基于swing開發(fā)彈幕播放器
前言
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近些年來,彈幕這種實時視頻評論越來越火爆,國內(nèi)幾乎所有的視頻網(wǎng)站在播放器中開始加入了彈幕的功能。彈幕已經(jīng)成了很多人觀看視頻時不可缺少的一部分,我也是其中之一。
只是有時候因為網(wǎng)絡(luò)問題、在線視頻資源缺失等原因,人們通常會在本地觀看離線視頻,這時候要想看彈幕就有些麻煩了。經(jīng)過搜索,我發(fā)現(xiàn)確實有一些軟件能夠?qū)崿F(xiàn)在觀看離線視頻與彈幕的功能,比較出名的有BiliLocal以及DanDanPlayer這兩個,在本質(zhì)上,他們都是本地視頻播放器,并通過在線搜索從各個彈幕網(wǎng)站下載彈幕資源并嵌入視頻進(jìn)行播放,都做的相當(dāng)不錯,只是在操作上有些麻煩,且都限制用戶必須使用該播放器。
因此,我就用swing寫了這個小工具,它不是視頻播放器,而是專門用來播放彈幕文件的彈幕播放器,能夠與視頻播放器一起配合為用戶提供離線觀看視頻以及彈幕的功能。
當(dāng)然,這多少還是有重造車輪之嫌,畢竟嵌入彈幕的視頻播放器也能夠達(dá)到相同的效果,且集成的很好。只是對于程序員來說,用自己寫的工具會更爽一些吧。這個東西寫起來也就一兩天的時間,就當(dāng)做對swing編程的學(xué)習(xí)過程了。
正文
目錄
•開發(fā)環(huán)境
•軟件架構(gòu)
•項目展示
•一些問題
開發(fā)環(huán)境
•操作系統(tǒng):windows7
•語言:Java
•界面工具包:Swing
•開發(fā)工具:IntellIj IDEA 2016.2.4
•版本管理:git
•運行環(huán)境:windows7、8、10
軟件架構(gòu)
軟件需要支持下面幾種功能:
(1)根據(jù)url下載彈幕網(wǎng)站的彈幕文件
(2)加載離線彈幕文件并播放
(3)彈幕窗口置頂且背景透明
(4)基本的播放器控制功能(時間軸、暫停、播放)
我個人因為實習(xí)經(jīng)歷以及實驗室項目的原因,參與開發(fā)了幾個網(wǎng)站項目,因此對MVC框架比較熟悉,但是后來簡單接觸了下MVP模式,雖然是基于MVC的簡單修改,但是個人覺得就代碼解耦而言,MVP比MVC做得更好,因此就采用了MVP架構(gòu)模式。當(dāng)然,因為這是個小項目,為了節(jié)省時間,沒有嚴(yán)格地按照MVP的架構(gòu)來設(shè)計,(略去了Presenter 與View之間的接口層、減少了Presenter的數(shù)量等),但對此項目而言影響不大。
在此列出整個項目的文件結(jié)構(gòu)圖:
項目展示
彈幕控制器:
彈幕主窗口:
對此項目的源碼感興趣的朋友可以直接看我的git倉庫
一些問題
我對swing還不太熟悉,因此在開發(fā)過程中遇到了一些問題,有些已經(jīng)解決,有些還沒有解決,現(xiàn)在列出一些比較關(guān)鍵的供大家參考:
• 彈幕主窗口要實現(xiàn)背景透明但文字不透明的效果
這個在windows下可以調(diào)用AWTUtilities中的相關(guān)函數(shù)實現(xiàn),具體代碼如下所示:
public class TransparentWindow extends JFrame { public TransparentWindow(int width, int height) { this.setSize(width, height); this.setUndecorated(true); AWTUtilities.setWindowOpaque(this, false); } }
但這個方法在windows中可以正常工作,在Linux中可能就不行了,具體是怎樣的效果要看linux使用的圖形桌面環(huán)境(GNOME下背景是透明的,但是文字飄過后會留下痕跡,重繪也不行。)
• 爬取彈幕網(wǎng)站的彈幕文件
因為沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),每個網(wǎng)站的彈幕文件格式也不一樣,需要自己定義一個格式,然后將不同來源的彈幕文件轉(zhuǎn)換到這個格式即可
此外,在第一次寫爬方法時,我發(fā)現(xiàn)下載下來的xml文件是亂碼,后來才知道原來是經(jīng)過deflate算法壓縮的,需要進(jìn)行解壓縮,關(guān)鍵代碼如下所示(使用apache的httpclient庫獲取HttpEntity):
private static HttpEntity decompressingEntityIfNecessary(HttpEntity entity) { HttpEntity retEntity = entity; if (entity != null && entity.getContentEncoding() != null) { if ("gzip".equalsIgnoreCase(entity.getContentEncoding().getValue())) { retEntity = new GzipDecompressingEntity(entity); } else if ("deflate".equalsIgnoreCase(entity.getContentEncoding().getValue())) { retEntity = new DeflateDecompressingEntity(entity); } } return retEntity; }
• 時間軸控制
這個還是第一次寫,使用Timer來實現(xiàn),遇到不少坑,最終效果還湊活。具體可以參考項目中的TimePanel.Java文件
• 未解決的奔潰問題
程序在windows10上正常運行,但在windows7下運行1分鐘左右后會報APPCRASH
故障模塊名稱: ltc_game64-116096.dll
故障模塊版本: 1.0.0.1
故障模塊時間戳: 57cf505f
異常代碼: c000041d
具體原因不明,有了解的朋友希望能夠指點一下,感激不盡。
后記
彈幕這種東西在將來或許能夠規(guī)范化,成為一種與字幕類似的視頻資源。這樣每個視頻都有對應(yīng)的彈幕資源庫,各種播放器也就能夠從不同的彈幕資源庫中加載并播放了。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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