IOS 開發(fā)之自定義按鈕實(shí)現(xiàn)文字圖片位置隨意定制
IOS 開發(fā)之自定義按鈕實(shí)現(xiàn)文字圖片位置隨意定制
可能有些看到這篇文章的朋友會(huì)覺得很不屑:“按鈕誰不會(huì)自定義?還需要看你的?” 也確實(shí),按鈕是我們項(xiàng)目中最常見的控件之一,天天在使用。對(duì)于不同類型的按鈕,我們是否有更加簡(jiǎn)便的方法來實(shí)現(xiàn)需求是我們需要做的。這里我提出自己的兩種方法,您可以對(duì)你自己平時(shí)自定義按鈕的方法做一下對(duì)比,看看哪種方法更加簡(jiǎn)單。
多說一句,千萬不要覺得知識(shí)簡(jiǎn)單,覺得自己會(huì)了,沒必要學(xué)習(xí)。'往往簡(jiǎn)單的東西存在大智慧'(這個(gè)比給滿分),知識(shí)都是慢慢積累出來的。
按鈕是應(yīng)用中最常見的,最基本的一個(gè)控件。按鈕的樣式多種多樣,系統(tǒng)默認(rèn)樣式為左右結(jié)構(gòu),圖片在左邊,文字在右邊。系統(tǒng)按鈕完全無法滿足開發(fā)的需求,我們只能自己定制出想要的樣式。既包含文字又包含圖片的按鈕有下面四種樣式:
- 圖片在上,文字在下
- 圖片在左,文字在右
- 圖片在下,文字在上
- 圖片在右,文字在左
我們都知道,在按鈕中可以通過設(shè)置圖片和文字的內(nèi)邊距(UIEdgeInsetsMake)來改變圖片和文字的位置來滿足我們的需求。當(dāng)然這只是其中一個(gè)方法。還有一種方法是使用繼承,創(chuàng)建一個(gè)類繼承自UIButton,通過重寫layoutSubviews方法,來改變按鈕內(nèi)部子控件的位置,從而達(dá)到我們的需求。 話不多說, 開整。
方法一:通過分類的方式實(shí)現(xiàn)
新建一個(gè)UIButton的分類,下面是具體聲明和實(shí)現(xiàn)
#import <UIKit/UIKit.h> // 定義一個(gè)枚舉(包含了四種類型的button) typedef NS_ENUM(NSUInteger, MKButtonEdgeInsetsStyle) { MKButtonEdgeInsetsStyleTop, // image在上,label在下 MKButtonEdgeInsetsStyleLeft, // image在左,label在右 MKButtonEdgeInsetsStyleBottom, // image在下,label在上 MKButtonEdgeInsetsStyleRight // image在右,label在左 }; @interface UIButton (ImageTitleSpacing) /** * 設(shè)置button的titleLabel和imageView的布局樣式,及間距 * * @param style titleLabel和imageView的布局樣式 * @param space titleLabel和imageView的間距 */ - (void)layoutButtonWithEdgeInsetsStyle:(MKButtonEdgeInsetsStyle)style imageTitleSpace:(CGFloat)space; @end
再來看看實(shí)現(xiàn)文件
#import "UIButton+ImageTitleSpacing.h" @implementation UIButton (ImageTitleSpacing) - (void)layoutButtonWithEdgeInsetsStyle:(MKButtonEdgeInsetsStyle)style imageTitleSpace:(CGFloat)space { /** * 知識(shí)點(diǎn):titleEdgeInsets是title相對(duì)于其上下左右的inset,跟tableView的contentInset是類似的, * 如果只有title,那它上下左右都是相對(duì)于button的,image也是一樣; * 如果同時(shí)有image和label,那這時(shí)候image的上左下是相對(duì)于button,右邊是相對(duì)于label的;title的上右下是相對(duì)于button,左邊是相對(duì)于image的。 */ // 1. 得到imageView和titleLabel的寬、高 CGFloat imageWith = self.imageView.frame.size.width; CGFloat imageHeight = self.imageView.frame.size.height; CGFloat labelWidth = 0.0; CGFloat labelHeight = 0.0; if ([UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue >= 8.0) { // 由于iOS8中titleLabel的size為0,用下面的這種設(shè)置 labelWidth = self.titleLabel.intrinsicContentSize.width; labelHeight = self.titleLabel.intrinsicContentSize.height; } else { labelWidth = self.titleLabel.frame.size.width; labelHeight = self.titleLabel.frame.size.height; } // 2. 聲明全局的imageEdgeInsets和labelEdgeInsets UIEdgeInsets imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero; UIEdgeInsets labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero; // 3. 