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js實(shí)現(xiàn)打地鼠小游戲

 更新時(shí)間:2017年02月13日 08:38:21   作者:ywhluck  
本文主要分享了js實(shí)現(xiàn)打地鼠小游戲的示例代碼。具有很好的參考價(jià)值,下面跟著小編一起來(lái)看下吧

話不多說(shuō),請(qǐng)看代碼:

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>打地鼠</title>
 <style type="text/css">
 #content {
 width:960px;
 margin:0 auto;
 text-align:center;
 margin-top:40px;
 }
 #form1 {
 margin:20px 0;
 }
 table {
 margin:0 auto;
 cursor:url(http://cdn.attach.qdfuns.com/notes/pics/201702/12/115915n79d7hvffengpdxe.png),auto;
 }
 td {
 width:95px;
 height:95px;
 background:#00ff33;
 }
 </style>
 <script type="text/javascript">
 var td = new Array(),  //保存每個(gè)格子的地鼠
 playing = false,  //游戲是否開(kāi)始
 score = 0, //分?jǐn)?shù)
 beat = 0, //鼠標(biāo)點(diǎn)擊次數(shù)
 success = 0, //命中率
 knock = 0, //鼠標(biāo)點(diǎn)中老鼠圖片的次數(shù)
 countDown = 30, //倒計(jì)時(shí)
 interId = null, //指定 setInterval()的變量
 timeId = null; //指定 setTimeout()的變量
 //游戲結(jié)束
 function GameOver(){
 timeStop();
 playing = false;
  clearMouse();
 alert("游戲結(jié)束!\n 你獲得的分?jǐn)?shù)為:"+score+"\n 命中率為:"+success);
 success = 0;
 score = 0;
 knock = 0;
 beat = 0;
 countDown = 30;
 }
 //顯示當(dāng)前倒計(jì)時(shí)所剩時(shí)間
 function timeShow(){
 document.form1.remtime.value = countDown;
 if(countDown == 0){
 GameOver();
 return;
 }else{
 countDown = countDown-1;
 timeId = setTimeout("timeShow()",1000);
 }
 }
 //主動(dòng)停止所有計(jì)時(shí)
 function timeStop() {
 clearInterval(interId);
 clearTimeout(timeId); 
 }
 //隨機(jī)循環(huán)顯示老鼠圖片
 function show(){
 if(playing){
 var current = Math.floor(Math.random()*25);
 document.getElementById("td["+current+"]").innerHTML = '<img src="http://cdn.attach.qdfuns.com/notes/pics/201702/12/115915w6tluu1gq8l1b54h.png">';
 setTimeout("document.getElementById('td["+current+"]').innerHtml=''",3000); //使用 setTimeout()實(shí)現(xiàn)3秒后隱藏老鼠圖片
 }
 }
 //清除所有老鼠圖片
 function clearMouse(){
 for(var i=0;i<25;i++){
 document.getElementById("td["+i+"]").innerHTML="";
 }
 }
 //點(diǎn)擊事件函數(shù),判斷是否點(diǎn)中老鼠
 function hit(id){
 if(playing == false){
 alert("請(qǐng)點(diǎn)擊開(kāi)始游戲!");
 return;
 }else{
 beat += 1;
 if(document.getElementById("td["+id+"]").innerHTML != ""){
 score += 1;
 knock += 1;
 success = knock/beat;
 document.form1.success.value = success;
 document.form1.score.value = score;
 document.getElementById("td["+id+"]").innerHTML = "";
 }else{
 score += -1;
 success = knock/beat;
 document.form1.success.value = success;
  document.form1.score.value = score;
 }
 }
 }
 //游戲開(kāi)始
 function GameStart(){
 playing = true;
 interId = setInterval("show()",1000); 
 document.form1.score.value = score;
 document.form1.success.value = success;
 timeShow();
 } 
 </script>
</head>
<body>
 <div id="content">
 <input type="button" value="開(kāi)始游戲" onclick="GameStart()" />
 <input type="button" value="結(jié)束游戲" onclick="GameOver()" />
 <form name="form1" id="form1">
  <label>分?jǐn)?shù):</label>
  <input type="text" name="score" size="5">
  <label>命中率:</label>
  <input type="text" name="success" size="10">
  <label>倒計(jì)時(shí):</label>
  <input type="text" name="remtime" size="5">
 </form> 
 <table>
  <tr>
  <td id="td[0]" onclick="hit(0)"></td>  
  <td id="td[1]" onclick="hit(1)"></td>
  <td id="td[2]" onclick="hit(2)"></td>
  <td id="td[3]" onclick="hit(3)"></td>
  <td id="td[4]" onclick="hit(4)"></td>
  </tr>
  <tr>
  <td id="td[5]" onclick="hit(5)"></td>
  <td id="td[6]" onclick="hit(6)"></td>
  <td id="td[7]" onclick="hit(7)"></td>
  <td id="td[8]" onclick="hit(8)"></td>
  <td id="td[9]" onclick="hit(9)"></td>
  </tr>
  <tr>
  <td id="td[10]" onclick="hit(10)"></td>
  <td id="td[11]" onclick="hit(11)"></td>
  <td id="td[12]" onclick="hit(12)"></td>
  <td id="td[13]" onclick="hit(13)"></td>
  <td id="td[14]" onclick="hit(14)"></td>
  </tr>
  <tr>
  <td id="td[15]" onclick="hit(15)"></td>
  <td id="td[16]" onclick="hit(16)"></td>
  <td id="td[17]" onclick="hit(17)"></td>
  <td id="td[18]" onclick="hit(18)"></td>
  <td id="td[19]" onclick="hit(19)"></td>
  </tr>
  <tr>
  <td id="td[20]" onclick="hit(20)"></td>
  <td id="td[21]" onclick="hit(21)"></td>
  <td id="td[22]" onclick="hit(22)"></td>
  <td id="td[23]" onclick="hit(23)"></td>
  <td id="td[24]" onclick="hit(24)"></td>
  </tr>
 </table>
 </div>
</body>
</html>

流程設(shè)計(jì):

  • 點(diǎn)擊“開(kāi)始游戲”按鈕游戲開(kāi)始,否則將提示“請(qǐng)點(diǎn)擊開(kāi)始游戲”字樣
  • 分?jǐn)?shù)、命中率顯示重置為“0”,倒計(jì)時(shí)開(kāi)始(默認(rèn)為30秒)
  • 老鼠圖片不斷顯示、隱藏,玩家可點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行游戲
  • 當(dāng)30秒倒計(jì)時(shí)結(jié)束或者玩家主動(dòng)點(diǎn)擊“結(jié)束按鈕”時(shí),游戲結(jié)束并顯示游戲結(jié)果

實(shí)例中用到的圖片附件下載

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來(lái)一定的幫助,同時(shí)也希望多多支持腳本之家!

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