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深入理解Android中的Window和WindowManager

 更新時間:2017年02月04日 11:31:40   作者:cryAllen  
這篇文章給大家介紹了Window和WindowManager知識,非常不錯,具有參考借鑒價值,需要的朋友參考下吧

Window表示一個窗口的概念,Window是一個抽象類,它的具體實(shí)現(xiàn)是PhoneWindow。創(chuàng)建一個Window,需要通過WindowManager即可完成,WindowManager是外界訪問Window的入口,Window具體實(shí)現(xiàn)位于WindowManagerService中,WindowManager和WindowManagerService的交互是一個IPC的過程。Android中,所有的視圖都是通過Window來呈現(xiàn),不管是Activity、Dialog、還是Toast,它們的視圖實(shí)際上都是附加在Window上,因此Window是實(shí)際View的直接管理者,單擊事件由Window傳遞給DecorView,然后再由DecorView傳遞給我們的View,就連Activity的設(shè)置視圖方法setContentView在底層也是通過Window來完成的。

Window和WindowManager

添加一個Window的過程,重點(diǎn)代碼是:

mWindowManager.addView(mFLoatingButton,mLayoutParams);

WindowManager.LayoutParams中有兩個flags和type參數(shù)。

Flags參數(shù)有三個Window屬性

  • FLAG_NOT_FOCUSABLE。表示W(wǎng)indow不需要獲取焦點(diǎn),也不需要接收各種輸入事件,最終事件會直接傳遞給下層的具有焦點(diǎn)的Window
  • FLAG_NOT_TOUCH_MODAL。在此模式下,系統(tǒng)會將當(dāng)前Window區(qū)域以外的單擊事件傳遞給底層的Window,當(dāng)前Window區(qū)域以內(nèi)的單擊事件則自己處理,這個標(biāo)記很重要,一般來說都需要開啟此標(biāo)記,否則其他Window將無法收到單擊事件
  • FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED。開啟此模式可以讓W(xué)indow顯示在鎖屏的界面上。

Type參數(shù)表示W(wǎng)indow的類型,有三種類型,分別是應(yīng)用Window,子Window和系統(tǒng)Window,應(yīng)用類Window對應(yīng)一個Activity,子Window不能單獨(dú)存在,它需要附屬在特定的父Window之中,比如常見的Dialog就是一個子Window,系統(tǒng)Window是需要聲明權(quán)限在能創(chuàng)建的Window,比如Toast和系統(tǒng)狀態(tài)欄這些都是系統(tǒng)Window。

Window是分層的,每個Window都有對應(yīng)的z-ordered,層級大的會覆蓋在層級小的Window的上面,在三類Window中,應(yīng)用類的Window的層級范圍是1-99,子Window的層級范圍是1000-1999,系統(tǒng)Window的層級的范圍是2000-2999,這些層級范圍對應(yīng)著WindowManager.LayoutParams的Type參數(shù)。如想要Window位于所有Window的最頂層,那么采用較大的層級即可。很顯然系統(tǒng)Window層級是最大的,而且系統(tǒng)層級有很多值。

WindowManager所提供的功能很簡單,常用有三個方法,即添加View,更新View和刪除View,這三個方法定義在ViewManager中,而WindowManager繼承了ViewManager。

Window的內(nèi)部機(jī)制

Window是一個抽象的概念,每一個Window都對應(yīng)著一個View和一個ViewRootImpl,Window和View通過ViewRootImpl來建立聯(lián)系,說明View才是Window存在的實(shí)體,在實(shí)際使用中無法直接訪問Window,對Window的訪問必須通過WindowManager。

Window的添加過程

Window的添加過程需要通過WindowManager的addView來實(shí)現(xiàn),WindowManager是一個接口,它的真正實(shí)現(xiàn)是WindowManagerImpl類。

@Override
public void addView(View view,ViewGroup.LayoutParams params){
 mGlobal.addView(view,params,mDisplay,mParentWindow);
}
@Override
public void updateViewLayout(View view,ViewGroup.LayoutParams params){
 mGlobal.updateViewLayout(view,params);
}
@Override
public void removeView(View view){
 mGlobal.removeView(view,false);
}

可以看到,WindowManagerImpl并沒有直接實(shí)現(xiàn)Window的三大操作,而是全部交給了WindowManagerGlobal來處理,WindowManagerGlobal以工廠的形式向外提供自己的實(shí)例。WindowManagerGlobal的addView方法主要分為如下幾步:

  • 檢查參數(shù)是否合法,如果是子Window那么還需要調(diào)整一些布局參數(shù)
  • 創(chuàng)建ViewRootImpl并將View添加到列表中
  • 通過ViewRootImpl來更新界面并完成Window的添加過程

