亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

Golang巧用defer進(jìn)行錯(cuò)誤處理的方法

 更新時(shí)間:2017年05月23日 11:22:02   作者:_張曉龍_  
錯(cuò)誤處理是程序的重要組成部分,有效且優(yōu)雅的處理錯(cuò)誤是大多數(shù)程序員的追求,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Golang中巧用defer進(jìn)行錯(cuò)誤處理的方法,文中通過示例介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來一起看看吧。

本文主要跟大家介紹了Golang巧用defer進(jìn)行錯(cuò)誤處理的相關(guān)內(nèi)容,分享出來供大家參考學(xué)習(xí),下面來看看詳細(xì)的介紹:

問題引入

毫無疑問,錯(cuò)誤處理是程序的重要組成部分,有效且優(yōu)雅的處理錯(cuò)誤是大多數(shù)程序員的追求。很多程序員都有C/C++的編程背景,Golang的程序員也不例外,他們處理錯(cuò)誤有意無意的帶著C/C++的烙印。

我們看看下面的例子,就有一種似曾相識(shí)的趕腳,代碼如下:

func deferDemo() error {
 err := createResource1()
 if err != nil {
 return ERR_CREATE_RESOURCE1_FAILED
 }
 err = createResource2()
 if err != nil {
 destroyResource1()
 return ERR_CREATE_RESOURCE2_FAILED
 }

 err = createResource3()
 if err != nil {
 destroyResource1()
 destroyResource2()
 return ERR_CREATE_RESOURCE3_FAILED
 }

 err = createResource4()
 if err != nil {
 destroyResource1()
 destroyResource2()
 destroyResource3()
 return ERR_CREATE_RESOURCE4_FAILED
 }
 return nil
}

從代碼的實(shí)現(xiàn)中可以看出:在一個(gè)函數(shù)中,當(dāng)創(chuàng)建新資源失敗時(shí),則要清理所有前面已經(jīng)創(chuàng)建成功的資源,這使得函數(shù)中有了重復(fù)代碼的壞味道,比如destroyResource1函數(shù)調(diào)用了3次,destroyResource2函數(shù)調(diào)用了2次。

重構(gòu)一:一個(gè)defer + 多個(gè)flag

Golang提供了一個(gè)很好用的關(guān)鍵字defer,當(dāng)包含defer的函數(shù)執(zhí)行完畢時(shí)(不管是通過return的正常結(jié)束,還是由于panic導(dǎo)致的異常結(jié)束),defer語句才被調(diào)用。

考慮到這一點(diǎn),我們嘗試將所有資源在defer語句中統(tǒng)一清理。由于函數(shù)返回時(shí),不知道是否需要清理以及清理那些資源,所以要增加多個(gè)flag。

重構(gòu)后的代碼如下所示:

func deferDemo() error {
 flag := false
 flag1 := false
 flag2 := false
 flag3 := false

 defer func() {
 if !flag {
 if flag3 {
  destroyResource3()
 }
 if flag2 {
  destroyResource2()
 }
 if flag1 {
 destroyResource1()
 }
 }
 }()

 err := createResource1()
 if err != nil {
 return ERR_CREATE_RESOURCE1_FAILED
 }
 flag1 = true

 err = createResource2()
 if err != nil {
 return ERR_CREATE_RESOURCE2_FAILED
 }
 flag2 = true

 err = createResource3()
 if err != nil {
 return ERR_CREATE_RESOURCE3_FAILED
 }
 flag3 = true

 err = createResource4()
 if err != nil {
 return ERR_CREATE_RESOURCE4_FAILED
 }
 flag = true
 return nil
}

從重構(gòu)后的代碼可以看出,雖然消除了重復(fù),但是引入了太多的flag:

  • flag表示函數(shù)是否執(zhí)行成功,即flag為true時(shí)表示函數(shù)執(zhí)行成功,否則表示函數(shù)執(zhí)行失?。辉赿efer語句中,只有flag為false時(shí)才需要統(tǒng)一清理資源
  • flagi表示第i個(gè)資源是否創(chuàng)建成功,即flagi為true時(shí)表示第i個(gè)資源創(chuàng)建成功,否則表示第i個(gè)資源創(chuàng)建失?。辉赿efer語句中,只有flagi為true時(shí)才需要清理第i個(gè)資源

