PHP靜態(tài)成員變量和非靜態(tài)成員變量詳解
數(shù)據(jù)成員可以分靜態(tài)變量、非靜態(tài)變量?jī)煞N.
靜態(tài)成員:靜態(tài)類中的成員加入static修飾符,即是靜態(tài)成員.可以直接使用類名+靜態(tài)成員名訪問此靜態(tài)成員,因?yàn)殪o態(tài)成員存在于內(nèi)存,非靜態(tài)成員需要實(shí)例化才會(huì)分配內(nèi)存,所以靜態(tài)成員不能訪問非靜態(tài)的成員..因?yàn)殪o態(tài)成員存在于內(nèi)存,所以非靜態(tài)成員可以直接訪問類中靜態(tài)的成員.
非成靜態(tài)員:所有沒有加Static的成員都是非靜態(tài)成員,當(dāng)類被實(shí)例化之后,可以通過實(shí)例化的類名進(jìn)行訪問..非靜態(tài)成員的生存期決定于該類的生存期..而靜態(tài)成員則不存在生存期的概念,因?yàn)殪o態(tài)成員始終駐留在內(nèi)容中..
一個(gè)類中也可以包含靜態(tài)成員和非靜態(tài)成員,類中也包括靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)和非靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)..
分兩個(gè)方面來(lái)總結(jié),第一方面主要是相對(duì)于面向過程而言,即在這方面不涉及到類,第二方面相對(duì)于面向?qū)ο蠖?,主要說明static在類中的作用。
一、在面向過程設(shè)計(jì)中的static關(guān)鍵字
1、靜態(tài)全局變量
定義:在全局變量前,加上關(guān)鍵字 static 該變量就被定義成為了一個(gè)靜態(tài)全局變量。
特點(diǎn):
A、該變量在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存。
B、初始化:如果不顯式初始化,那么將被隱式初始化為0(自動(dòng)變量是隨機(jī)的,除非顯式地初始化)。
C、訪變量只在本源文件可見,嚴(yán)格的講應(yīng)該為定義之處開始到本文件結(jié)束。
例(摘于C++程序設(shè)計(jì)教程---錢能主編P103): //file1.cpp //Example 1 #include void fn(); static int n; //定義靜態(tài)全局變量 void main() { n=20; cout< fn(); } void fn() { n++; cout< }
D、文件作用域下聲明的const的常量默認(rèn)為static存儲(chǔ)類型。
靜態(tài)變量都在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,包括后面將要提到的靜態(tài)局部變量。對(duì)于一個(gè)完整的程序,在內(nèi)存中的分布情況如下圖:
一般程序的由new產(chǎn)生的動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)存放在堆區(qū),函數(shù)內(nèi)部的自動(dòng)變量存放在棧區(qū)。自動(dòng)變量一般會(huì)隨著函數(shù)的退出而釋放空間,靜態(tài)數(shù)據(jù)(即使是函數(shù)內(nèi)部的靜態(tài)局部變量)也存放在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)。全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)的數(shù)據(jù)并不會(huì)因?yàn)楹瘮?shù)的退出而釋放空間。細(xì)心的讀者可能會(huì)發(fā)現(xiàn),Example 1中的代碼中將
static int n; //定義靜態(tài)全局變量
改為:
int n; //定義全局變量
程序照樣正常運(yùn)行。的確,定義全局變量就可以實(shí)現(xiàn)變量在文件中的共享,但定義靜態(tài)全局變量還有以下好處:
- 靜態(tài)全局變量不能被其它文件所用;(好像是區(qū)別extern的)
- 其它文件中可以定義相同名字的變量,不會(huì)發(fā)生沖突;
您可以將上述示例代碼改為如下:
//Example 2 //File1 #include void fn(); static int n; //定義靜態(tài)全局變量(只能在本文件中使用) void main() { n=20; cout< extern int n;(可在別的文件中引用這個(gè)變量) void fn() { n++; cout<
編譯并運(yùn)行Example 2,您就會(huì)發(fā)現(xiàn)上述代碼可以分別通過編譯,但link時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤。試著將
static int n; //定義靜態(tài)全局變量
改為
int n; //定義全局變量
再次編譯運(yùn)行程序,細(xì)心體會(huì)全局變量和靜態(tài)全局變量的區(qū)別。
2、靜態(tài)局部變量
定義:在局部變量前加上static關(guān)鍵字時(shí),就定義了靜態(tài)局部變量。
我們先舉一個(gè)靜態(tài)局部變量的例子,如下:
//Example 3 #include void fn(); void main() { fn(); fn(); fn(); } void fn() { static n=10; cout<
通常,在函數(shù)體內(nèi)定義了一個(gè)變量,每當(dāng)程序運(yùn)行到該語(yǔ)句時(shí)都會(huì)給該局部變量分配棧內(nèi)存。但隨著程序退出函數(shù)體,系統(tǒng)就會(huì)收回棧內(nèi)存,局部變量也相應(yīng)失效。
但有時(shí)候我們需要在兩次調(diào)用之間對(duì)變量的值進(jìn)行保存。通常的想法是定義一個(gè)全局變量來(lái)實(shí)現(xiàn)。但這樣一來(lái),變量已經(jīng)不再屬于函數(shù)本身了,不再僅受函數(shù)的控制,給程序的維護(hù)帶來(lái)不便。
靜態(tài)局部變量正好可以解決這個(gè)問題。靜態(tài)局部變量保存在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),而不是保存在棧中,每次的值保持到下一次調(diào)用,直到下次賦新值。
