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C#中try...catch的使用與常見(jiàn)面試題分享

 更新時(shí)間:2017年02月28日 09:35:48   作者:wolfy  
這篇文章首先給大家介紹了關(guān)于C#中try...catch的語(yǔ)法,而后又給大家分享了關(guān)于C#中try...catch最常見(jiàn)的面試題,具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友們下面來(lái)一起看看吧。

前言

C#中Try-Catch語(yǔ)句大家都很熟悉了,但是細(xì)究起來(lái),還是有很多東西可講的。最近在翻看之前總結(jié)的常見(jiàn)面試題中,發(fā)現(xiàn)關(guān)于try...catch異常處理的還是蠻多了,今天看到這個(gè)面試題,也就重新學(xué)習(xí)一下。

try..catch語(yǔ)法

 try-catch語(yǔ)句由一個(gè)try塊后跟一個(gè)或多個(gè)catch子句構(gòu)成,這些子句制定不同的異常處理程序。

引發(fā)異常時(shí),公共語(yǔ)言運(yùn)行時(shí)(CLR)會(huì)查找處理此異常的catch語(yǔ)句。如果當(dāng)前執(zhí)行的方法不包含這樣的catch塊,則CLR會(huì)查看調(diào)用當(dāng)前方法的方法,然后會(huì)遍歷疊用堆棧。如果找不到catch塊,則CLR會(huì)向用戶顯示一天有關(guān)未處理的異常的消息并停止執(zhí)行程序。

try塊包含可能導(dǎo)致異常的保護(hù)代碼。該塊一直執(zhí)行到引發(fā)異?;虺晒ν瓿蔀橹埂?/p>

class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   object o = null;
   try
   {
    //強(qiáng)制轉(zhuǎn)換 null 對(duì)象的嘗試引發(fā) NullReferenceException 異常
    int i = (int)o;
   }

   catch (NullReferenceException ex)
   //1.雖然可以使用不帶參數(shù)的 catch 子句捕捉任何類型的異常,但不推薦這種用法。 通常,您應(yīng)該只捕捉那些您知道如何從中恢復(fù)的異常。 因此,應(yīng)該總是指定一個(gè)從 System.Exception 派生的對(duì)象參數(shù)。
   //2.在同一個(gè) try-catch 語(yǔ)句中可以使用一個(gè)以上的特定 catch 子句。 這種情況下 catch 子句的順序很重要,因?yàn)闀?huì)按順序檢查 catch 子句。 將先捕獲特定程度較高的異常,而不是特定程度較小的異常。 如果對(duì) catch 塊進(jìn)行排序以使永遠(yuǎn)不能達(dá)到后面的塊,編譯器將產(chǎn)生錯(cuò)誤。
   //3. int i = (int)o; 很有可能引發(fā)NullReferenceException異常,所以將此catch放在前面
   //4.如果將catch (Exception ex)放在第一個(gè),將不會(huì)達(dá)到后面的塊,編譯器將產(chǎn)生錯(cuò)誤。
   {
    Console.WriteLine(ex.Message);
   }
   catch (DivideByZeroException div)
   {
    Console.WriteLine(div.Message);
   }
   catch (Exception ex)
   {
    Console.WriteLine(ex.Message);
   }
   Console.Read();
  }

try-catch的基本語(yǔ)法如上面所述,try-catch的執(zhí)行順序是:try塊中的代碼執(zhí)行出現(xiàn)異常將執(zhí)行catch塊中的代碼,如果try塊中的執(zhí)行沒(méi)有錯(cuò)誤,將try塊中的代碼執(zhí)行完,不會(huì)執(zhí)行catch塊中的語(yǔ)句。

try-catch-finally:不管是否有異常,finally塊中的代碼都會(huì)執(zhí)行,finally塊常用于資源的釋放等。

try-catch的筆試題

第一種:值類型的

static int GetResult()
  {
   int a = 1;
   int b = 2;
   int n = 1;
   try
   {
    int k = a / b;
    return n;
   }
   catch (Exception ex)
   {

    Console.WriteLine(ex.Message);
    throw;
   }
   finally//不管有沒(méi)有發(fā)生異常 finally都會(huì)執(zhí)行
   {
    n++;
   }
  }

可能你已經(jīng)知道結(jié)果了:1,為什么呢?咱們可以看看反編譯的代碼,你就會(huì)清楚為什么了。

第二種:引用類型的

static Person GetResult()
  {
   int a = 1;
   int b = 2;
   Person p = new Person();
   p.Age = 1;
   try
   {
    int k = a / b;
    return p;
   }
   catch (Exception ex)
   {

    Console.WriteLine(ex.Message);
    throw;
   }
   finally//不管有沒(méi)有發(fā)生異常 finally都會(huì)執(zhí)行
   {
    p.Age++;
   }
  }

那么返回的這個(gè)person的age是多少呢?先看反編譯的結(jié)果:

結(jié)果為:2

總結(jié)

這個(gè)題考察還是try-catch-finally的執(zhí)行順序,以及引用類型和值類型,這里總結(jié)這個(gè),只是換個(gè)角度重新學(xué)習(xí)一下。

好了,以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來(lái)一定的幫助,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。

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