingxian  
下面小編就為大家?guī)硪黄獪\談Java線程間通信之wait/notify。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

Java中的wait/notify/notifyAll可用來實現(xiàn)線程間通信,是Object類的方法,這三個方法都是native方法,是平臺相關的,常用來實現(xiàn)生產(chǎn)者/消費者模式。先來我們來看下相關定義:

wait() :調(diào)用該方法的線程進入WATTING狀態(tài),只有等待另外線程的通知或中斷才會返回,調(diào)用wait()方法后,會釋放對象的鎖。

wait(long):超時等待最多l(xiāng)ong毫秒,如果沒有通知就超時返回。

notify() :通知一個在對象上等待的線程,使其從wait()方法返回,而返回的前提是該線程獲取到了對象的鎖。

notifyAll():通知所有等待在該對象上的線程。

一個小例子

我們來模擬個簡單的例子來說明,我們樓下有個小小的餃子館,生意火爆,店里有一個廚師,一個服務員,為避免廚師每做好一份,服務員端出去一份,效率太低且浪費體力?,F(xiàn)假設廚師每做好10份,服務員就用一個大木盤子端給客戶,每天賣夠100份就打烊收工,廚師服務員各自回家休息。

思考一下,要實現(xiàn)該功能,如果不使用等待/通知機制,那么最直接的方式可能就是,服務員隔一段時間去廚房看看,滿10份就用盤子端出去。

這種方式有兩個很大的弊?。?/strong>

1.如果服務員去廚房看的太勤快,服務員太累了,這樣還不如每做一碗就端一碗給客人,大木盤子的作用就體現(xiàn)不出來了。具體表現(xiàn)在實現(xiàn)代碼層面就是:需要不斷的循環(huán),浪費處理器資源。

2.如果服務員隔很久才去廚房看一下,就無法確保及時性了,可能廚師早都做夠10份了,服務員卻沒觀察到。

針對上面這個例子,使用等待/通知機制就合理的多了,廚師每做夠10份,就喊一聲“餃子好了,可以端走啦”。服務員收到通知,就去廚房將餃子端給客人;廚師還沒做夠,即還沒收到廚師的通知,就可以稍微休息下,但也得豎起耳朵等候廚師的通知?!?/p>

package ConcurrentTest;

import thread.BlockQueue;

/**
 * Created by chengxiao on 2017/6/17.
 */
public class JiaoziDemo {
  //創(chuàng)建個共享對象做監(jiān)視器用
  private static Object obj = new Object();
  //大木盤子,一盤最多可盛10份餃子,廚師做滿10份,服務員就可以端出去了。
  private static Integer platter = 0;
  //賣出的餃子總量,賣夠100份就打烊收工
  private static Integer count = 0;

  /**
   * 廚師
   */
  static class Cook implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
      while(count<100){
        synchronized (obj){
          while (platter<10){
            platter++;
          }
          //通知服務員餃子好了,可以端走了
          obj.notify();
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--餃子好啦,廚師休息會兒");
        }
        try {
          //線程睡一會,幫助服務員線程搶到對象鎖
          Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
      }
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--打烊收工,廚師回家");
    }
  }

  /**
   * 服務員
   */
  static class Waiter implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
      while(count<100){
        synchronized (obj){
          //廚師做夠10份了,就可以端出去了
          while(platter < 10){
            try {
              System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--餃子還沒好,等待廚師通知...");
              obj.wait();
              BlockQueue
            } catch (InterruptedException e) {
              e.printStackTrace();
            }
          }
          //餃子端給客人了,盤子清空
          platter-=10;
          //又賣出去10份。
          count+=10;
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--服務員把餃子端給客人了");
        }
      }
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--打烊收工,服務員回家");

    }
  }
  public static void main(String []args){
    Thread cookThread = new Thread(new Cook(),"cookThread");
    Thread waiterThread = new Thread(new Waiter(),"waiterThread");
    cookThread.start();
    waiterThread.start();
  }
}

