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C++ 基類指針和子類指針相互賦值的實現(xiàn)方法

 更新時間:2016年12月28日 09:08:26   投稿:jingxian  
下面小編就為大家?guī)硪黄狢++ 基類指針和子類指針相互賦值的實現(xiàn)方法。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

首先,給出基類animal和子類fish

//============================================================== 
//   animal.h 
// 
// author : zwq 
// describe: 非虛函數(shù)情況下,將子類指針賦給積累指針,驗證最終調用 
//   基類函數(shù)還是子類函數(shù)。 
//============================================================== 
#ifndef ANIMAL_H 
#define ANIMAL_H 
 
//=============================================================== 
// 
//    animal 
//    動物基類 
// 
//=============================================================== 
class animal 
{ 
public: 
 void breathe();  // 非虛函數(shù) 
}; 
 
//=============================================================== 
// 
//      animal 
//    魚類,集成于動物基類 
// 
//=============================================================== 
class fish : public animal 
{ 
public: 
 void breathe();  // 非虛函數(shù) 
}; 
 
#endif 
#include "StdAfx.h" 
#include <iostream> 
#include "Animal.h" 
 
using namespace std; 
 
//=============================================================== 
// 
//    animal 
//    動物基類 
// 
//=============================================================== 
 
void animal::breathe() 
{ 
 cout << "animal breathe" << endl; 
} 
 
//=============================================================== 
// 
//      animal 
//    魚類,集成于動物基類 
// 
//=============================================================== 
 
void fish::breathe() 
{ 
 cout << "fish bubble" << endl; 
} 

一. 基類指針和子類指針之間相互賦值

(1)將子類指針賦值給基類指針時,不需要進行強制類型轉換,C++編譯器將自動進行類型轉換。因為子類對象也是一個基類對象。

(2)將基類指針賦值給子類指針時,需要進行強制類型轉換,C++編譯器將不自動進行類型轉換。因為基類對象不是一個子類對象。子類對象的自增部分是基類不具有的。

執(zhí)行以下代碼,看看會報什么錯誤:

int main(int argc, char* argv[]) 
{ 
 ExamAnimal(); 
 
 return 0; 
} 
 
void ExamAnimal() 
{ 
 // 將子類指針直接賦給基類指針,不需要強制轉換,C++編譯器自動進行類型轉換 
 // 因為fish對象也是一個animal對象 
 animal* pAn; 
 fish* pfh = new fish; 
 pAn = pfh; 
  
 delete pfh; 
 pfh = NULL; 
  
 // 將基類指針直接賦給子類指針,需要強制轉換,C++編譯器不會自動進行類型轉換 
 // 因為animal對象不是一個fish對象 
 fish* fh1; 
 animal* an1 = new animal; 
 // 沒有進行強制類型轉化 
 fh1 = an1; 
 
 delete an1; 
 an1 = NULL; 
} 

編譯時,報如下錯誤信息:

--------------------Configuration: CPlusPlusPrimer - Win32 Debug-------------------- Compiling... CPlusPlusPrimer.cpp E:\Study\example\CPlusPlusPrimer\CPlusPlusPrimer.cpp(94) : error C2440: '=' : cannot convert from 'class animal *' to 'class fish *' Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast Error executing cl.exe.

CPlusPlusPrimer.exe - 1 error(s), 0 warning(s)

根據(jù)以上錯題提示信息,對代碼做如下修改:

void ExamAnimal() 
{ 
 // 將子類指針直接賦給基類指針,不需要強制轉換,C++編譯器自動進行類型轉換 
 // 因為fish對象也是一個animal對象 
 animal* pAn; 
 fish* pfh = new fish; 
 pAn = pfh; 
  
 delete pfh; 
 pfh = NULL; 
  
 // 將基類指針直接賦給子類指針,需要強制轉換,C++編譯器不會自動進行類型轉換 
 // 因為animal對象不是一個fish對象 
 fish* fh1; 
 animal* an1 = new animal; 
 // 修改處: 
 // 進行強制類型轉化 
 fh1 = (fish*)an1; 
 
 delete an1; 
 an1 = NULL; 
} 

再次編譯,通過。

二. 子類指針賦給基類指針時內存分析

(1)int變量賦給char變量

整型int轉換為char類型時,只有一個字節(jié)的內容能夠放進char類型,剩下的三個字節(jié)內容放不下,被截掉,丟失精度。 兩個變量或者對象進行轉換時,一定要看兩者的內存模型是否互相匹配。

(2)子類fish指針賦給基類animal指針

下面看看子類fish指針賦給基類animal指針時,內存的變化: 當我們構造fish類的對象時,首先要調用animal類的構造函數(shù)去構造animal類的構造函數(shù),然后才調用fish類的構造函數(shù)完成自身部分的構造,從而拼接出一個完整的fish對象。當我們將fish類對象轉換為animal類對象時,該對象就被認為是原對象整個內存模型的上半部分,也就是圖中animal對象的內存部分。當我們利用類型轉換后的對象指針去調用它的方法時,自然是調用它所在的內存中的方法。 在這里,animal類對象類似于char類型的對象,fish類對象類似于int類型的對象,將fish類對象賦給animal類對象時,會截取fish類對象自身的部分,剩下fish類對象中的animal部分。

(3)基類animal指針賦給子類fish指針

基類animal對象包含的信息少,類fish對象包含的信息多,將信息少的對象直接轉換為信息多的對象時(沒有強制類型轉換),顯然是無法構造出多出的信息。在編譯時,也會發(fā)生如下錯誤:error C2440: '=' : cannot convert from 'class animal *' to 'class fish *'。 這時,需要做強制類型轉換:

// 將基類指針直接賦給子類指針,需要強制轉換,C++編譯器不會自動進行類型轉換 
// 因為animal對象不是一個fish對象 
fish* fh1; 
animal* an1 = new animal; 
// 進行強制類型轉化 
fh1 = (fish*)an1; 

以上就是小編為大家?guī)淼腃++ 基類指針和子類指針相互賦值的實現(xiàn)方法全部內容了,希望大家多多支持腳本之家~

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