原生JS實(shí)現(xiàn)《別踩白塊》游戲(兼容IE)
兼容了IE,每得20分就加速一次!?。?/strong>
效果如下:
圖(1) 游戲初始
圖(2) 游戲開始
代碼如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } .box { margin: 50px auto 0 auto; width: 400px; height: auto; border: solid 1px #222; } #cont { width: 400px; height: 600px; position: relative; overflow: hidden; } #go { width: 100%; height: 600px; position: absolute; top: 0; font: 700 60px '微軟雅黑'; text-align: center; z-index: 99; } #go span { cursor: pointer; background-color: #fff; border-bottom: solid 1px #222; } #main { width: 400px; height: 600px; position: relative; top: -150px; } .row { width: 400px; height: 150px; } .row div { width: 99px; height: 149px; border: solid 1px #222; float: left; border-top-width: 0; border-left-width: 0; cursor: pointer; } #count { border-top: solid 1px #222; width: 400px; height: 50px; font: 700 36px/50px '微軟雅黑'; text-align: center; } </style> </head> <body> <div class="box"> <!-- 布局 --> <div id="cont"> <div id="go"> <span>Game start</span> </div> <div id="main"> </div> </div> <div id="count"></div> </div> </body> <script> //得當(dāng)前樣式 function getStyle(obj,arrt){ //兼容IE return obj.currentStyle ? obj.currentStyle[arrt] : getComputedStyle(obj,null)[arrt]; } var main = document.getElementById('main'); var go = document.getElementById('go'); var count = document.getElementById('count'); var cols = ['#1AAB8A','#E15650','#121B39','#80A84E']; //動(dòng)態(tài)創(chuàng)建div function cDiv(classname){ //創(chuàng)建div var oDiv = document.createElement('div'); //隨機(jī)值 var index = Math.floor(Math.random()*4); //行 添加相應(yīng)的class類 oDiv.className = classname; //創(chuàng)建行之后再動(dòng)態(tài)創(chuàng)建4個(gè)小div并添加到行里面 for(var j =0;j<4;j++){ var iDiv = document.createElement('div'); oDiv.appendChild(iDiv); } //然后把行添加到main里面 //判斷需要添加的位置 if(main.children.length == 0){ main.appendChild(oDiv); }else { main.insertBefore(oDiv, main.children[0]); } //隨機(jī)給行里面的某一個(gè)div添加背景色 oDiv.children[index].style.backgroundColor = cols[index]; //標(biāo)記顏色盒子 oDiv.children[index].className = "i"; } //移動(dòng)div function move(obj){ //關(guān)閉上一個(gè)定時(shí)器 clearInterval(obj.timer); //默認(rèn)速度與計(jì)分 var speed = 5,num = 0; //定時(shí)器管理與開啟定時(shí)器 obj.timer = setInterval(function(){ //速度 var step = parseInt(getStyle(obj,'top')) + speed; //移動(dòng)盒子 obj.style.top = step + 'px'; //判斷并創(chuàng)建新的盒子 if(parseInt(getStyle(obj,'top')) >= 0){ cDiv('row'); obj.style.top = -150 + 'px'; } //刪除邊界外的盒子 if(obj.children.length == 6){ //刪除前,如果有盒子沒有點(diǎn)擊則結(jié)束游戲 for(var i = 0;i<4;i++){ if(obj.children[obj.children.length - 1].children[i].className == 'i'){ //游戲結(jié)束 obj.style.top = '-150px'; count.innerHTML = '游戲結(jié)束,最高得分: ' + num; //關(guān)閉定時(shí)器 clearInterval(obj.timer); //顯示開始游戲 go.children[0].innerHTML = 'Renew game'; go.style.display = "block"; } } obj.removeChild(obj.children[obj.children.length - 1]); } //點(diǎn)擊與計(jì)分 obj.onclick = function(event){ //點(diǎn)擊的不是白盒子 // 兼容IE event = event || window.event; if((event.target? event.target : event.srcElement).className == 'i'){ //點(diǎn)擊后的盒子顏色 (event.target? event.target : event.srcElement).style.backgroundColor = "#bbb"; //清除盒子標(biāo)記 (event.target? event.target : event.srcElement).className = ''; //計(jì)分 num++; //顯示得分 count.innerHTML = '當(dāng)前得分: ' + num; }else { //游戲結(jié)束 obj.style.top = 0; count.innerHTML = '游戲結(jié)束,最高得分: ' + num; //關(guān)閉定時(shí)器 clearInterval(obj.timer); //顯示開始游戲 go.children[0].innerHTML = 'Renew game'; go.style.display = "block"; } //盒子加速 if(num%20 == 0){ speed++; } } },20) } //開始游戲 go.children[0].onclick = function(){ //開始前判斷main里面是否有盒子,有則全部刪除 if(main.children.length){ //暴力清楚main里面所有盒子 main.innerHTML = ''; } //清空計(jì)分 count.innerHTML = '游戲開始'; //隱藏開始盒子 this.parentNode.style.display = "none"; //調(diào)用定時(shí)器 move(main); } </script> </html>
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,同時(shí)也希望多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
通過高德地圖API獲得某條道路上的所有坐標(biāo)用于描繪道路的方法
這篇文章主要介紹了通過高德地圖API獲得某條道路上的所有坐標(biāo)用于描繪道路的方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2020-08-08javascript禁止訪客復(fù)制網(wǎng)頁內(nèi)容的實(shí)現(xiàn)代碼
這篇文章主要介紹了javascript禁止訪客復(fù)制網(wǎng)頁內(nèi)容的方法,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2015-08-08詳解微信小程序用定時(shí)器實(shí)現(xiàn)倒計(jì)時(shí)效果
這篇文章主要介紹了微信小程序用定時(shí)器實(shí)現(xiàn)倒計(jì)時(shí)效果,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2019-04-04javascript數(shù)字?jǐn)?shù)組去重復(fù)項(xiàng)的實(shí)現(xiàn)代碼
console.log 不支持ie,下面的代碼需要在火狐中測(cè)試,不然會(huì)有問題。2010-12-12在table中插入多行的js代碼(與insertAdjacentHTML相似的功能)
在table中插入多行,能使用與insertAdjacentHTML相似的功能2010-06-06Bootstrap Multiselect 常用組件實(shí)現(xiàn)代碼
bootstrap-multiselect插件是一款基于bootstrap的下拉框美化插件,我們一般用來請(qǐng)求后臺(tái)返回具有l(wèi)abel和text對(duì)象的json數(shù)組即可渲染。接下來通過本文給大家分享Bootstrap Multiselect 常用組件實(shí)現(xiàn)代碼,感興趣的朋友一起看看吧2017-07-07