linux線程切換和進程切換的方法
進程切換分兩步:
1.切換頁目錄以使用新的地址空間
2.切換內(nèi)核棧和硬件上下文
對于linux來說,線程和進程的最大區(qū)別就在于地址空間,對于線程切換,第1步是不需要做的,第2是進程和線程切換都要做的。
切換的性能消耗:
1、線程上下文切換和進程上下問切換一個最主要的區(qū)別是線程的切換虛擬內(nèi)存空間依然是相同的,但是進程切換是不同的。這兩種上下文切換的處理都是通過操作系統(tǒng)內(nèi)核來完成的。內(nèi)核的這種切換過程伴隨的最顯著的性能損耗是將寄存器中的內(nèi)容切換出。
2、另外一個隱藏的損耗是上下文的切換會擾亂處理器的緩存機制。簡單的說,一旦去切換上下文,處理器中所有已經(jīng)緩存的內(nèi)存地址一瞬間都作廢了。還有一個顯著的區(qū)別是當你改變虛擬內(nèi)存空間的時候,處理的頁表緩沖(processor's Translation Lookaside Buffer (TLB))或者相當?shù)纳耨R東西會被全部刷新,這將導致內(nèi)存的訪問在一段時間內(nèi)相當?shù)牡托?。但是在線程的切換中,不會出現(xiàn)這個問題。
系統(tǒng)調(diào)用:處于進程上下文
系統(tǒng)調(diào)用是在進程上下文中,并沒有tasklet之類的延遲運行,系統(tǒng)調(diào)用本身可以休眠,這些可以參見內(nèi)核代碼
雖然系統(tǒng)調(diào)用實與其他中斷實現(xiàn)有點類似,通過IDT表查找入口處理函數(shù),但是系統(tǒng)調(diào)用與其他中斷最大的不同是,系統(tǒng)調(diào)用是代表當前進程執(zhí)行的,所以current宏/task_struct是有意義的,這個休眠可以被喚醒
系統(tǒng)調(diào)用,異常,中斷(其中中斷是異步時鐘,異常時同步時鐘),也可以把系統(tǒng)調(diào)用成為異常
中斷上下文:在中斷中執(zhí)行時依賴的環(huán)境,就是中斷上下文(不包括系統(tǒng)調(diào)用,是硬件中斷)
進程上下文:當一個進程在執(zhí)行時,CPU的所有寄存器中的值、進程的狀態(tài)以及堆棧中的內(nèi)容被稱為該進程的上下文
1、首先,這兩個上下文都處于內(nèi)核空間。
2、其次,兩者的區(qū)別在于,進程上下文與當前執(zhí)行進程密切相關(guān),而中斷上下文在邏輯上與進程沒有關(guān)系。
進程上下文主要是異常處理程序和內(nèi)核線程。內(nèi)核之所以進入進程上下文是因為進程自身的一些工作需要在內(nèi)核中做。例如,系統(tǒng)調(diào)用是為當前進程服務(wù)的,異常通常是處理進程導致的錯誤狀態(tài)等。所以在進程上下文中引用current是有意義的。
內(nèi)核進入中斷上下文是因為中斷信號而導致的中斷處理或軟中斷。而中斷信號的發(fā)生是隨機的,中斷處理程序及軟中斷并不能事先預測發(fā)生中斷時當前運行的是哪個進程,所以在中斷上下文中引用current是可以的,但沒有意義。事實上,對于A進程希望等待的中斷信號,可能在B進程執(zhí)行期間發(fā)生。例如,A進程啟動寫磁盤操作,A進程睡眠后現(xiàn)在時B進程在運行,當磁盤寫完后磁盤中斷信號打斷的是B進程,在中斷處理時會喚醒A進程。
上下文這個詞會讓人想到進程的CPU寄存器狀態(tài),但好像進入進程上下文(異常處理系統(tǒng)調(diào)用)和進入中斷上下文(中斷處理),內(nèi)核所做的工作沒有太大區(qū)別。所以,這兩個上下文的主要區(qū)別,我認為在于是否與進程相關(guān)。
運行于進程上下文的內(nèi)核代碼是可搶占的,但中斷上下文則會一直運行至結(jié)束,不會被搶占。因此,內(nèi)核會限制中斷上下文的工作,不允許其執(zhí)行如下操作:
(1) 進入睡眠狀態(tài)或主動放棄CPU;
由于中斷上下文不屬于任何進程,它與current沒有任何關(guān)系(盡管此時current指向被中斷的進程),所以中斷上下文一旦睡眠或者放棄CPU,將無法被喚醒。所以也叫原子上下文(atomic context)。
(2) 占用互斥體;
為了保護中斷句柄臨界區(qū)資源,不能使用mutexes。如果獲得不到信號量,代碼就會睡眠,會產(chǎn)生和上面相同的情況,如果必須使用鎖,則使用spinlock。
(3) 執(zhí)行耗時的任務(wù);
中斷處理應該盡可能快,因為內(nèi)核要響應大量服務(wù)和請求,中斷上下文占用CPU時間太長會嚴重影響系統(tǒng)功能。在中斷處理例程中執(zhí)行耗時任務(wù)時,應該交由中斷處理例程底半部來處理。
(4) 訪問用戶空間虛擬內(nèi)存。
因為中斷上下文是和特定進程無關(guān)的,它是內(nèi)核代表硬件運行在內(nèi)核空間,所以在中斷上下文無法訪問用戶空間的虛擬地址
(5) 中斷處理例程不應該設(shè)置成reentrant(可被并行或遞歸調(diào)用的例程)。
因為中斷發(fā)生時,preempt和irq都被disable,直到中斷返回。所以中斷上下文和進程上下文不一樣,中斷處理例程的不同實例,是不允許在SMP上并發(fā)運行的。
(6)中斷處理例程可以被更高級別的IRQ中斷。(不能嵌套中斷)使用軟中斷,上部分關(guān)中斷,也就是禁止嵌套,下半部分使用軟中斷
如果想禁止這種中斷,可以將中斷處理例程定義成快速處理例程,相當于告訴CPU,該例程運行時,禁止本地CPU上所有中斷請求。這直接導致的結(jié)果是,由于其他中斷被延遲響應,系統(tǒng)性能下降。
軟中斷是一種延時機制,代碼執(zhí)行的優(yōu)先級比進程要高,比硬中斷要低。相比于硬件中斷,軟中段是在開中斷的環(huán)境中執(zhí)行的(長時間關(guān)中斷對系統(tǒng)的開銷太大), 代碼是執(zhí)行在中斷/線程上下文的,是不能睡眠的,雖然每個cpu都有一個對應的ksoftirqd/n線程來執(zhí)行軟中斷,但是do_softirq這個函數(shù)也還會在中斷退出時調(diào)用到,因此不能睡眠(中斷上下文不能睡眠的原因是由于調(diào)度系統(tǒng)是以進程為基本單位的,調(diào)度時會把當前進程的上下文保存在task_struct這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,當進程被調(diào)度重新執(zhí)行時會找到執(zhí)行的斷點,但是中斷上下文是沒有特定task_struct結(jié)構(gòu)體的,當然現(xiàn)在有所謂的線程話中斷,可以滿足在中斷處理函數(shù)執(zhí)行阻塞操作,但是實時性可能會有問題。還有就是中斷代表當前進程執(zhí)行的概念,個人感覺有點扯淡,畢竟整個內(nèi)核空間是由所有進程共享的,不存在代表的概念)
上面我們介紹的可延遲函數(shù)運行在中斷上下文中(軟中斷的一個檢查點就是do_IRQ退出的時候),于是導致了一些問題:軟中斷不能睡眠、不能阻塞。由于中斷上下文出于內(nèi)核態(tài),沒有進程切換,所以如果軟中斷一旦睡眠或者阻塞,將無法退出這種狀態(tài),導致內(nèi)核會整個僵死。但可阻塞函數(shù)不能用在中斷上下文中實現(xiàn),必須要運行在進程上下文中,例如訪問磁盤數(shù)據(jù)塊的函數(shù)。因此,可阻塞函數(shù)不能用軟中斷來實現(xiàn)。但是它們往往又具有可延遲的特性。
以上就是小編為大家?guī)淼膌inux線程切換和進程切換的方法全部內(nèi)容了,希望大家多多支持腳本之家~
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