根據(jù)style和space得到imageEdgeInsets和labelEdgeInsets的值 /** MKButtonEdgeInsetsStyleTop, // image在上,label在下 MKButtonEdgeInsetsStyleLeft, // image在左,label在右 MKButtonEdgeInsetsStyleBottom, // image在下,label在上 MKButtonEdgeInsetsStyleRight // image在右,label在左 */ switch (style) { case MKButtonEdgeInsetsStyleTop: { imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-labelHeight-space/2.0, 0, 0, -labelWidth); labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -imageWith, -imageHeight-space/2.0, 0); } break; case MKButtonEdgeInsetsStyleLeft: { imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -space/2.0, 0, space/2.0); labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, space/2.0, 0, -space/2.0); } break; case MKButtonEdgeInsetsStyleBottom: { imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, -labelHeight-space/2.0, -labelWidth); labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-imageHeight-space/2.0, -imageWith, 0, 0); } break; case MKButtonEdgeInsetsStyleRight: { imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, labelWidth+space/2.0, 0, -labelWidth-space/2.0); labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -imageWith-space/2.0, 0, imageWith+space/2.0); } break; default: break; } // 4. 賦值 self.titleEdgeInsets = labelEdgeInsets; self.imageEdgeInsets = imageEdgeInsets; } @end
使用方法:只需要新建一個(gè)分類將上面的代碼拷貝,直接導(dǎo)入到需要使用的類中,調(diào)用方法就可以了,具體見下
// 導(dǎo)入頭文件 #import "UIButton+ImageTitleSpacing.h" // 我們隨意創(chuàng)建一個(gè)按鈕比如button,在設(shè)置完按鈕的圖片、標(biāo)題和frame后,只需要加上如下代碼: [button layoutButtonWithEdgeInsetsStyle: 這里填樣式 imageTitleSpace: 這里填寫圖片和文字的間距];
這樣是不是很方便呢?
方法二:通過繼承的方式實(shí)
新建一個(gè)繼承自UIButton的類,重寫layoutSubviews 方法,自己設(shè)置圖片和文字的位置。
#import "TSSquareButton.h" @implementation TSSquareButton - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame { if (self = [super initWithFrame:frame]) { // 設(shè)置圖片的其他屬性 self.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; self.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:12.0]; [self setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]]; [self setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal]; } return self; } // 重寫layoutSubviews方法,手動(dòng)設(shè)置按鈕子控件的位置 - (void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; self.imageView.TS_width = self.TS_width * 0.4; self.imageView.TS_height = self.imageView.TS_width; self.imageView.TS_y = self.TS_height * 0.25; self.imageView.TS_centerX = self.TS_width * 0.5; self.titleLabel.TS_width = self.TS_width; self.titleLabel.TS_y = self.imageView.TS_buttom ; self.titleLabel.TS_height = 25; self.titleLabel.TS_x = 0; } @end
兩種方式運(yùn)行結(jié)果
總結(jié):
至此,設(shè)置圖片的兩種方法就已經(jīng)講完了。對(duì)比一下:
第一種通過分類的方式設(shè)置按鈕非常方便,只需要一行代碼就足夠了,不需要我們自己計(jì)算UIEngeInsetsMake,適用于純代碼創(chuàng)建的按鈕。 如果是Xib創(chuàng)建的按鈕就用不了了。
第二種通過繼承的方式重寫layoutSubviews的方式設(shè)置按鈕好處是既適用于純代碼創(chuàng)建的按鈕,也適用于Xib創(chuàng)建的按鈕,但是這種方法有一定的局限性,它只適用于同一類型的按鈕。一類比如我一個(gè)界面中有幾種不同類型的按鈕,這時(shí)候就需要我們創(chuàng)建不同的繼承UIButton 的按鈕類,在layoutSubviews設(shè)置不同的位置關(guān)系。這樣就相對(duì)復(fù)雜了。
兩種方法各有利弊,各位可以根據(jù)自己的實(shí)際情況來選擇使用。當(dāng)然設(shè)置按鈕圖片和文字的位置并不止這兩種方法,還有其他更好的方法等著我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)。如果你有什么更好的建議,也可以聯(lián)系我,我們一同探討學(xué)習(xí)。
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