JavaScript 批量創(chuàng)建數(shù)組的方法
JavaScript有許多批量創(chuàng)建數(shù)組的方法,為了衡量它們的性能,我分別使用不同的方法創(chuàng)建一個(gè)長度為100000的數(shù)組,且鍵和值相等。同時(shí),我定義了下面這個(gè)函數(shù)用來測量創(chuàng)建數(shù)組所耗費(fèi)的時(shí)間:
function t(fn) { var start = Date.now(); fn.call(this); var end = Date.now(); return (end - start) + 'ms'; }
以下為常用的幾個(gè)創(chuàng)建數(shù)組的方法以及它們所耗費(fèi)的時(shí)間:
使用join和split
該方法把大量時(shí)間耗費(fèi)在了map操作上,去掉map后只需要2ms
使用apply
這里用到了一個(gè){ length: 100000 }偽數(shù)組,NodeList和arguments都是偽數(shù)組(array-like object),它們都不是真正意義上的數(shù)組,而是帶有"length屬性"并且同時(shí)具備"索引屬性"的對(duì)象,不能直接使用數(shù)組的那些方法,而apply和call卻可以接受這種偽數(shù)組。我們平時(shí)在用的Array.prototype.slice( arguments)就是基于這個(gè)原理。
這里把長度為100000的偽數(shù)組傳遞給Array函數(shù),構(gòu)造出了一個(gè)長度為100000的數(shù)組,然后再用map賦值。有同學(xué)可能要問了,為什么不直接Array(100000)生成數(shù)組,這是因?yàn)橥ㄟ^Array(100000)生成的數(shù)組每個(gè)值都為undefined,無法通過map遍歷。
使用Array.from()
這是ES6新出的方法,可以將偽數(shù)組直接轉(zhuǎn)換為數(shù)組
如果把偽數(shù)組換成數(shù)組,速度下降了很多。
使用Array.fill()
先用Array.fill()填充數(shù)組,之后再通過map依個(gè)賦值
使用for循環(huán)
我表示當(dāng)時(shí)就驚呆了,還一直在檢查是不是少打個(gè)0. 我表示不服,想用push試一下
發(fā)現(xiàn)push也好快哦……
比較下來,發(fā)現(xiàn)還是最原始的for循環(huán)直接賦值的速度最快,其他幾個(gè)方法速度都差不多。
但for循環(huán)寫起來實(shí)在麻煩,一句話就能搞定的事需要三句才能搞定。
所以,如果對(duì)性能沒有太大要求的話(畢竟在實(shí)際開發(fā)中也不會(huì)有100000那么大的數(shù)組),使用apply和Array.from最方便。
以上所述是小編給大家介紹的JavaScript 批量創(chuàng)建數(shù)組的方法,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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