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Java 泛型總結(一):基本用法與類型擦除

 更新時間:2017年03月21日 10:31:10   作者:然則  
本文主要介紹了Java泛型的使用以及類型擦除相關的問題。具有很好的參考價值。下面跟著小編一起來看下吧

簡介

Java 在 1.5 引入了泛型機制,泛型本質(zhì)是參數(shù)化類型,也就是說變量的類型是一個參數(shù),在使用時再指定為具體類型。泛型可以用于類、接口、方法,通過使用泛型可以使代碼更簡單、安全。然而 Java 中的泛型使用了類型擦除,所以只是偽泛型。這篇文章對泛型的使用以及存在的問題做個總結,主要參考自 《Java 編程思想》。

這個系列的另外兩篇文章:

基本用法

泛型類

如果有一個類 Holder 用于包裝一個變量,這個變量的類型可能是任意的,怎么編寫 Holder 呢?在沒有泛型之前可以這樣:

public class Holder1 {
 private Object a;
 public Holder1(Object a) {
 this.a = a;
 }
 public void set(Object a) {
 this.a = a;
 }
 public Object get(){
 return a;
 }
 public static void main(String[] args) {
 Holder1 holder1 = new Holder1("not Generic");
 String s = (String) holder1.get();
 holder1.set(1);
 Integer x = (Integer) holder1.get();
 }
}

在 Holder1 中,有一個用 Object 引用的變量。因為任何類型都可以向上轉(zhuǎn)型為 Object,所以這個 Holder 可以接受任何類型。在取出的時候 Holder 只知道它保存的是一個 Object 對象,所以要強制轉(zhuǎn)換為對應的類型。在 main 方法中, holder1 先是保存了一個字符串,也就是 String 對象,接著又變?yōu)楸4嬉粋€ Integer 對象(參數(shù) 1 會自動裝箱)。從 Holder 中取出變量時強制轉(zhuǎn)換已經(jīng)比較麻煩,這里還要記住不同的類型,要是轉(zhuǎn)錯了就會出現(xiàn)運行時異常。

下面看看 Holder 的泛型版本:

public class Holder2<T> {
 private T a;
 public Holder2(T a) {
 this.a = a;
 }
 public T get() {
 return a;
 }
 public void set(T a) {
 this.a = a;
 }
 public static void main(String[] args) {
 Holder2<String> holder2 = new Holder2<>("Generic");
 String s = holder2.get();
 holder2.set("test");
 holder2.set(1);//無法編譯 參數(shù) 1 不是 String 類型
 }
}

在 Holder2 中, 變量 a 是一個參數(shù)化類型 T,T 只是一個標識,用其它字母也是可以的。創(chuàng)建 Holder2 對象的時候,在尖括號中傳入了參數(shù) T 的類型,那么在這個對象中,所有出現(xiàn) T 的地方相當于都用 String 替換了。現(xiàn)在的 get 的取出來的不是 Object ,而是 String 對象,因此不需要類型轉(zhuǎn)換。另外,當調(diào)用 set 時,只能傳入 String 類型,否則編譯無法通過。這就保證了 holder2 中的類型安全,避免由于不小心傳入錯誤的類型。

通過上面的例子可以看出泛使得代碼更簡便、安全。引入泛型之后,Java 庫的一些類,比如常用的容器類也被改寫為支持泛型,我們使用的時候都會傳入?yún)?shù)類型,如:ArrayList<Integer> list = ArrayList<>();。

泛型方法

泛型不僅可以針對類,還可以單獨使某個方法是泛型的,舉個例子:

public class GenericMethod {
 public <K,V> void f(K k,V v) {
 System.out.println(k.getClass().getSimpleName());
 System.out.println(v.getClass().getSimpleName());
 }
 public static void main(String[] args) {
 GenericMethod gm = new GenericMethod();
 gm.f(new Integer(0),new String("generic"));
 }
}

代碼輸出:
 Integer
 String

GenericMethod 類本身不是泛型的,創(chuàng)建它的對象的時候不需要傳入泛型參數(shù),但是它的方法 f 是泛型方法。在返回類型之前是它的參數(shù)標識 <K,V>,注意這里有兩個泛型參數(shù),所以泛型參數(shù)可以有多個。

調(diào)用泛型方法時可以不顯式傳入泛型參數(shù),上面的調(diào)用就沒有。這是因為編譯器會使用參數(shù)類型推斷,根據(jù)傳入的實參的類型 (這里是 integer 和 String) 推斷出 K 和 V 的類型。

類型擦除

什么是類型擦除

Java 的泛型使用了類型擦除機制,這個引來了很大的爭議,以至于 Java 的泛型功能受到限制,只能說是”偽泛型“。什么叫類型擦除呢?簡單的說就是,類型參數(shù)只存在于編譯期,在運行時,Java 的虛擬機 ( JVM ) 并不知道泛型的存在。先看個例子:

public class ErasedTypeEquivalence {
 public static void main(String[] args) {
 Class c1 = new ArrayList<String>().getClass();
 Class c2 = new ArrayList<Integer>().getClass();
 System.out.println(c1 == c2);
 }
}

