淺談Java多線程實(shí)現(xiàn)及同步互斥通訊
Java多線程深入理解本文主要從三個(gè)方面了解和掌握多線程:
1. 多線程的實(shí)現(xiàn)方式,通過繼承Thread類和通過實(shí)現(xiàn)Runnable接口的方式以及異同點(diǎn)。
2. 多線程的同步與互斥中synchronized的使用方法。
3. 多線程的通訊中的notify(),notifyAll(),及wait(),的使用方法,以及簡(jiǎn)單的生成者和消費(fèi)者的代碼實(shí)現(xiàn)。
下面來具體的講解Java中的多線程:
一:多線程的實(shí)現(xiàn)方式
通過繼承Threa類來實(shí)現(xiàn)多線程主要分為以下三步:
第一步:繼承 Thread,實(shí)現(xiàn)Thread類中的run()方法。
第二步:定義一個(gè)Thread子類的實(shí)例。
第三步:通過調(diào)用Thread類的start()方法來啟動(dòng)線程。
下面是簡(jiǎn)單的代碼實(shí)現(xiàn):
class myThread extends Thread{ int n=100; public void run() { while (true) { if (n > 0) { System.out.println(":"Thread.currentThread().getName() + "..." + n--); } else { break; } } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { myThread mythread=new myThread(); mythread.setName("子線程"); mythread.start(); } }
上面線程中用到的幾個(gè)方法:Thread.currentThraed().getName()方法得到當(dāng)前線程的名字。mythread.setName(“子線程”);為mythread線程重命名為“子線程”。
通過實(shí)現(xiàn)Runnable 接口來實(shí)現(xiàn)多線程主要分為以下幾步:
第一步:實(shí)現(xiàn)Runnable接口中的run()方法。生成一個(gè)Runnable的實(shí)例。
第二步:定義一個(gè)Thread類,并且將上面的Runnable實(shí)例傳給Thread類的構(gòu)造方法。
第三步:通過調(diào)用Thread類的start()方法來啟動(dòng)線程。
下面是簡(jiǎn)單的代碼實(shí)現(xiàn):
class myRunnable implements Runnable{ int n=100; public void run() { while (true) { if (n > 0) { System.out.println(":"Thread.currentThread().getName() + "..." + n--); } else { break; } } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { myRunnable myrunnable = new myRunnable(); Thread mythread=new Thread(myrunnable); mythread.setName("子線程"); mythread.start(); } }
既然通過繼承Thread類,和實(shí)現(xiàn)Runnable方法都能實(shí)現(xiàn)多線程的運(yùn)行那么兩種方式到底有什么不同呢?下面通過一個(gè)買票的類子來看看到底二者有什么不同:
假設(shè)售票處總共有100張票,通過三個(gè)窗口來進(jìn)行售票也就是說我們要開辟三個(gè)不同的線程來實(shí)現(xiàn)買票:首先看看通過Thread類來實(shí)現(xiàn)買票的方式:
class myThread extends Thread{ int n=100; public void run() { while (true) { if (n > 0) { System.out.println(":"Thread.currentThread().getName() + "..." + n--); } else { break; } } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { myThread m1=new myThread(); myThread m2=new myThread(); myThread m3=new myThread(); m1.setName("窗口1"); m2.setName("窗口2"); m3.setName("窗口3"); m1.start(); m2.start(); m3.start(); } }
結(jié)果太長(zhǎng)了我不展示了,可以看到原本三個(gè)窗口共同買100張票的,但是結(jié)果每個(gè)窗口都買了100張票,這個(gè)很好理解因?yàn)槊總€(gè)窗口都是一個(gè)獨(dú)立的對(duì)象,都有自己的n=100。所以通過Thread類來實(shí)現(xiàn)買票功能是不可行的,其實(shí)用Thread方法來實(shí)現(xiàn)多線程,其中每個(gè)線程執(zhí)行的代碼并不是同一段代碼。
下面來看看實(shí)現(xiàn)Runnable接口是怎樣實(shí)現(xiàn)買票功能的:
class myRunnable implements Runnable{ int n=100; public void run() { while (true) { if (n > 0) { System.out.println(":"Thread.currentThread().getName() + "..." + n--); } else { break; } } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { myRunnable myrunnable=new myRunnable(); Thread m1=new Thread(myrunnable); Thread m2=new Thread(myrunnable); Thread m3=new Thread(myrunnable); m1.setName("窗口1"); m2.setName("窗口2"); m3.setName("窗口3"); m1.start(); m2.start(); m3.start(); } }
可以看出上面三個(gè)線程公用的是同一個(gè)Runnable的子類,所以只是開辟三條線程來執(zhí)行同一段runnable的代碼。所以不會(huì)出現(xiàn)買300張票的情況。但是這個(gè)程序還是有問題的當(dāng)講到了后面的線程的同步與互斥后我們?cè)賮硗晟七@段程序。
二:多線程的同步與互斥中synchronized和volatile的使用方法。
現(xiàn)在截取一段上面代碼執(zhí)行過程中出現(xiàn)的問題并且分析一下問題是如何產(chǎn)生的,再來通過synchronied來解決此問題。
:窗口2…1
:窗口1…1
:窗口3…1
:窗口1…2
:窗口2…2
:窗口1…3
:窗口3…2
:窗口1…4
:窗口2…3
:窗口1…5
:窗口3…3
:窗口1…6
:窗口2…4
上面代碼的結(jié)果是通過實(shí)現(xiàn)Runnable接口產(chǎn)生的,上面窗口1,窗口2,窗口3,同時(shí)產(chǎn)生1是怎么產(chǎn)生的呢?