特點(diǎn):
A、該變量在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存。
B、初始化:如果不顯式初始化,那么將被隱式初始化為0,以后的函數(shù)調(diào)用不再進(jìn)行初始化。
C、它始終駐留在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),直到程序運(yùn)行結(jié)束。但其作用域?yàn)榫植孔饔糜颍?dāng)定義它的函數(shù)或 語(yǔ)句塊結(jié)束時(shí),其作用域隨之結(jié)束。
3、靜態(tài)函數(shù)(注意與類的靜態(tài)成員函數(shù)區(qū)別)
定義:在函數(shù)的返回類型前加上static關(guān)鍵字,函數(shù)即被定義成靜態(tài)函數(shù)。
特點(diǎn):
A、靜態(tài)函數(shù)與普通函數(shù)不同,它只能在聲明它的文件當(dāng)中可見,不能被其它文件使用。
靜態(tài)函數(shù)的例子:
//Example 4 #include static void fn();//聲明靜態(tài)函數(shù) void main() { fn(); } void fn()//定義靜態(tài)函數(shù) { int n=10; cout<
定義靜態(tài)函數(shù)的好處:
- 靜態(tài)函數(shù)不能被其它文件所用;
- 其它文件中可以定義相同名字的函數(shù),不會(huì)發(fā)生沖突;
二、面向?qū)ο蟮膕tatic關(guān)鍵字(類中的static關(guān)鍵字)
1、靜態(tài)數(shù)據(jù)成員
在類內(nèi)數(shù)據(jù)成員的聲明前加上關(guān)鍵字static,該數(shù)據(jù)成員就是類內(nèi)的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。先舉一個(gè)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的例子。
//Example 5 #include class Myclass { public: Myclass(int a,int b,int c); void GetSum(); private: int a,b,c; static int Sum;//聲明靜態(tài)數(shù)據(jù)成員 }; int Myclass::Sum=0;//定義并初始化靜態(tài)數(shù)據(jù)成員
Myclass::Myclass(int a,int b,int c) { this->a=a; this->b=b; this->c=c; Sum+=a+b+c; } void Myclass::GetSum() { cout<<"Sum="<
可以看出,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員有以下特點(diǎn):
- 對(duì)于非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,每個(gè)類對(duì)象都有自己的拷貝。而靜態(tài)數(shù)據(jù)成員被當(dāng)作是類的成員。無(wú)論這個(gè)類的對(duì)象被定義了多少個(gè),靜態(tài)數(shù)據(jù)成員在程序中也只有一份拷貝,由該類型的所有對(duì)象共享訪問。也就是說,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員是該類的所有對(duì)象所共有的。對(duì)該類的多個(gè)對(duì)象來(lái)說,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員只分配一次內(nèi)存,供所有對(duì)象共用。所以,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的值對(duì)每個(gè)對(duì)象都是一樣的,它的值可以更新;
- 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員存儲(chǔ)在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員定義時(shí)要分配空間,所以不能在類聲明中定義。在Example 5中,語(yǔ)句int Myclass::Sum=0;是定義靜態(tài)數(shù)據(jù)成員;
- 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和普通數(shù)據(jù)成員一樣遵從public,protected,private訪問規(guī)則;
- 因?yàn)殪o態(tài)數(shù)據(jù)成員在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,屬于本類的所有對(duì)象共享,所以,它不屬于特定的類對(duì)象,在沒有產(chǎn)生類對(duì)象時(shí)其作用域就可見,即在沒有產(chǎn)生類的實(shí)例時(shí),我們就可以操作它;
- 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員初始化與一般數(shù)據(jù)成員初始化不同。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員初始化的格式為:
- <數(shù)據(jù)類型><類名>::<靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名>=<值>
- 類的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員有兩種訪問形式:
- <類對(duì)象名>.<靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名> 或 <類類型名>::<靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名>
- 如果靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的訪問權(quán)限允許的話(即public的成員),可在程序中,按上述格式來(lái)引用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員 ;
