使用Require.js封裝原生js輪播圖的實(shí)現(xiàn)代碼
index.html頁面:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>require.js封裝輪播圖</title>
<style type="text/css">
*{
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
}
#banner{
width: 830px;
height: 440px;
border: solid 1px;
margin: 50px auto;
position: relative;
overflow: hidden;
}
#banner ul{
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
}
#banner ul li{
width: 830px;
height: 440px;
float: left;
}
#banner p{
position: absolute;
left: 50%;
bottom: 10px;
margin-left: -30px;
}
#banner p span{
display: block;
float: left;
width: 15px;
height: 15px;
margin-right: 6px;
background: #ccc;
border-radius: 50%;
}
#banner p .on{
background: red;
}
</style>
<script type="text/javascript" src="require.js" data-main='init'></script>
<!--<script type="text/javascript">
require(['slider'],function(mod){
mod.slide()
})
</script>-->
</head>
<body>
<div id="banner">
<ul>
<li><img src="images/1.jpg"/></li>
<li><img src="images/2.jpg"/></li>
</ul>
<p>
<span class="on"></span>
<span></span>
<span></span>
</p>
</div>
</body>
</html>
get.js代碼如下:
define(function(require,exports,module){
exports.getStyle = function (obj,name){
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[name];
}else{
return getComputedStyle(obj,false)[name];
};
};
});
init.js代碼如下
require(['slider'],function(mod){
mod.slide();
});
slider.js代碼如下
define(function(require, exports, module) {
var move = require('StartMove');
var aBtn = document.getElementById('banner').getElementsByTagName('span');
var oUl = document.getElementById('banner').getElementsByTagName('ul')[0];
var aLi = oUl.children;
//三張圖片所占的寬度,length返回的是字符串中的字符數(shù)
oUl.style.width = aLi.length * aLi[0].offsetWidth + 'px';
exports.slide = function() {
for(var i = 0; i < aBtn.length; i++) {
aBtn[i].index = i;
aBtn[i].onclick = function() {
for(var i = 0; i < aBtn.length; i++) {
aBtn[i].className = '';
}
aBtn[this.index].className = 'on';
move.move(oUl, {
left: -this.index * aLi[0].offsetWidth;
});
};
};
};
});
StartMove.js代碼如下
define(function(require, exports, module) {
var get = require('get');
exports.move = function move(obj, json, complete) {
clearInterval(obj.timer);
var complete = complete || {};
complete.dur = complete.dur || 1000;
complete.easing = complete.easing || 'ease-out';
var count = parseInt(complete.dur / 30); //總次數(shù)
var start = {}; //{width:300,height:300}
var dis = {};
//{width:300,height:300}
for(var name in json) {
start[name] = parseFloat(get.getStyle(obj, name));
dis[name] = json[name] - start[name];
}
var n = 0; //當(dāng)前步數(shù)
obj.timer = setInterval(function() {
n++;
for(var name in json) {
var a = n / count;
switch(complete.easing) {
case 'linear':
var cur = start[name] + a * dis[name];
break;
case 'ease-in':
var cur = start[name] + Math.pow(a, 3) * dis[name];
break;
case 'ease-out':
var a = 1 - n / count;
var cur = start[name] + (1 - Math.pow(a, 3)) * dis[name];
break;
};
if(name == 'opacity') {
obj.style[name] = cur;
obj.style.filter = 'alpha(' + cur * 100 + ')';
} else {
obj.style[name] = cur + 'px';
};
};
if(n == count) {
clearInterval(obj.timer)
complete.fn && complete.fn();
};
}, 30);
};
});
以上所述是小編給大家介紹的使用Require.js封裝原生js輪播圖,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
相關(guān)文章
javascript while語句和do while語句的區(qū)別分析
這篇文章通過實(shí)例代碼較詳細(xì)的給大家介紹了javascript while語句和do while語句的區(qū)別,感興趣的朋友一起看看吧2007-12-12
JavaScript中定時(shí)控制Throttle、Debounce和Immediate詳解
大家可能都知道JavaScript遵循事件驅(qū)動(dòng)的編程范例,這意味著一些行為可以激活一些響應(yīng),并且這些響應(yīng)僅在發(fā)生特定的行為時(shí)才被激活。這篇文章將給大家詳細(xì)介紹JavaScript中的定時(shí)控制Throttle、Debounce和Immediate,有需要的朋友們可以參考借鑒,下面來一起看看吧。2016-11-11
JS使用oumousemove和oumouseout動(dòng)態(tài)改變圖片顯示的方法
這篇文章主要介紹了JS使用oumousemove和oumouseout動(dòng)態(tài)改變圖片顯示的方法,涉及javascript鼠標(biāo)事件及圖片操作技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2015-03-03
javaScript window.event.keyCode 集合與測試方法
javaScript window.event.keyCode 集合,對于事件的代碼獲取可以用腳本監(jiān)聽來實(shí)現(xiàn)。2010-05-05
Bootstrap-table自定義可編輯每頁顯示記錄數(shù)
這篇文章主要介紹了Bootstrap-table自定義可編輯每頁顯示記錄數(shù)的相關(guān)知識(shí),非常不錯(cuò),具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2018-09-09
JS教程:window.location使用方法的區(qū)別介紹
這篇文章介紹了window.location使用方法的區(qū)別,有需要的朋友可以參考一下2013-10-10
純javascript實(shí)現(xiàn)圖片延時(shí)加載方法
看到一篇博客說土豆網(wǎng)的圖片是延遲加載的。原理是這樣:頁面可見區(qū)域以下的圖片先不加載,等到用戶向下滾動(dòng)到圖片位置時(shí),再進(jìn)行加載。這樣做的好處是當(dāng)頁面有好幾屏內(nèi)容時(shí),這樣我們就可以只加載用戶需要看的圖片,減少服務(wù)器向用戶瀏覽器發(fā)送圖片文件所產(chǎn)生的負(fù)荷。2015-08-08

