IOS 實現(xiàn)一個死鎖導(dǎo)致 UI 假死的例子
IOS 實現(xiàn)一個死鎖導(dǎo)致 UI 假死的例子
現(xiàn)象
當 APP 啟動一段時間后(約半小時左右),經(jīng)常會發(fā)現(xiàn) App 界面出現(xiàn)“凍死”的現(xiàn)象。同時后臺輸出:
[CocoaGoPush]WorkThreadProc end
這時 App 呈現(xiàn)“假死”狀態(tài),點擊屏幕任何地方?jīng)]有反應(yīng),iPhone 除了開屏關(guān)屏無任何響應(yīng)(包括按 Home 鍵),當然也無法解鎖(但可以重啟)。如果用 Xcode 終止應(yīng)用程序,則 iPhone 又恢復(fù)正常。
注:App 使用了 CocoaGoPush 框架。
發(fā)現(xiàn)
原來以為是程序主線程中產(chǎn)生了死循環(huán),導(dǎo)致 UI 無反應(yīng)。但當我點擊 Debug 工具欄中的 Pause 按鈕,列出當前運行的線程時,則發(fā)現(xiàn)問題并不是這樣,而是用于死鎖。調(diào)試暫停后,斷點停在了這一句:
app.gopushLock.lock()// MARK: yhy removed 這行導(dǎo)致主線程死鎖
app.gopushLock 是一個 NSRecursiveLock 對象:
let gopushLock = NSRecursiveLock()
NSRecursiveLock 是遞歸鎖,該類鎖可以在同一線程多次請求一個鎖時,不會引起死鎖。但如果程序員錯誤地在兩個線程中使用了遞歸鎖,則很容易導(dǎo)致“死鎖”出現(xiàn):兩個線程同時對同一個鎖進行加鎖,同時發(fā)現(xiàn)該鎖已經(jīng)鎖定,彼此等待對方解鎖,導(dǎo)致兩個線程都無法執(zhí)行下去。尤其是有一方是主線程的情況下,主線程被阻塞,UI 呈現(xiàn)假死狀態(tài)。在這個例子中還發(fā)現(xiàn),gopush 所在的線程也停止了,不再繼續(xù)監(jiān)聽 gopush 消息和維持心跳。
檢查代碼發(fā)現(xiàn),代碼在另一個地方使用了這個遞歸鎖:
NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: NSOperationQueue.mainQueue(), completionHandler:{ (response, data, error) -> Void in if (error != nil) { app.gopushLock.lock() app.isGoPushFetchingMessage = false app.gopushLock.unlock() println("-----------GoPush Message Guard fail to fetch offline message. err = \(error.localizedDescription)-----------") ... })
NSURLConection.sendAysnchronousRequest 方法導(dǎo)致請求在新的線程中發(fā)送,因此 app.gopushLock.lock() 實際上是在子線程中調(diào)用的。而另外一處(第一段代碼)則是在主線程中調(diào)用的,因此導(dǎo)致了“競爭”。
解決
方法一
將主線程中的遞歸鎖調(diào)用注釋,只留下子線程中的遞歸鎖調(diào)用。
方法二
在主線程中采用不同的鎖,比如重新定義一個 NSLock 專門用于主線程,和子線程中的 gopushLock 區(qū)別開來。
方法三
將 gopushLock 的類型由 NSRecursiveLock 改為 NSLock。顧名思義,遞歸鎖專門用于循環(huán)或遞歸中需要同步的代碼,但它卻不能避免兩個線程同時訪問鎖中代碼的情況。而 NSLock 卻恰恰相反,它能避免兩個線程同時訪問鎖中的代碼,卻不能避免在同一線程中,同步代碼中嵌套加鎖的情況。檢查第二段調(diào)用遞歸鎖的情況,發(fā)現(xiàn)這里根本沒有必要使用遞歸鎖,因為代碼中既沒有遞歸也沒有循環(huán)。因此可以放心地將 gopushLock 修改為 NSLock 而不是 NSRecursiveLock。
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