上面的代碼有兩個不同的 ArrayList:ArrayList<Integer> 和 ArrayList<String>。在我們看來它們的參數(shù)化類型不同,一個保存整性,一個保存字符串。但是通過比較它們的 Class 對象,上面的代碼輸出是 true。這說明在 JVM 看來它們是同一個類。而在 C++、C# 這些支持真泛型的語言中,它們就是不同的類。

泛型參數(shù)會擦除到它的第一個邊界,比如說上面的 Holder2 類,參數(shù)類型是一個單獨的 T,那么就擦除到 Object,相當于所有出現(xiàn) T 的地方都用 Object 替換。所以在 JVM 看來,保存的變量 a 還是 Object 類型。之所以取出來自動就是我們傳入的參數(shù)類型,這是因為編譯器在編譯生成的字節(jié)碼文件中插入了類型轉(zhuǎn)換的代碼,不需要我們手動轉(zhuǎn)型了。如果參數(shù)類型有邊界那么就擦除到它的第一個邊界,這個下一節(jié)再說。

擦除帶來的問題

擦除會出現(xiàn)一些問題,下面是一個例子:

class HasF {
 public void f() {
 System.out.println("HasF.f()");
 }
}
public class Manipulator<T> {
 private T obj;
 public Manipulator(T obj) {
 this.obj = obj;
 }
 public void manipulate() {
 obj.f(); //無法編譯 找不到符號 f()
 }
 public static void main(String[] args) {
 HasF hasF = new HasF();
 Manipulator<HasF> manipulator = new Manipulator<>(hasF);
 manipulator.manipulate();
 }
}

上面的 Manipulator 是一個泛型類,內(nèi)部用一個泛型化的變量 obj,在 manipulate 方法中,調(diào)用了 obj 的方法 f(),但是這行代碼無法編譯。因為類型擦除,編譯器不確定 obj 是否有 f() 方法。解決這個問題的方法是給 T 一個邊界:

class Manipulator2<T extends HasF> {
 private T obj;
 public Manipulator2(T x) { obj = x; }
 public void manipulate() { obj.f(); }
}

現(xiàn)在 T 的類型是 <T extends HasF>,這表示 T 必須是 HasF 或者 HasF 的導出類型。這樣,調(diào)用 f() 方法才安全。HasF 就是 T 的邊界,因此通過類型擦除后,所有出現(xiàn) T 的

地方都用 HasF 替換。這樣編譯器就知道 obj 是有方法 f() 的。

但是這樣就抵消了泛型帶來的好處,上面的類完全可以改成這樣:

class Manipulator3 {
 private HasF obj;
 public Manipulator3(HasF x) { obj = x; }
 public void manipulate() { obj.f(); }
}

所以泛型只有在比較復雜的類中才體現(xiàn)出作用。但是像 <T extends HasF> 這種形式的東西不是完全沒有意義的。如果類中有一個返回 T 類型的方法,泛型就有用了,因為這樣會返回準確類型。比如下面的例子:

class ReturnGenericType<T extends HasF> {
 private T obj;
 public ReturnGenericType(T x) { obj = x; }
 public T get() { return obj; }
}

這里的 get() 方法返回的是泛型參數(shù)的準確類型,而不是 HasF。

類型擦除的補償

類型擦除導致泛型喪失了一些功能,任何在運行期需要知道確切類型的代碼都無法工作。比如下面的例子:

public class Erased<T> {
 private final int SIZE = 100;
 public static void f(Object arg) {
 if(arg instanceof T) {} // Error
 T var = new T(); // Error
 T[] array = new T[SIZE]; // Error
 T[] array = (T)new Object[SIZE]; // Unchecked warning
 }
}

通過 new T() 創(chuàng)建對象是不行的,一是由于類型擦除,二是由于編譯器不知道 T 是否有默認的構造器。一種解決的辦法是傳遞一個工廠對象并且通過它創(chuàng)建新的實例。

interface FactoryI<T> {
 T create();
}
class Foo2<T> {
 private T x;
 public <F extends FactoryI<T>> Foo2(F factory) {
 x = factory.create();
 }
 // ...
}
class IntegerFactory implements FactoryI<Integer> {
 public Integer create() {
 return new Integer(0);
 }
}
class Widget {
 public static class Factory implements FactoryI<Widget> {
 public Widget create() {
 return new Widget();
 }
 }
}
public class FactoryConstraint {
 public static void main(String[] args) {
 new Foo2<Integer>(new IntegerFactory());
 new Foo2<Widget>(new Widget.Factory());
 }
}

另一種解決的方法是利用模板設計模式:

abstract class GenericWithCreate<T> {
 final T element;
 GenericWithCreate() { element = create(); }
 abstract T create();
}
class X {}
class Creator extends GenericWithCreate<X> {
 X create() { return new X(); }
 void f() {
 System.out.println(element.getClass().getSimpleName());
 }
}
public class CreatorGeneric {
 public static void main(String[] args) {
 Creator c = new Creator();
 c.f();
 }
}

具體類型的創(chuàng)建放到了子類繼承父類時,在 create 方法中創(chuàng)建實際的類型并返回。

總結

本文介紹了 Java 泛型的使用,以及類型擦除相關的問題。一般情況下泛型的使用比較簡單,但是某些情況下,尤其是自己編寫使用泛型的類或者方法時要注意類型擦除的問題。接下來會介紹數(shù)組與泛型的關系以及通配符的使用。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持腳本之家!

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