iOS中滑動(dòng)控制屏幕亮度和系統(tǒng)音量(附加AVAudioPlayer基本用法和Masonry簡(jiǎn)單使用)
如圖,左側(cè)上下滑動(dòng)改變亮度,右側(cè)上下滑動(dòng)改變音量。
1.改變屏幕亮度
//獲得當(dāng)前屏幕亮度 light = [UIScreen mainScreen].brightness; light = 0.5f; //直接賦值或者使用set方法皆可 [UIScreen mainScreen].brightness = light;
2.改變系統(tǒng)音量
使用的比較多的就是通過MPMusicPlayerController來改變系統(tǒng)音量,主要?dú)w功于MPMusicPlayerController的音量和系統(tǒng)的同步。
MPMusicPlayerController *mpVC = [MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer]; //獲得系統(tǒng)當(dāng)前音量 voice = _mpVC.volume; voice = 0.5f; //改變系統(tǒng)音量 _mpVC.volume = voice;
3.滑動(dòng)響應(yīng)方法
- (void)leftSwipGes:(UIPanGestureRecognizer *)leftSwip { //滑動(dòng)方法獲取到當(dāng)前位置的y坐標(biāo) leftCurrentY = [leftSwip translationInView:leftView].y; NSLog(@"left"); //當(dāng)前坐標(biāo)大于上一次移動(dòng)的坐標(biāo),為向下滑動(dòng) if (leftCurrentY > leftLastY) { if (light > 0) { //向下滑動(dòng)屏幕變暗,亮度下降 light = light - 0.01; } else{ //當(dāng)亮度為0時(shí)固定為0,禁止為負(fù)值 light = 0; } } else { if (light < 1) { //向上滑動(dòng)亮度增加 light = light + 0.01; } else{ //當(dāng)亮度為1時(shí)固定為1,禁止大于1 light = 1; } } //設(shè)置屏幕亮度 [UIScreen mainScreen].brightness = light; //當(dāng)前位置的上一次移動(dòng)的位置y坐標(biāo) leftLastY = leftCurrentY; } //此處除參數(shù)外原理一樣,不再額外注釋 - (void)rightSwipGes:(UIPanGestureRecognizer *)rightSwip { NSLog(@"right"); rightCurrentY = [rightSwip translationInView:rightView].y; if (rightCurrentY > rightLastY) { if (voice > 0) { voice = voice - 0.01; } else{ voice = 0; } } else { if (voice < 1) { voice = voice + 0.01; } else{ voice = 1; } } //設(shè)置系統(tǒng)音量 _mpVC.volume = voice; rightLastY = rightCurrentY; }
4.AVAudioPlayer簡(jiǎn)單運(yùn)用
//從budle路徑下讀取音頻文件,這個(gè)文件名是你的歌曲名字,mp3是你的音頻格式 NSString *string = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"夜空中最亮的星" ofType:@"mp3"]; NSString *playUrl = [string stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; //轉(zhuǎn)碼成UTF-8 否則可能會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤 //把音頻文件轉(zhuǎn)換成url格式 NSURL *url = [NSURL URLWithString:playUrl]; //初始化音頻類 并且添加播放文件 _avAudioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:nil]; [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil]; //設(shè)置初始音量大小 _avAudioPlayer.volume = voice; //設(shè)置音樂播放次數(shù) -1為一直循環(huán) _avAudioPlayer.numberOfLoops = -1; //預(yù)播放 [_avAudioPlayer prepareToPlay]; [_avAudioPlayer play];
這里有一大坑,一定要設(shè)置后臺(tái)播放,否則是不會(huì)播放的,下面這段代碼
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
最后附上Demo:點(diǎn)擊下載
以上所述是小編給大家介紹的iOS中滑動(dòng)控制屏幕亮度和系統(tǒng)音量(附加AVAudioPlayer基本用法和Masonry簡(jiǎn)單使用),希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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