顯然,這不是我們想要的

重構(gòu)二:多個(gè)defer

看過linux源碼的同學(xué)都知道,在內(nèi)核代碼中,很多地方都通過goto語句來集中處理錯(cuò)誤,非常優(yōu)雅。

我們用這種方法將重構(gòu)前的代碼用C語言寫一下,代碼如下所示:

ErrCode deferDemo()
{
 ErrCode err = createResource1();
 if (err != ERR_SUCC)
 {
 goto err_1;
 }

 err = createResource2();
 if (err != ERR_SUCC)
 {
 goto err_2;
 }

 err = createResource3();
 if (err != ERR_SUCC)
 {
 goto err_3;
 }

 err = createResource4();
 if (err != ERR_SUCC)
 {
 goto err_4;
 }

 return ERR_SUCC;

 err_4:
 destroyResource3();
 err_3:
 destroyResource2();
 err_2:
 destroyResource1();
 err_1:
 return ERR_FAIL;
}

沒有重復(fù),沒有flag,錯(cuò)誤處理也很優(yōu)雅,感覺很爽,那以前在C/C++編碼規(guī)范中禁止使用goto語句的規(guī)則確實(shí)有點(diǎn)過,呵呵...

從重構(gòu)后的C代碼中可以看出,create操作和destroy操作的順序類似入棧和出棧的順序:

  • 伴隨著create操作,destroy操作逐個(gè)入棧,順序?yàn)?,2,3
  • 出棧時(shí)是destroy操作,順序?yàn)?,2,1

于是我們又想到了defer語句:當(dāng)Golang的代碼執(zhí)行時(shí),如果遇到defer語句,則壓入堆棧,當(dāng)函數(shù)返回時(shí),會(huì)按照后進(jìn)先出的順序調(diào)用defer語句。

我們看一個(gè)例子,代碼如下所示:

func main() {
 defer fmt.Println(1)
 defer fmt.Println(2)
 defer fmt.Println(3)
}

運(yùn)行后,日志如下所示:

3
2
1

然而,有堆棧特性還不夠,因?yàn)榘殡S著create操作,destroy操作入棧是有條件的:

  • 如果create操作失敗,則直接返回,那么defer語句沒有執(zhí)行,導(dǎo)致destroy操作沒有入棧
  • 如果create操作成功,則defer語句得到執(zhí)行,destroy操作完成入棧

可見,destroy操作的入棧條件是create操作成功,但是destroy操作并不是一定執(zhí)行,只有當(dāng)某個(gè)create操作失敗("err != nil")時(shí),前面入棧的destory操作才需要執(zhí)行,所以err的值也需要入棧。然而,destroy操作入棧時(shí)"err == nil" ,于是問題就變成:當(dāng)err的值在后面變成非nil時(shí),應(yīng)該同步修改堆棧中的err值,即堆棧中傳遞的是引用或指針而不是值。

當(dāng)err的引用或指針和destroy操作都需要入棧時(shí),defer后面必須是一個(gè)閉包調(diào)用。我們知道,對(duì)于閉包的參數(shù)是值傳遞,而對(duì)于外部變量卻是引用傳遞。為了簡(jiǎn)單優(yōu)雅起見,我們將err不通過參數(shù)的指針傳遞,而通過外部變量的引用傳遞。

我們根據(jù)這個(gè)結(jié)論重構(gòu)一下代碼,如下所示:

func deferDemo() error {
 err := createResource1()
 if err != nil {
 return ERR_CREATE_RESOURCE1_FAILED
 }
 defer func() {
 if err != nil {
 destroyResource1()
 }
 }()

 err = createResource2()
 if err != nil {
 return ERR_CREATE_RESOURCE2_FAILED
 }
 defer func() {
 if err != nil {
 destroyResource2()
 }
 }()

 err = createResource3()
 if err != nil {
 return ERR_CREATE_RESOURCE3_FAILED
 }
 defer func() {
 if err != nil {
 destroyResource3()
 }
 }()

 err = createResource4()
 if err != nil {
 return ERR_CREATE_RESOURCE4_FAILED
 }
 return nil
}

