C++ 中 const和static readonly區(qū)別
C++ 中 const和static readonly區(qū)別
我們都知道,const和static readonly的確很像:通過(guò)類名而不是對(duì)象名進(jìn)行訪問(wèn),在程序中只讀等等。
在多數(shù)情況下可以混用。
二者本質(zhì)的區(qū)別在于,const的值是在編譯期間確定的,因此只能在聲明時(shí)通過(guò)常量表達(dá)式指定其值。而static readonly是在運(yùn)行時(shí)計(jì)算出其值的,所以還可以通過(guò)靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)來(lái)賦值。
明白了這個(gè)本質(zhì)區(qū)別,我們就不難看出下面的語(yǔ)句中static readonly和const能否互換了:
1. static readonly MyClass myins = new MyClass(); 2. static readonly MyClass myins = null; 3. static readonly A = B * 20; static readonly B = 10; 4. static readonly int [] constIntArray = new int[] {1, 2, 3}; 5. void SomeFunction() { const int a = 10; ... }
1:不可以換成const。new操作符是需要執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)的,所以無(wú)法在編譯期間確定
2:可以換成const。我們也看到,Reference類型的常量(除了String)只能是Null。
3:可以換成const。我們可以在編譯期間很明確的說(shuō),A等于200。
4:不可以換成const。道理和1是一樣的,雖然看起來(lái)1,2,3的數(shù)組的確就是一個(gè)常量。
5:不可以換成readonly,readonly只能用來(lái)修飾類的field,不能修飾局部變量,也不能修飾property等其他類成員。
因此,對(duì)于那些本質(zhì)上應(yīng)該是常量,但是卻無(wú)法使用const來(lái)聲明的地方,可以使用static readonly。例如C#規(guī)范中給出的例子:
public class Color { public static readonly Color Black = new Color(0, 0, 0); public static readonly Color White = new Color(255, 255, 255); public static readonly Color Red = new Color(255, 0, 0); public static readonly Color Green = new Color(0, 255, 0); public static readonly Color Blue = new Color(0, 0, 255);
static readonly需要注意的一個(gè)問(wèn)題是,對(duì)于一個(gè)static readonly的Reference類型,只是被限定不能進(jìn)行賦值(寫)操作而已。而對(duì)其成員的讀寫仍然是不受限制的。
public static readonly MyClass myins = new MyClass(); … myins.SomeProperty = 10; //正常 myins = new MyClass(); //出錯(cuò),該對(duì)象是只讀的
但是,如果上例中的MyClass不是一個(gè)class而是一個(gè)struct,那么后面的兩個(gè)語(yǔ)句就都會(huì)出錯(cuò)。
private byte red, green, blue; public Color(byte r, byte g, byte b) { red = r; green = g; blue = b; } }
在通俗一點(diǎn)說(shuō),const類型賦值必須是脫離系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)才能初始化的值(const page p=null正確,const page p= new Page()錯(cuò)誤,因?yàn)?new Page()需要運(yùn)行時(shí)才初始化)可以使用static readonly(static readonly page p= new Page())
感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對(duì)本站的支持!
相關(guān)文章
C++數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分析多態(tài)的實(shí)現(xiàn)與原理及抽象類
繼承就是可以直接使用前輩的屬性和方法。自然界如果沒(méi)有繼承,那一切都是處于混沌狀態(tài)。多態(tài)是同一個(gè)行為具有多個(gè)不同表現(xiàn)形式或形態(tài)的能力。多態(tài)就是同一個(gè)接口,使用不同的實(shí)例而執(zhí)行不同操作2022-02-02c++調(diào)用動(dòng)態(tài)庫(kù)LNK2019和LNK1120無(wú)法解析的外部命令
本文主要介紹了c++調(diào)用動(dòng)態(tài)庫(kù)LNK2019和LNK1120無(wú)法解析的外部命令, 出現(xiàn)這個(gè)錯(cuò)誤一般都是函數(shù)只找到聲明但沒(méi)有實(shí)現(xiàn),或者是少了什么鏈接庫(kù),下面就來(lái)解決一下2024-06-06C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)跨文件傳輸數(shù)據(jù)的幾種方式
C語(yǔ)言是一種強(qiáng)大的、通用的編程語(yǔ)言,常用于系統(tǒng)級(jí)編程,包括硬件交互,如中斷處理和數(shù)據(jù)采集,在本文中,我們將深入探討如何使用C語(yǔ)言進(jìn)行跨文件數(shù)據(jù)傳輸,文中有相關(guān)的代碼供大家參考,需要的朋友可以參考下2024-08-08C語(yǔ)言如何實(shí)現(xiàn)可變參數(shù)詳解
這種可變參數(shù)可以說(shuō)是C語(yǔ)言一個(gè)比較難理解的部分,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C語(yǔ)言如何實(shí)現(xiàn)可變參數(shù)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2021-07-07C語(yǔ)言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之雙鏈表&循環(huán)鏈表&靜態(tài)鏈表詳解
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語(yǔ)言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中雙鏈表&循環(huán)鏈表&靜態(tài)鏈表的原理與使用,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的可以了解一下2022-09-09C++ 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 堆排序的實(shí)現(xiàn)
這篇文章主要介紹了C++ 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 堆排序的實(shí)現(xiàn)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-06-06c語(yǔ)言中實(shí)現(xiàn)數(shù)組幾個(gè)數(shù)求次大值
這篇文章主要介紹了c語(yǔ)言中實(shí)現(xiàn)數(shù)組幾個(gè)數(shù)求次大值,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2022-12-12C++實(shí)現(xiàn)寵物商店信息管理系統(tǒng)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++實(shí)現(xiàn)寵物商店信息管理系統(tǒng),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-03-03