jedis操作redis的幾種常見方式總結(jié)
前言
Redis是一個著名的key-value存儲系統(tǒng),也是nosql中的最常見的一種。其實,個人認(rèn)為,redis最強大的地方不在于其存儲,而在于其強大的緩存作用。
我們可以把它想象成一個巨大的(多借點集群,聚合多借點的內(nèi)存)的Map,也就是Key-Value。
所以,我們可以把它做成緩存組件。
官方推薦的Java版客戶端是jedis,非常強大和穩(wěn)定,支持事務(wù)、管道及有jedis自身實現(xiàn)。我們對redis數(shù)據(jù)的操作,都可以通過jedis來完成。
那我們就來看一看,jedis不同的調(diào)用方式:
(1)普通同步方式
這是一種最簡單和最基礎(chǔ)的調(diào)用方式,對于簡單的數(shù)據(jù)存取需求,我們可以通過這種方式調(diào)用。
public void jedisNormal() { Jedis jedis = new Jedis("localhost"); long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { String result = jedis.set("n" + i, "n" + i); } long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Simple SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds"); jedis.disconnect(); } //每次set之后都可以返回結(jié)果,標(biāo)記是否成功。
(2)事務(wù)方式(Transactions)
所謂事務(wù),即一個連續(xù)操作,是否執(zhí)行是一個事務(wù),要么完成,要么失敗,沒有中間狀態(tài)。
而redis的事務(wù)很簡單,他主要目的是保障,一個client發(fā)起的事務(wù)中的命令可以連續(xù)的執(zhí)行,而中間不會插入其他client的命令,也就是事務(wù)的連貫性。
public void jedisTrans() { Jedis jedis = new Jedis("localhost"); long start = System.currentTimeMillis(); Transaction tx = jedis.multi(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { tx.set("t" + i, "t" + i); } List<Object> results = tx.exec(); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Transaction SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds"); jedis.disconnect(); } //我們調(diào)用jedis.watch(…)方法來監(jiān)控key,如果調(diào)用后key值發(fā)生變化,則整個事務(wù)會執(zhí)行失敗。另外,事務(wù)中某個操作失敗,并不會回滾其他操作。這一點需要注意。還有,我們可以使用discard()方法來取消事務(wù)。
(3)管道(Pipelining)
管道是一種兩個進(jìn)程之間單向通信的機(jī)制。
那再redis中,為何要使用管道呢?有時候,我們需要采用異步的方式,一次發(fā)送多個指令,并且,不同步等待其返回結(jié)果。這樣可以取得非常好的執(zhí)行效率。
public void jedisPipelined() { Jedis jedis = new Jedis("localhost"); Pipeline pipeline = jedis.pipelined(); long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { pipeline.set("p" + i, "p" + i); } List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll(); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Pipelined SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds"); jedis.disconnect(); }
(4)管道中調(diào)用事務(wù)
對于,事務(wù)以及管道,這兩個概念我們都清楚了。
在某種需求下,我們需要異步執(zhí)行命令,但是,又希望多個命令是有連續(xù)的,所以,我們就采用管道加事務(wù)的調(diào)用方式。jedis是支持在管道中調(diào)用事務(wù)的。
public void jedisCombPipelineTrans() { jedis = new Jedis("localhost"); long start = System.currentTimeMillis(); Pipeline pipeline = jedis.pipelined(); pipeline.multi(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { pipeline.set("" + i, "" + i); } pipeline.exec(); List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll(); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Pipelined transaction: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds"); jedis.disconnect(); } //效率上可能會有所欠缺
(5)分布式直連同步調(diào)用
這個是分布式直接連接,并且是同步調(diào)用,每步執(zhí)行都返回執(zhí)行結(jié)果。類似地,還有異步管道調(diào)用。
其實就是分片。
public void jedisShardNormal() { List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList( new JedisShardInfo("localhost",6379), new JedisShardInfo("localhost",6380)); ShardedJedis sharding = new ShardedJedis(shards); long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { String result = sharding.set("sn" + i, "n" + i); } long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Simple@Sharing SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds"); sharding.disconnect(); }
(6)分布式直連異步調(diào)用
public void jedisShardpipelined() { List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList( new JedisShardInfo("localhost",6379), new JedisShardInfo("localhost",6380)); ShardedJedis sharding = new ShardedJedis(shards); ShardedJedisPipeline pipeline = sharding.pipelined(); long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { pipeline.set("sp" + i, "p" + i); } List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll(); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Pipelined@Sharing SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds"); sharding.disconnect(); }
(7)分布式連接池同步調(diào)用
如果,你的分布式調(diào)用代碼是運行在線程中,那么上面兩個直連調(diào)用方式就不合適了,因為直連方式是非線程安全的,這個時候,你就必須選擇連接池調(diào)用。
連接池的調(diào)用方式,適合大規(guī)模的redis集群,并且多客戶端的操作。
public void jedisShardSimplePool() { List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList( new JedisShardInfo("localhost",6379), new JedisShardInfo("localhost",6380)); ShardedJedisPool pool = new ShardedJedisPool(new JedisPoolConfig(), shards); ShardedJedis one = pool.getResource(); long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { String result = one.set("spn" + i, "n" + i); } long end = System.currentTimeMillis(); pool.returnResource(one); System.out.println("Simple@Pool SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds"); pool.destroy(); }
(8)分布式連接池異步調(diào)用
public void jedisShardPipelinedPool() { List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList( new JedisShardInfo("localhost",6379), new JedisShardInfo("localhost",6380)); ShardedJedisPool pool = new ShardedJedisPool(new JedisPoolConfig(), shards); ShardedJedis one = pool.getResource(); ShardedJedisPipeline pipeline = one.pipelined(); long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { pipeline.set("sppn" + i, "n" + i); } List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll(); long end = System.currentTimeMillis(); pool.returnResource(one); System.out.println("Pipelined@Pool SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds"); pool.destroy(); }
(9)需要注意的地方
事務(wù)和管道都是異步模式。在事務(wù)和管道中不能同步查詢結(jié)果。比如下面兩個調(diào)用,都是不允許的:
Transaction tx = jedis.multi(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { tx.set("t" + i, "t" + i); } System.out.println(tx.get("t1000").get()); //不允許 List<Object> results = tx.exec(); … … Pipeline pipeline = jedis.pipelined(); long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { pipeline.set("p" + i, "p" + i); } System.out.println(pipeline.get("p1000").get()); //不允許 List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
事務(wù)和管道都是異步的,個人感覺,在管道中再進(jìn)行事務(wù)調(diào)用,沒有必要,不如直接進(jìn)行事務(wù)模式。
分布式中,連接池的性能比直連的性能略好(見后續(xù)測試部分)。
分布式調(diào)用中不支持事務(wù)。
因為事務(wù)是在服務(wù)器端實現(xiàn),而在分布式中,每批次的調(diào)用對象都可能訪問不同的機(jī)器,所以,沒法進(jìn)行事務(wù)。
總結(jié)
分布式中,連接池方式調(diào)用不但線程安全外,根據(jù)上面的測試數(shù)據(jù),也可以看出連接池比直連的效率更好。
經(jīng)測試分布式中用到的機(jī)器越多,調(diào)用會越慢。
好了,以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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