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Kotlin 與 Java基本語(yǔ)法對(duì)比

 更新時(shí)間:2017年05月19日 10:33:34   投稿:lqh  
這篇文章主要介紹了Kotlin 與 Java基本語(yǔ)法對(duì)比的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

Kotlin 與 Java基本語(yǔ)法對(duì)比

Kotlin比Java更年輕,但它是一個(gè)非常有前途的編程語(yǔ)言,它的社區(qū)不斷增長(zhǎng)。 每個(gè)人都在談?wù)撍⒄f(shuō)它很酷。 但為什么這么特別?

我們準(zhǔn)備了一系列文章,分享我們?cè)贙otlin開發(fā)Android應(yīng)用程序的經(jīng)驗(yàn)。 我們將討論Kotlin與Java在語(yǔ)法,可用性,UI性能和異步性方面的區(qū)別,以便您可以決定哪種語(yǔ)言最適合您。

讓我們從一些基本的語(yǔ)法差異開始。 這是第一個(gè):

1. 使用Kotlin,你可以用更少的代碼做更多

Kotlin的一個(gè)主要優(yōu)點(diǎn)是它的簡(jiǎn)潔。 你用更少的代碼獲得更多的功能。 而你寫的代碼越少,你犯的錯(cuò)誤就越少。 這很簡(jiǎn)單。 讓

我們看看Kotlin的基礎(chǔ)知識(shí),從類開始。

public final class Person {
  private String name;
  private int age;
  private float height;

  public Person(String name, int age, float height) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.height = height;
  }

  public Person(String name, int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.height = 1.8f;
  }

  public String getName() {
    return name;
  }

  public void setName(String name) {
    this.name = name;
  }

  public int getAge() {
    return age;
  }

  public void setAge(int age) {
    this.age = age;
  }

  public float getHeight() {
    return height;
  }

  public void setHeight(float height) {
    this.height = height;
  }

  @Override
  public String toString() {
    return "Person{" +
        "name='" + name + '\'' +
        ", age=" + age +
        ", height=" + height +
        '}';
  }

  @Override
  public boolean equals(Object o) {
    if (this == o) return true;
    if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

    Person person = (Person) o;

    if (age != person.age) return false;
    if (Float.compare(person.height, height) != 0) return false;
    return name != null ? name.equals(person.name) : person.name == null
  }

  @Override
  public int hashCode() {
    int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
    result = 31 * result + age;
    result = 31 * result + (height != +0.0f ? Float.floatToIntBits(height) : 0);
    return result;
  }  
}

上面是一個(gè)通常的Java類。 它做的不多。 它只包含一些數(shù)據(jù)。 但是,當(dāng)你意識(shí)到它給表帶來(lái)的不足時(shí),看看這段代碼有多大是很痛苦的。 為了鼓勵(lì)你,我們會(huì)給你一個(gè)等同的類寫在Kotlin。

data class Person(var name: String,
         var age: Int,
         var height: Float = 1.8f)

是的,你會(huì)為你的數(shù)據(jù)類自動(dòng)獲取需要的getters,setters,equals(),hashcode(),toString()和copy()函數(shù)! 當(dāng)然,你可以輕松地重寫這些函數(shù),但在大多數(shù)情況下,只需聲明類及其屬性就足夠了。

這正是我們的意思,當(dāng)我們說(shuō)Kotlin簡(jiǎn)潔。

2. 你可以避免 NullPointerException

現(xiàn)在我們想提醒你在許多編程語(yǔ)言中最大的痛苦 - 空指針異常。 我們幾乎不能想象自從托尼·霍爾在1965年發(fā)明它之后,有多少開發(fā)者遭受了空指針,同時(shí)試圖使事情更簡(jiǎn)單一些。

可悲的是,我們不能及時(shí)回來(lái),防止Tony犯這個(gè)錯(cuò)誤。 但是使用Kotlin,我們現(xiàn)在可以輕松地轉(zhuǎn)義NullPointerException。

val person: Person? = null
...
person?.name = "John"

