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IOS 播放系統(tǒng)提示音使用總結(jié)(AudioToolbox)

 更新時間:2017年05月16日 11:38:43   投稿:lqh  
這篇文章主要介紹了IOS 播放系統(tǒng)提示音使用總結(jié)(AudioToolbox)的相關資料,需要的朋友可以參考下

IOS 播放系統(tǒng)提示音使用總結(jié)(AudioToolbox)

開發(fā)過程中需要用到蘋果自帶的系統(tǒng)提示音,下面我總結(jié)了一下關于系統(tǒng)提示音播放的方法

第一步首先得導入AudioToolbox框架

#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>

播放系統(tǒng)自帶的提示聲

播放系統(tǒng)自帶的提示聲很簡單,只需要兩行代碼就能搞定了:

//定義一個SystemSoundID
 SystemSoundID soundID = 1000;//具體參數(shù)詳情下面貼出來
 //播放聲音
 AudioServicesPlaySystemSound(soundID);

關于SystemSoundID的相關參數(shù)介紹和系統(tǒng)所有的鈴聲的介紹

播放自定義的提示聲,既有聲音也帶振動

- (void)playNotifySound {
 //獲取路徑
 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"candoNotifySound" ofType:@"mp3"];
 //定義一個SystemSoundID
 SystemSoundID soundID;
 //判斷路徑是否存在
 if (path) {
  //創(chuàng)建一個音頻文件的播放系統(tǒng)聲音服務器
  OSStatus error = AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef _Nonnull)([NSURL fileURLWithPath:path]), &soundID);
  //判斷是否有錯誤
  if (error != kAudioServicesNoError) {
   NSLog(@"%d",(int)error);
  }
 }
 //播放聲音和振動
 AudioServicesPlayAlertSoundWithCompletion(soundID, ^{
  //播放成功回調(diào)
 });
}

只有振動沒有聲音

 //手機只振動沒聲音
 AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);

只有聲音不帶振動

//必須得是自定義的聲音,經(jīng)過測試系統(tǒng)的聲音好像都帶振動
- (void)playNotifySound {
 //獲取路徑
 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"candoNotifySound" ofType:@"mp3"];
 //定義一個帶振動的SystemSoundID
 SystemSoundID soundID = 1000;
 //判斷路徑是否存在
 if (path) {
  //創(chuàng)建一個音頻文件的播放系統(tǒng)聲音服務器
  OSStatus error = AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef _Nonnull)([NSURL fileURLWithPath:path]), &soundID);
  //判斷是否有錯誤
  if (error != kAudioServicesNoError) {
   NSLog(@"%d",(int)error);
  }
 }
 //只播放聲音,沒振動
 AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}

上面是我關于提示聲使用的一些技巧,希望大家能學到東西,如果有不足希望大家給予補充,謝謝閱讀!

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