IOS 常見的循環(huán)引用總結(jié)
IOS 常見的循環(huán)引用總結(jié)
介紹:
循環(huán)引用,指的是多個(gè)對(duì)象相互引用時(shí),使得引用形成一個(gè)環(huán)形,導(dǎo)致外部無法真正是否掉這塊環(huán)形內(nèi)存。其實(shí)有點(diǎn)類似死鎖。
舉個(gè)例子:A->B->C->....->X->B ->表示強(qiáng)引用,這樣的B的引用計(jì)數(shù)就是2,假如A被系統(tǒng)釋放了,理論上A會(huì)自動(dòng)減小A所引用的資源,就是B,那么這時(shí)候B的引用計(jì)數(shù)就變成了1,所有B無法被釋放,然而A已經(jīng)被釋放了,所有B的內(nèi)存部分就肯定無法再釋放再重新利用這部分內(nèi)存空間了,導(dǎo)致內(nèi)存泄漏。
情況一:delegate
Delegate是ios中開發(fā)中最常遇到的循環(huán)引用,一般在聲明delegate的時(shí)候都要使用弱引用weak或者assign
@property (nonatomic, weak, nullable) id <UITableViewDelegate> delegate;
當(dāng)然怎么選擇使用assign還是weak,MRC的話只能用assign,在ARC的情況下最好使用weak,因?yàn)閣eak修飾的變量在是否后自動(dòng)為指向nil,防止不安全的野指針存在
情況二:Block
Block也是比較常見的循環(huán)引用問題,在Block中使用了self容易出現(xiàn)循環(huán)引用,因此很多人在使用block的時(shí)候,加入里面有用到self的操作都會(huì)聲明一個(gè)__weak來修飾self。其實(shí)便不是這樣的,不是所有使用了Block都會(huì)出現(xiàn)Self循環(huán)引用問題,只有self擁有Block的強(qiáng)引用才會(huì)出現(xiàn)這種情況。
所以一般在函數(shù)中臨時(shí)使用Block是不會(huì)出現(xiàn)循環(huán)應(yīng)用的,因?yàn)檫@時(shí)候Block引用是屬于棧的。當(dāng)棧上的block釋放后,block中對(duì)self的引用計(jì)數(shù)也會(huì)減掉
當(dāng)然不一定要Self對(duì)Block有直接的引用才會(huì)出現(xiàn),假如self的變量B,B中有個(gè)Block變量,就容易出現(xiàn)這種情況,好的是在block出現(xiàn)循環(huán)引用的,xcode7會(huì)出現(xiàn)警告提示(之前版本不確定)。
情況三:NSTimer
這是一個(gè)神奇的NSTimer,當(dāng)你創(chuàng)建使用NSTimer的時(shí)候,NSTimer會(huì)默認(rèn)對(duì)當(dāng)前self有個(gè)強(qiáng)引用,所有在self使用完成打算是否的時(shí)候,一定要先使用NSTimer的invalidate來停止是否時(shí)間控制對(duì)self的引用
[_timer invalidate];
總結(jié):
上面說的是我們常見的,其實(shí)循環(huán)引用就是說我們的強(qiáng)引用形成了閉環(huán),還會(huì)有很多自己寫的代碼中會(huì)出現(xiàn),平時(shí)還是要注意寫法。當(dāng)然xcode的instruments也能幫助到大家排除一些這樣類似的內(nèi)存問題。
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