Android利用Senser實現(xiàn)不同的傳感器
傳感器有不同的類型,以下是我列出的光線,加速度,風向傳感器,在測試不同傳感器的時候都需將傳感器管理的onResume中sensorManager.registerListener(myListner,sensorOri,sensorManager.SENSOR_DELAY_UI);
第二個參數(shù)改為相應的傳感器,此dem中我加入了一張指南針圖片作為示例:
activity_main.xml
<Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="查看所有支持的傳感類型" android:onClick="getAllSensors" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="30sp" android:id="@+id/tv_main_result" /> <ImageView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/sounth" android:id="@+id/iv_main_images" />
java代碼中注釋掉的部分都是一種傳感器的測試。
MainActivity.java
package com.example.cindy_sounth; import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.WindowManager; import android.view.animation.RotateAnimation; import android.widget.ImageView; import android.widget.TextView; import java.util.List; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private SensorManager sensorManager; private Sensor sensorLight; private Sensor sensorAcc; private Sensor sensorOri; private TextView tv_main_result; private MyListner myListner; private ImageView iv_main_images; private float current; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //得到圖片 iv_main_images = (ImageView) findViewById(R.id.iv_main_images); tv_main_result = (TextView) findViewById(R.id.tv_main_result); //得到傳感器的管理者 sensorManager = (SensorManager)getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); //得到光線傳感器 // sensorLight = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT); //獲得加速度傳感器 // sensorAcc = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); //獲取風向傳感器 sensorOri = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION); myListner = new MyListner(); } //注冊一個監(jiān)聽(監(jiān)聽某一個傳感器的值) @Override protected void onResume() { super.onResume(); sensorManager.registerListener(myListner,sensorOri,sensorManager.SENSOR_DELAY_UI); } class MyListner implements SensorEventListener{ private WindowManager.LayoutParams layoutParams; //當你的值發(fā)生改變 @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { float[] f=event.values; //測試獲取光線傳感器的值(光線值) // float light= f[0]; // tv_main_result.setText(light+""); //測試獲得加速度傳感器 // float x= f[0]; // float y= f[1]; // float z= f[2]; // tv_main_result.setText("x="+x+"\ny="+y+"\nz="+z); //測試獲取風向傳感器 // float x= f[0]; // float y= f[1]; // float z= f[2]; // tv_main_result.setText("x="+x+"\ny="+y+"\nz="+z); //加圖片測試指南針 float x= f[0]; float y= f[1]; float z= f[2]; tv_main_result.setText("x="+x+"\ny="+y+"\nz="+z); //實例化旋轉(zhuǎn)動畫 RotateAnimation rotateAnimation=new RotateAnimation(current,-x,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); rotateAnimation.setDuration(200); current=-x; iv_main_images.startAnimation(rotateAnimation); //改變屏幕的亮度 //先拿到屏幕 // WindowManager.LayoutParams layoutParams= getWindow().getAttributes(); // layoutParams.screenBrightness=light/225f; // getWindow().setAttributes(layoutParams); } //當值發(fā)生精度改變 @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); sensorManager.unregisterListener(myListner); } public void getAllSensors(View view){ List<Sensor> sensors= sensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_ALL); for (Sensor sensor : sensors) { Log.i("test", sensor.getName()); // sensor.getPower(); } } }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
- Android 利用方向傳感器實現(xiàn)指南針具體步驟
- Android利用方向傳感器獲得手機的相對角度實例說明
- Android編程中光線傳感器的調(diào)用方法詳解
- Android編程使用加速度傳感器實現(xiàn)搖一搖功能及優(yōu)化的方法詳解
- Android編程實現(xiàn)獲取所有傳感器數(shù)據(jù)的方法
- Android利用Sensor(傳感器)實現(xiàn)水平儀功能
- Android 傳感器--光照傳感器詳解及使用
- Android 重力傳感器在游戲開發(fā)中的應用
- Android重力傳感器實現(xiàn)滾動的彈球
- android 傳感器(OnSensorChanged)使用介紹
- Android編程之方向傳感器用法示例
相關(guān)文章
Android Studio 通過登錄功能介紹SQLite數(shù)據(jù)庫的使用流程
SQLite是一款輕型的數(shù)據(jù)庫,是遵守ACID的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),它包含在一個相對小的C庫中。這篇文章主要介紹了Android Studio 通過登錄功能介紹SQLite數(shù)據(jù)庫的使用流程,需要的朋友可以參考下2018-09-09解決EditText、ListView以及GridView同時使用,輸入法自動跳出來的方法
本篇文章是對在Android中EditText、ListView以及GridView同時使用,輸入法自動跳出來的解決方法進行了詳細的分析介紹,需要的朋友參考下2013-05-05深入Android中BroadcastReceiver的兩種注冊方式(靜態(tài)和動態(tài))詳解
這篇文章主要介紹了深入Android中BroadcastReceiver的兩種注冊方式(靜態(tài)和動態(tài))詳解,具有一定的參考價值,有需要的可以了解一下。2016-12-12