int n=100; public void run() { while (true) { if (n > 0) { System.out.println(":"Thread.currentThread().getName() + "..." + n--); } else { break; } }
這是三個(gè)線程共同執(zhí)行的同一段代碼,上面結(jié)果產(chǎn)生的一種原因可能是當(dāng)窗口2執(zhí)行完輸出i=1時(shí)此時(shí)虛擬機(jī)執(zhí)行了窗口2,窗口2執(zhí)行輸出I,此時(shí)的i還未執(zhí)行++,所以i的值還是1,此時(shí)虛擬機(jī)又把執(zhí)行權(quán)給了窗口3,這個(gè)時(shí)候窗口3輸出的i仍然是1,程序產(chǎn)生上面問題的主要原因是存在公共變量i,i的值在程序執(zhí)行的過程中未保持同步。上面的for循環(huán)體應(yīng)該單獨(dú)執(zhí)行完之后才能讓其他的線程搶占虛擬機(jī)。Synchronized關(guān)鍵字就是用來實(shí)現(xiàn)保證線程在執(zhí)行一段公共資源是不被其他線程搶占。
被synchronized修飾的代碼塊稱作同步代碼塊,被synchronized修飾的方法稱為同步方法。下面通過加入synchronized關(guān)鍵字來實(shí)現(xiàn)買票功能:
class myRunnable implements Runnable { int n = 100; public void run() { while (true) { synchronized (this) { if (n > 0) { if (n % 10 == 0) { try { Thread.currentThread().sleep(10); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } System.out.println(":" + Thread.currentThread().getName() + "..." + n--); } else { break; } } } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { myRunnable myrunnable = new myRunnable(); Thread m1 = new Thread(myrunnable); Thread m2 = new Thread(myrunnable); Thread m3 = new Thread(myrunnable); m1.setName("窗口1"); m2.setName("窗口2"); m3.setName("窗口3"); m1.start(); m2.start(); m3.start(); } }
此時(shí)是可以正確的完成售票功能的。
上面代碼中synchronized(this)中的this代表的是當(dāng)前的對(duì)象,因?yàn)槿齻€(gè)線程執(zhí)行的都是myRunnable 的對(duì)象,所以三個(gè)線程公用的是同一個(gè)鎖,其實(shí)這個(gè)this可以用任何的對(duì)象來代替,一般我們可以 String str=new String(“”);雖然str的值為空字符串,但是也是一個(gè)對(duì)象。Synchronized實(shí)現(xiàn)互斥的原理是每一個(gè)對(duì)象都有一個(gè)特定的變量值,當(dāng)任何一個(gè)線程調(diào)用了synchronized想要進(jìn)入公共資源區(qū)時(shí),先判斷該變量的值,若該變量的值為0則可以進(jìn)入公共資源區(qū),進(jìn)程在進(jìn)入公共資源區(qū)之前先把對(duì)象的中的該變量值變?yōu)?,出同步區(qū)后再將該變量的值變?yōu)?,從而實(shí)現(xiàn)線程互斥訪問公共資源。
三:多線程的通訊中的notify(),notifyAll(),及wait(),的使用方法,以及簡(jiǎn)單的生成者和消費(fèi)者的代碼實(shí)現(xiàn)。
在講解notify(),notifyAll(),wait()之前,先看看生產(chǎn)者和消費(fèi)者問題:生產(chǎn)者生產(chǎn)面包,消費(fèi)者消費(fèi)面包,但是存放面包的容器有限,生產(chǎn)者一次最多只能生產(chǎn)20個(gè)面包,消費(fèi)者每次在容器中拿一個(gè)面包。通過分析可以知道,當(dāng)生產(chǎn)者生產(chǎn)了20個(gè)面包之后必須停下來,等容器里的面包數(shù)目小于20個(gè)時(shí)再繼續(xù)生產(chǎn),消費(fèi)者看到容器里面面包個(gè)數(shù)為0時(shí)也必須停下來,等到有面包時(shí)才能消費(fèi)。這時(shí)候就涉及到了生產(chǎn)者和消費(fèi)者的通信。notify()是用于喚醒等待隊(duì)列中的線程,wait()用于阻塞當(dāng)前線程。Notify和wait()都必須用于synchronized修飾的同步代碼塊或同步方法中。
下面直接看生產(chǎn)者消費(fèi)者代碼。
class Consumer implements Runnable { Clerk clerk; Consumer(Clerk clerk) { this.clerk = clerk; } public void run() { while(true) clerk.consumeProduct(); } } class Producter implements Runnable { Clerk clerk; Producter(Clerk clerk) { this.clerk = clerk; } public void run() { while(true) clerk.addProduct(); } } class Clerk { int product ; public synchronized void consumeProduct() { while (true) { if (product <= 0) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } else { product--; notifyAll(); System.out.println("消費(fèi)者消費(fèi)了:" + product); } } } public synchronized void addProduct() { if (product > 20) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } else { product++; notifyAll(); System.out.println("生產(chǎn)者生產(chǎn)了:" + product); } } } public class Test { public static void main(String[] args) { Clerk clerk=new Clerk(); Consumer consumer=new Consumer(clerk); Thread c=new Thread(consumer); Producter producter=new Producter(clerk); Thread p=new Thread(producter); c.start(); p.start(); } }
以上這篇淺談Java多線程實(shí)現(xiàn)及同步互斥通訊就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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