運行結(jié)果

cookThread--餃子好啦,廚師休息會兒
waiterThread--服務員把餃子端給客人了
waiterThread--餃子還沒好,等待廚師通知...
cookThread--餃子好啦,廚師休息會兒
waiterThread--服務員把餃子端給客人了
waiterThread--餃子還沒好,等待廚師通知...
cookThread--餃子好啦,廚師休息會兒
waiterThread--服務員把餃子端給客人了
waiterThread--餃子還沒好,等待廚師通知...
cookThread--餃子好啦,廚師休息會兒
waiterThread--服務員把餃子端給客人了
waiterThread--餃子還沒好,等待廚師通知...
cookThread--餃子好啦,廚師休息會兒
waiterThread--服務員把餃子端給客人了
waiterThread--餃子還沒好,等待廚師通知...
cookThread--餃子好啦,廚師休息會兒
waiterThread--服務員把餃子端給客人了
waiterThread--餃子還沒好,等待廚師通知...
cookThread--餃子好啦,廚師休息會兒
waiterThread--服務員把餃子端給客人了
waiterThread--餃子還沒好,等待廚師通知...
cookThread--餃子好啦,廚師休息會兒
waiterThread--服務員把餃子端給客人了
waiterThread--餃子還沒好,等待廚師通知...
cookThread--餃子好啦,廚師休息會兒
waiterThread--服務員把餃子端給客人了
waiterThread--餃子還沒好,等待廚師通知...
cookThread--餃子好啦,廚師休息會兒
waiterThread--服務員把餃子端給客人了
waiterThread--打烊收工,服務員回家
cookThread--打烊收工,廚師回家

運行機制

借用《并發(fā)編程的藝術》中的一張圖來了解下wait/notify的運行機制

可能有人會對所謂監(jiān)視器(monitor),對象鎖(lock)不甚了解,在此簡單解釋下:

jvm為每一個對象和類都關聯(lián)一個鎖,鎖住了一個對象,就是獲得了對象相關聯(lián)的監(jiān)視器。

只有獲取到對象鎖,才能拿到監(jiān)視器,如果獲取鎖失敗了,那么線程就會進入阻塞隊列中;如果成功拿到對象鎖,也可以使用wait()方法,在監(jiān)視器上等待,此時會釋放鎖,并進入等地隊列中。

關于鎖和監(jiān)視器的區(qū)別,有篇文章寫得很詳細透徹,在此引用一下,有興趣的童鞋可以了解一下詳談鎖和監(jiān)視器之間的區(qū)別_Java并發(fā)

根據(jù)上面的圖我們來理一下具體的過程

1.首先,waitThread獲取對象鎖,然后調(diào)用wait()方法,此時,wait線程會放棄對象鎖,同時進入對象的等待隊列WaitQueue中;

2.notifyThread線程搶占到對象鎖,執(zhí)行一些操作后,調(diào)用notify()方法,此時會將等待線程waitThread從等待隊列WaitQueue中移到同步隊列SynchronizedQueue中,waitThread由waitting狀態(tài)變?yōu)閎locked狀態(tài)。需要注意的時,notifyThread此時并不會立即釋放鎖,它繼續(xù)運行,把自己剩余的事兒干完之后才會釋放鎖;

3.waitThread再次獲取到對象鎖,從wait()方法返回繼續(xù)執(zhí)行后續(xù)的操作;

4.一個基于等待/通知機制的線程間通信的過程結(jié)束。

至于notifyAll則是在第二步中將等待隊列中的所有線程移到同步隊列中去。

避免踩坑

在使用wait/notify/notifyAll時有一些特別留意的,在此再總結(jié)一下:

1.一定在synchronized中使用wait()/notify()/notifyAll(),也就是說一定要先獲取鎖,這個前面我們講過,因為只有加鎖后,才能獲得監(jiān)視器。否則jvm也會拋出IllegalMonitorStateException異常。

2.使用wait()時,判斷線程是否進入wait狀態(tài)的條件一定要使用while而不要使用if,因為等待線程可能會被錯誤地喚醒,所以應該使用while循環(huán)在等待前等待后都檢查喚醒條件是否被滿足,保證安全性。

3.notify()或notifyAll()方法調(diào)用后,線程不會立即釋放鎖。調(diào)用只會將wait中的線程從等待隊列移到同步隊列,也就是線程狀態(tài)從waitting變?yōu)閎locked;

4.從wait()方法返回的前提是線程重新獲得了調(diào)用對象的鎖。

后記

關于wait/notify的相關內(nèi)容就介紹到此,在實際使用中,要特別留意上文中提到的幾點,不過一般情況下,我們直接使用wait/notify/notifyAll去完成線程間通信,生產(chǎn)者/消費者模型的機會不多,因為Java并發(fā)包中已經(jīng)提供了很多優(yōu)秀精妙的工具,像各種BlockingQueue等等,后面有機會也會詳細介紹的。

以上這篇淺談Java線程間通信之wait/notify就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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