如果變量是可空的,編譯器將不允許你訪問(wèn)它沒有適當(dāng)?shù)臋z查。 Kotlin強(qiáng)迫你使用? 運(yùn)算符。 這可以防止應(yīng)用程序自動(dòng)崩潰。
它如何在引擎蓋下工作? 讓我們回顧一下生成的字節(jié)碼。

L2
LINENUMBER 18 L2
ALOAD 3
DUP
IFNULL L3
LDC "John"
INVOKEVIRTUAL igalata/com/kotlinexample/Person.setName (Ljava/lang/String;)V
GOTO L4
L3
POP

正如你所看到的,我們?cè)谶@里有相同的空檢查。 JetBrains的開發(fā)人員(創(chuàng)建Kotlin)知道每次檢查我們的變量是避免NullPointerException的唯一方法。 但他們也知道Android開發(fā)人員不想在他們的項(xiàng)目中處理NullPointerException。 他們可能想:“為什么不自動(dòng)生成這個(gè)檢查如果變量是可空的?

JetBrains的開發(fā)人員只是這樣,讓我們的生活更容易了!

3. 你可以擺脫util類

讓我們來(lái)討論一下有關(guān)使用util類的丑陋事情。 你有沒有一個(gè)項(xiàng)目沒有他們? 我們幾乎不記得這一切。 Kotlin有一個(gè)聰明的解決方案 - 擴(kuò)展功能 - 幫助你擺脫所有的util類一勞永逸。

擴(kuò)展函數(shù)幾乎是一個(gè)通常的Kotlin函數(shù)。 但是當(dāng)你聲明它,你需要指定的實(shí)例將具有擴(kuò)展功能的類。
fun Context.toast(text: String) = Toast.makeText(this, text, Toast.LENGTH_SHORT).show()

注意'this',我們作為參數(shù)傳遞給makeText()方法? 它不是類的一個(gè)實(shí)例,我們聲明這個(gè)函數(shù),而是一個(gè)Context實(shí)例。 現(xiàn)在你可以直接從你的Activity或任何其他Context實(shí)例調(diào)用這個(gè)函數(shù)。 例如:

toast("Hi")

你應(yīng)該記住,擴(kuò)展函數(shù)不以任何方式修改它擴(kuò)展的類。 那么它如何工作而不改變?cè)瓉?lái)的類? 讓我們?cè)俅慰吹阶止?jié)碼。

public final toast(Landroid/content/Context;Ljava/lang/String;)V
  @Lorg/jetbrains/annotations/NotNull;() // invisible, parameter 0
  @Lorg/jetbrains/annotations/NotNull;() // invisible, parameter 1
  L0
  ALOAD 1
  LDC "$receiver"
  INVOKESTATIC kotlin/jvm/internal/Intrinsics.checkParameterIsNotNull (Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;)V
  ALOAD 2
  LDC "text"
  INVOKESTATIC kotlin/jvm/internal/Intrinsics.checkParameterIsNotNull (Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;)V
  L1
  LINENUMBER 31 L1
  ALOAD 1
  ALOAD 2
  CHECKCAST java/lang/CharSequence
  ICONST_0
  INVOKESTATIC android/widget/Toast.makeText (Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;
  INVOKEVIRTUAL android/widget/Toast.show ()V
  L2
  LINENUMBER 32 L2
  RETURN
  L3
  LOCALVARIABLE this Ligalata/com/kotlinexample/MainActivity; L0 L3 0
  LOCALVARIABLE $receiver Landroid/content/Context; L0 L3 1
  LOCALVARIABLE text Ljava/lang/String; L0 L3 2
  MAXSTACK = 3
  MAXLOCALS = 3

哈! 您的函數(shù)隱式接收它作為第一個(gè)參數(shù)擴(kuò)展的類的實(shí)例。 因此,在字節(jié)碼中,對(duì)函數(shù)體中“this”的任何訪問(wèn)都將替換為對(duì)第一個(gè)參數(shù)的訪問(wèn)。 沒有魔法真的。 您可以在項(xiàng)目的任何位置使用此函數(shù)。

時(shí)間刪除你的util包!