Window的刪除過程

Window的刪除過程和添加過程一樣,都是先通過WindowManagerImpl后,在進(jìn)一步通WindowManagerGlobal來實(shí)現(xiàn)的。里面用到一個dispatchDetachedFromWindow方法內(nèi)部實(shí)現(xiàn),這個方法主要做了四件事:

垃圾回收相關(guān)的工作,比如清除數(shù)據(jù)和消息、移除回調(diào)

通過Session的remove方法刪除Window

調(diào)用View的dispatchDetachedFromWindow方法,在內(nèi)部會調(diào)用View的onDetachedFromWindow()以及onDetachedFromWindowInternal()

調(diào)用WindowManagerGlobal的doRemoveView方法刷新數(shù)據(jù)

Window的更新過程

主要是用到updateViewLayout方法,首先它需要更新View的LayoutParams并替換掉老的LayoutParams,接著再更新ViewRootImpl中的LayoutParams,這一步是通過ViewRootImpl的setLayoutParams方法來實(shí)現(xiàn)的。在ViewRootImpl中會通過scheduleTraversals方法對View進(jìn)行重新布局,包括測量、布局、重繪這三個過程。

Window的創(chuàng)建過程

View是Android中的視圖呈現(xiàn)方式,但是View不能單獨(dú)存在,它必須附著在Window這個抽象的概念上面,因此有視圖的地方就有Window。

Activity的Window創(chuàng)建過程

如何創(chuàng)建,需要了解Activity啟動過程,比較復(fù)雜,但它最終由ActivityThred中的perfromLaunchActivity()來完成整個啟動過程,在這個方法內(nèi)部會通過類加載器創(chuàng)建Activity的實(shí)例對象,并調(diào)用其attach方法為其關(guān)聯(lián)運(yùn)行過程中所依賴的一系列上下文環(huán)境變量。

在Activity的attach方法里,系統(tǒng)會創(chuàng)建Activity所屬的Window對象并為其設(shè)置回調(diào)接口,Window對象的創(chuàng)建是通過PolicyManager的makeNewWindow方法實(shí)現(xiàn)的,對于Activity的setContentView的實(shí)現(xiàn)可以看出,Activity將具體實(shí)現(xiàn)交給了Window處理,而Window的具體實(shí)現(xiàn)是PhoneWindow,所以只需要看PhoneWindow相關(guān)邏輯即可,大致以下幾個步驟:

  • 如果沒有DecorView,那么就創(chuàng)建它。DecorView是一個FrameLayout,是Activity的頂級View,一般來說它的內(nèi)部包含標(biāo)題欄和內(nèi)部欄。
  • 將View添加到DecorView的mContentParent中。
  • 回調(diào)Activity的onContentChanged方法通知Activity視圖已經(jīng)發(fā)生改變。Activity的onContentChanged是一個空實(shí)現(xiàn)。

經(jīng)過上面三個步驟,DecorView已經(jīng)被創(chuàng)建初始化完畢,Activity的布局文件已經(jīng)成功添加到了DecorView的mContentParent中,但是這個時候DecorView還沒有被WindowManager正式添加到Window中,真正被視圖調(diào)用是在Activity的onResume方法,接著會調(diào)用Activity的makeVisible(),正是在makeVisible方法中,DecorView真正地完成了添加和顯示這兩個過程。

Dialog的Window創(chuàng)建過程

Dialog的Window的創(chuàng)建過程和Activity類似,有以下幾個步驟:

  • 創(chuàng)建Window。同樣是通過PolicyManager的makeNewWindow方法來完成的。
  • 初始化DecorView并將Dialog的視圖添加到DecorView中。
  • 將DecorView添加到Window中并顯示。在Dialog的show方法中,會通過WindowManager將DecorView添加到Window中。

普通的Dialog有一個特殊之處,那就是必須采用Activity的Context,如果采用Application的Context,就會報錯。

Toast的Window創(chuàng)建過程

Toast和Dialog不同,它的工作過程稍微復(fù)雜。首先Toast也是基于Window來實(shí)現(xiàn)的,但是由于Toast具有定時取消這一功能,所以系統(tǒng)采用了Handler。在Toast的內(nèi)部有兩類的IPC過程,第一類是Toast訪問NotificationManagerService,第二類是NotificationManagerService回調(diào)Toast的TN接口。

Toast屬于系統(tǒng)Window,它內(nèi)部的視圖有兩種方式指定,一種是系統(tǒng)默認(rèn)的樣式,另一種是通過setView方法來指定一個自定義View,不管如何,它們都對應(yīng)Toast的一個View類型的內(nèi)部成員mNextView。Toast提供了show和cancel分別用于顯示和隱藏Toast,它們的內(nèi)部是一個IPC過程。

以上所述是小編給大家介紹的Android中的Window和WindowManager,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!

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