本次重構(gòu)消除了代碼的壞味道,不由的感嘆一句:”升級(jí)了,我的哥!“

總結(jié)

本文通過巧用defer,有效且優(yōu)雅的處理了錯(cuò)誤,該技巧應(yīng)該被所有的Golang程序員掌握并大量使用。

好了,以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。

相關(guān)文章

  • Golang校驗(yàn)字符串是否JSON格式的方法總結(jié)

    Golang校驗(yàn)字符串是否JSON格式的方法總結(jié)

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Golang中校驗(yàn)字符串是否JSON格式的方法,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起了解一下
    2023-04-04
  • GO語言中的常量

    GO語言中的常量

    go語言支持的常量有字符型,字符串型,布爾型和數(shù)字型。本文實(shí)例講述了Go語言中常量定義方法。分享給大家供大家參考。
    2015-04-04
  • Golang使用zlib壓縮和解壓縮字符串

    Golang使用zlib壓縮和解壓縮字符串

    本文給大家分享的是Golang使用zlib壓縮和解壓縮字符串的方法和示例,有需要的小伙伴可以參考下
    2017-02-02
  • Go語言設(shè)置JSON的默認(rèn)值操作

    Go語言設(shè)置JSON的默認(rèn)值操作

    這篇文章主要介紹了Go語言設(shè)置JSON的默認(rèn)值操作,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2020-12-12
  • Golang實(shí)現(xiàn)常見的限流算法的示例代碼

    Golang實(shí)現(xiàn)常見的限流算法的示例代碼

    限流是項(xiàng)目中經(jīng)常需要使用到的一種工具,一般用于限制用戶的請(qǐng)求的頻率,也可以避免瞬間流量過大導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰,或者穩(wěn)定消息處理速率,本文主要介紹了使用Go實(shí)現(xiàn)常見的限流算法,希望對(duì)大家有所幫助
    2023-04-04
  • 一文帶你深入了解Golang中的參數(shù)傳遞機(jī)制

    一文帶你深入了解Golang中的參數(shù)傳遞機(jī)制

    值傳遞和引用傳遞是編程語言中兩種主要的參數(shù)傳遞方式,決定了函數(shù)調(diào)用過程中實(shí)參如何影響形參以及函數(shù)內(nèi)部對(duì)形參的修改是否會(huì)影響到原始實(shí)參,下面就跟隨小編一起深入了解下golang中參數(shù)傳遞機(jī)制吧
    2024-01-01
  • go panic時(shí)如何讓函數(shù)返回?cái)?shù)據(jù)?

    go panic時(shí)如何讓函數(shù)返回?cái)?shù)據(jù)?

    今天小編就為大家分享一篇關(guān)于go panic時(shí)如何讓函數(shù)返回?cái)?shù)據(jù)?,小編覺得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧
    2019-04-04
  • 詳解Go語言如何判斷兩個(gè)對(duì)象是否相等

    詳解Go語言如何判斷兩個(gè)對(duì)象是否相等

    在編程中,判斷兩個(gè)對(duì)象是否相等是一項(xiàng)常見的任務(wù),同時(shí)判斷對(duì)象是否相等在很多情況下都非常重要,所以在接下來的內(nèi)容中,我們將詳細(xì)介紹在?Go?語言中如何判斷對(duì)象是否相等的方法和技巧,需要的可以參考一下
    2023-06-06
  • 基于golang的輕量級(jí)工作流框架Fastflow

    基于golang的輕量級(jí)工作流框架Fastflow

    這篇文章主要介紹了基于golang的輕量級(jí)工作流框架Fastflow,fastflow 執(zhí)行任務(wù)的過程會(huì)涉及到幾個(gè)概念:Dag, Task, Action, DagInstance,本文給大家分享完整流程,需要的朋友可以參考下
    2022-05-05
  • Goland調(diào)節(jié)字體大小的設(shè)置(編輯區(qū),terminal區(qū),頁面字體)

    Goland調(diào)節(jié)字體大小的設(shè)置(編輯區(qū),terminal區(qū),頁面字體)

    這篇文章主要介紹了Goland調(diào)節(jié)字體大小的設(shè)置(編輯區(qū),terminal區(qū),頁面字體),具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2020-12-12

最新評(píng)論