微信小程序手勢操作之單觸摸點與多觸摸點
前言
手勢對于一些效果是比較重要的,在canvas、交互等中應(yīng)用非常廣,看一下微信小程序手勢是如何的。
Demo
為了研究小程序是否支持多手指,需要使用touchstart,touchmove,touchend
// index.wxml <view id="gestureView" bindtouchstart="touchstartFn" bindtouchmove="touchmoveFn" bindtouchend="touchendFn" > </view>
//index.js touchstartFn: function(event){ console.log(event); }, touchmoveFn: function(event){ console.log(event); // console.log("move: PageX:"+ event.changedTouches[0].pageX); }, touchendFn: function(event){ console.log(event); // console.log("move: PageX:"+ event.changedTouches[0].pageX); }
單觸摸點,多觸摸點
官方文檔:changedTouches
changedTouches 數(shù)據(jù)格式同 touches。 表示有變化的觸摸點,如從無變有(touchstart),位置變化(touchmove),從有變無(touchend、touchcancel)。
"changedTouches":[{ "identifier":0, "pageX":53, "pageY":14, "clientX":53, "clientY":14 }]
真機效果
實現(xiàn)以上Demo后模擬器是無法看到多觸摸點的數(shù)據(jù)的,所以你需要真機來測試。
看下真機的log信息
在changedTouches中按順序保存觸摸點的數(shù)據(jù),所以小程序本身支持多觸摸點的手勢
結(jié)論
設(shè)想: 既然小程序的手勢是支持多觸摸,而且可以獲取到相關(guān)的路徑,那么相關(guān)路徑計算也是可行的。
場景: 多觸摸交互效果,手指繪制等
觸摸點數(shù)據(jù)保存
為了能夠來分析觸摸點的路徑,最起碼是簡單的手勢,如左滑、右滑、上滑、下滑,我們需要保存起路徑的所有數(shù)據(jù)。
觸摸事件
觸摸觸發(fā)事件分為"touchstart", "touchmove", "touchend","touchcancel"四個
詳見:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/view/wxml/event.html20
存儲數(shù)據(jù)
var _wxChanges = []; var _wxGestureDone = false; const _wxGestureStatus = ["touchstart", "touchmove", "touchend","touchcancel"]; // 收集路徑 function g(e){ if(e.type === "touchstart"){ _wxChanges = []; _wxGestureDone = false; } if(!_wxGestureDone){ _wxChanges.push(e); if(e.type === "touchend"){ _wxGestureDone = true; }else if(e.type === "touchcancel"){ _wxChanges = []; _wxGestureDone = true; } } }
結(jié)尾
這篇文章,主要探索一下,希望你也可以提前看一下手勢的解析。
相關(guān)文章
yocto queue微型隊列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)源碼解讀
這篇文章主要為大家介紹了yocto queue微型隊列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)源碼解讀,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪2022-12-12微信小程序 使用picker封裝省市區(qū)三級聯(lián)動實例代碼
這篇文章主要介紹了微信小程序 使用picker封裝省市區(qū)三級聯(lián)動實例代碼的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2016-10-10