4. 你可以忘記視圖綁定

你還記得findViewById()method()嗎? 我們相信你不喜歡它。 我們也不是。 此外,我們不想為我們需要訪問(wèn)的每個(gè)視圖聲明變量和Butterknife注釋。

你可以忘記與Kotlin Android Extensions的視圖綁定。 不再需要?jiǎng)?chuàng)建變量和綁定視圖。 您可以使用在xml布局中聲明的標(biāo)識(shí)符直接訪問(wèn)您的視圖。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  @Override
  protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
    final TextView text = (TextView) findViewById(R.id.text); 
    button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        text.setText("You've clicked a button");
      }
    });
  }
}

class MainActivity : AppCompatActivity() {

  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?, persistentState: PersistableBundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState, persistentState)
    setContentView(R.layout.activity_main)

    button.setOnClickListener { text.text = "You've clicked a button" }
  }
}

這太簡(jiǎn)單了,不是嗎?

基本上,findViewById()方法仍在使用中。 但是沒有必要自己寫。 Kotlin會(huì)為你做。

當(dāng)您使用Android擴(kuò)展時(shí),findCachedViewById()函數(shù)和HashMap實(shí)例將會(huì)自動(dòng)生成。 每次通過(guò)其標(biāo)識(shí)符訪問(wèn)您的視圖將被一個(gè)新的函數(shù)調(diào)用替換。 如果是第一次訪問(wèn)視圖,此函數(shù)將調(diào)用通常的findViewById()函數(shù),并將接收的視圖添加到HashMap中,以便在下次訪問(wèn)視圖時(shí)從中檢索視圖。

5. 你可以更容易地使用集合

讓我們談?wù)凨otlin的集合。 因?yàn)槲覀兘?jīng)常需要使用數(shù)據(jù)模型集合執(zhí)行困難的操作。 例如,我們可能有一個(gè)學(xué)生名單,我們需要從中檢索三個(gè)A級(jí)成績(jī)的學(xué)生和兩個(gè)B成績(jī)的學(xué)生。

看看Kotlin的解決方案:

var students = listOf(Student("John", 0), Student("Julia", 2), Student("Matt", 1),
        Student("Katie", 0), Student("Dan", 0))

var firstList = students.filter { it.mark == 0 }.take(3)
var secondList = students.filter { it.mark == 1 }.take(2)

下面是我們?nèi)绾谓鉀QJava中的同樣的問(wèn)題:

ArrayList<Student> students = new ArrayList<Student>() {{
      add(new Student("John", 0));
      add(new Student("Julia", 2));
      add(new Student("Matt", 1));
      add(new Student("Katie", 0));
      add(new Student("Dan", 0));
}};

ArrayList<Student> firstList = new ArrayList<>();
ArrayList<Student> secondList = new ArrayList<>();

for (Student student: students) {
      boolean isFirstFilled = firstList.size() >= 3;
      boolean isSecondFilled = secondList.size() >= 2;

      if (isFirstFilled && isSecondFilled) break;
      int mark = student.getMark();
      if (mark == 0 && !isFirstFilled) {
        firstList.add(student);
      } else if (mark == 1 && !isSecondFilled) {
        secondList.add(student);
      }
    }

這只是一個(gè)小例子,說(shuō)明如何在Kotlin和Java中使用集合,但你可以看到差別! 你能想象如果我們處理一個(gè)大項(xiàng)目的集合,Kotlin會(huì)有什么區(qū)別嗎?

感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對(duì)本站的支持!

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