android使用ItemDecoration給RecyclerView 添加水印
前言
項(xiàng)目中有使用到水印效果,如下圖所示。在實(shí)現(xiàn)過程中,最終選用ItemDecoration來實(shí)現(xiàn),其中有兩大步驟:自定義Drawable來完成水印圖片、使用ItemDecoration來布局水印。
Demo在 WatermarkFragment 中,效果圖如下:
1. 自定義Drawable完成水印圖片
public class MyDrawable extends Drawable { Paint mPaint; public MyDrawable() { mPaint = new Paint(); mPaint.setColor(Color.parseColor("#1A000000")); mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);//從字的最左邊開始畫 mPaint.setTextSize(54); } @Override public void draw(@NonNull Canvas canvas) { Rect r = getBounds(); //畫斜著的字 canvas.save(); canvas.rotate(-30, r.left, r.bottom); canvas.drawText("哈哈哈哈哈哈哈", r.left, r.bottom, mPaint); canvas.restore(); } /* 復(fù)寫這兩個(gè)方法是為了當(dāng)在控件wrap_content時(shí)能自己測(cè)量出高,同時(shí)也方便布局。 */ //傾斜30度,可以算出高來 @Override public int getIntrinsicHeight() { return (int) (Math.sqrt(3) / 3 * getIntrinsicWidth() + 0.5F); } @Override public int getIntrinsicWidth() { return (int) (mPaint.measureText("DecorationDraw") + 0.5F); } //...模板方法省略 }
這里說一下,自定義該Drawable是比較簡(jiǎn)單的,但是想到這一步的話就簡(jiǎn)答多了,剛開始是想直接在ItemDecoration里邊繪制邊布局,但后來嘗試了一下太復(fù)雜,所以就使用Drawable獨(dú)立出來,然后就順利了好多。
2. 使用ItemDecoration布局水印
public class MyDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration { private Drawable mDivider; private int mScrollY; public MyDecoration() { mDivider = new MyDrawable(); } @Override public void onDraw(Canvas canvas, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) { //清除之前畫的 // canvas.drawColor(Color.WHITE); /* * 跟著滑動(dòng)是因?yàn)閎ounds在不停的變化,就是top */ int top = UIUtil.dp(20) - mScrollY; // 對(duì)于畫多少個(gè)水印,根據(jù)業(yè)務(wù)需求來,這里直接畫count個(gè) int itemCount = parent.getAdapter().getItemCount(); // 進(jìn)行布局 for (int i = 0; i < itemCount; ++i) { int left = i % 2 == 0 ? UIUtil.dp(20) : parent.getMeasuredWidth() -mDivider.getIntrinsicWidth() - UIUtil.dp(20); //通過setBounds來控制水印的左右 mDivider.setBounds(left, top, parent.getMeasuredWidth(), top + mDivider.getIntrinsicHeight()); mDivider.draw(canvas); if (i % 2 == 0) { top += UIUtil.dp(20) + mDivider.getIntrinsicHeight(); } else { top += UIUtil.dp(140) + mDivider.getIntrinsicHeight(); } } } /* mScrollY用于監(jiān)測(cè)recyclerView的滑動(dòng)距離,此處使用的是onScrollListener中dy的累加值,當(dāng)item不發(fā)生刪除添加操作時(shí)是準(zhǔn)確的 */ public void setScrollY(int scrollY) { this.mScrollY = scrollY; } }
在RecyclerView中:
private int totallyY = 0; recyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() { @Override public void onScrolled(RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) { totallyY += dy; myDecoration.setScrollY(totallyY); } });
結(jié)語
這么寫下來感覺還是很簡(jiǎn)單的,剛開始實(shí)現(xiàn)時(shí)感覺確實(shí)有點(diǎn)難度,RecyclerView寫的真的好,藝術(shù)般的控件。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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