- 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員主要用在各個(gè)對(duì)象都有相同的某項(xiàng)屬性的時(shí)候。比如對(duì)于一個(gè)存款類,每個(gè)實(shí)例的利息都是相同的。所以,應(yīng)該把利息設(shè)為存款類的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。這有兩個(gè)好處,第一,不管定義多少個(gè)存款類對(duì)象,利息數(shù)據(jù)成員都共享分配在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)的內(nèi)存,所以節(jié)省存儲(chǔ)空間。第二,一旦利息需要改變時(shí),只要改變一次,則所有存款類對(duì)象的利息全改變過來(lái)了;
- 同全局變量相比,使用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員有兩個(gè)優(yōu)勢(shì):
靜態(tài)數(shù)據(jù)成員沒有進(jìn)入程序的全局名字空間,因此不存在與程序中其它全局名字沖突的可能性;
可以實(shí)現(xiàn)信息隱藏。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員可以是private成員,而全局變量不能;
2、靜態(tài)成員函數(shù)
與靜態(tài)數(shù)據(jù)成員一樣,我們也可以創(chuàng)建一個(gè)靜態(tài)成員函數(shù),它為類的全部服務(wù)而不是為某一個(gè)類的具體對(duì)象服務(wù)。靜態(tài)成員函數(shù)與靜態(tài)數(shù)據(jù)成員一樣,都是類的內(nèi)部實(shí)現(xiàn),屬于類定義的一部分。普通的成員函數(shù)一般都隱含了一個(gè)this指針,this指針指向類的對(duì)象本身,因?yàn)槠胀ǔ蓡T函數(shù)總是具體的屬于某個(gè)類的具體對(duì)象的。通常情況下,this是缺省的。如函數(shù)fn()實(shí)際上是this->fn()。但是與普通函數(shù)相比,靜態(tài)成員函數(shù)由于不是與任何的對(duì)象相聯(lián)系,因此它不具有this指針。從這個(gè)意義上講,它無(wú)法訪問屬于類對(duì)象的非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,也無(wú)法訪問非靜態(tài)成員函數(shù),它只能調(diào)用其余的靜態(tài)成員函數(shù)。下面舉個(gè)靜態(tài)成員函數(shù)的例子。
//Example 6 #include class Myclass { public: Myclass(int a,int b,int c); static void GetSum();/聲明靜態(tài)成員函數(shù) private: int a,b,c; static int Sum;//聲明靜態(tài)數(shù)據(jù)成員 }; int Myclass::Sum=0;//定義并初始化靜態(tài)數(shù)據(jù)成員 Myclass::Myclass(int a,int b,int c) { this->a=a; this->b=b; this->c=c; Sum+=a+b+c; //非靜態(tài)成員函數(shù)可以訪問靜態(tài)數(shù)據(jù)成員 } void Myclass::GetSum() //靜態(tài)成員函數(shù)的實(shí)現(xiàn) { // cout<
類的靜態(tài)成員與一般的類成員不同: 靜態(tài)成員與對(duì)象的實(shí)例無(wú)關(guān),只與類本身有關(guān)。他們用來(lái)實(shí)現(xiàn)類要封裝的功能和數(shù)據(jù),但不包括特定對(duì)象的功能和數(shù)據(jù),靜態(tài)成員包括靜態(tài)方法和靜態(tài)屬性。
靜態(tài)屬性包含在類中要封裝的數(shù)據(jù),可以由所有類的實(shí)例共享。實(shí)際上,除了屬于一個(gè)固定的類并限制訪問方式外,類的靜態(tài)屬性非常類似于函數(shù)的全局變量。
靜態(tài)方法則實(shí)現(xiàn)類需要封裝的功能,與特定的對(duì)象無(wú)關(guān). 靜態(tài)方法非常類似于全局函數(shù). 靜態(tài)方法可以完全訪問類的屬性,也可以由對(duì)象的實(shí)例來(lái)訪問,不論訪問的限定語(yǔ)是否是什么。
不包含任何非靜態(tài)成員的類可以稱作靜態(tài)類,一個(gè)靜態(tài)類也可以理解為一個(gè)全局變量和函數(shù)的命名空間!
普通的方法用->來(lái)調(diào)用. PHP會(huì)建立一個(gè)this變量,靜態(tài)方法不屬于任何對(duì)象.在有些情況下,我們甚至希望在不存在有效的對(duì)象時(shí)調(diào)用它,那么就應(yīng)該使用靜態(tài)方法. PHP將不在靜態(tài)方法內(nèi)部建立this變量,即使你從一個(gè)對(duì)象中調(diào)用它們。
你可以寫一個(gè)方法通過判斷this是否建立來(lái)顯示是否它被靜態(tài)地或者非靜態(tài)地調(diào)用. 當(dāng)然,如果你用了static 關(guān)鍵字,不管它怎樣被調(diào)用,這個(gè)方法總是靜態(tài)的。
你的類也可以定義常量屬性,不需要使用public static,只需要用const關(guān)鍵字即可. 常量屬性總是靜態(tài)的.它們是類的屬性,而不是實(shí)例化該類的對(duì)象的屬性。
PHP靜態(tài)方法與非靜態(tài)方法效率的問題
1、靜態(tài)成員訪問效率并不一定比非靜態(tài)成員高;
2、只需要調(diào)用一個(gè)類的方法的返回值,使用靜態(tài)方法更合理,否則會(huì)因?yàn)閚ew而有額外的開銷。
以上所述是小編給大家介紹的PHP靜態(tài)成員變量和非靜態(tài)成員變量,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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