js多個物體運動功能實例分析
本文實例分析了js實現(xiàn)的多個物體運動功能。分享給大家供大家參考,具體如下:

與單個的區(qū)別:得知道哪個在動,所以運動函數(shù)需要兩個參數(shù),出了目標iTarget之外,還要obj。另外需要多個計數(shù)器,否則當一個還沒運動完就移入另一個物體會發(fā)生卡殼
window.onload=function(){
var aDiv=document.getElementsByTagName("div");
var timer=null;
var i;
for(i=0;i<aDiv.length;i++){
aDiv[i].timer=null;
aDiv[i].onmouseover=function(){
startMove(this,300);
};
aDiv[i].onmouseout=function(){
startMove(this,100);
};
}
function startMove(obj,iTarget){
clearInterval(obj.timer);
obj.timer=setInterval(function(){
var iSpeed=(iTarget-obj.offsetWidth)/8;
iSpeed=iSpeed>0?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed); //凡是要用緩沖運動,肯定缺不了取整,為了讓他能到目的點(不然無法完全貼合)
if(obj.offsetWidth==iTarget){
clearInterval(obj.timer);
}
else{
obj.style.width=obj.offsetWidth+iSpeed+'px';
}
},30);
};
};
注:多物體運動,所有東西都不能公用
屬性與運動對象綁定:速度、其他屬性值(如透明度等)
offsetWidth、offsetHeight、offsetLeft、offsetHeight都有一個bug,拿offsetWidth舉例,他除了width還包括padding和border,比如div寬度為100,還有一像素邊框,現(xiàn)在讓div運動,div.style.width=div.offsetWidth-1+'px',沒有邊框的的情況下他會一直縮小直到消失,有邊框的情況。width:100px,offsetWidth:102px >>>>>width:101px,offsetWidth:103px,會使得他不斷變大
解決辦法:
用 currentStyle div.style.width=parseInt(getStyle(div,'width'))-1+'px' getStyle是自己封裝好的獲取樣式的函數(shù),里面包括currentStyle方法。parseInt解析字符串返回整數(shù)。
擴展(任意值變化):
用同一套運動框架使得一個物體變寬,一個變高,一一個透明度變化
window.onload=function(){
var aDiv=document.getElementsByTagName("div");
var timer=null;
aDiv[0].onmouseover=function(){
startMove(this,'width',300);
};
aDiv[0].onmouseout=function(){
startMove(this,'width',100);
};
function getStyle(obj,attr){
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[attr];
}
else{
return getComputedStyle(obj,false)[attr];
}
};
function startMove(obj,attr,iTarget){
clearInterval(obj.timer);
obj.timer=setInterval(function(){
var iCur=parseInt(getStyle(obj,attr));
var iSpeed=(iTarget-iCur)/8;
iSpeed=iSpeed>0?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed); //凡是要用緩沖運動,肯定缺不了取整,為了讓他能到目的點(不然無法完全貼合)
if(iCur==iTarget){
clearInterval(obj.timer);
}
else{
obj.style[attr]=iCur+iSpeed+'px';
}
},30);
};
};
這套運動框架還有個問題,透明度沒支持
1.
var iCur=parseInt(getStyle(obj,attr));
opacity取到的都是零點幾,parseInt取整,所以opacity永遠是0,應改為
if(attr=='opacity'){
var iCur=parseFloat(getStyle(obj,attr))*100; //為了其他程序不用修改,這里統(tǒng)一乘100
}
else{
var iCur=parseInt(getStyle(obj,attr));
}
2.
obj.style[attr]=iCur+iSpeed+'px';
按現(xiàn)在寫法就是
aDiv.style.opacity=50px;
應改為
if(attr=='opacity'){
obj.style.filter='alpha(opacity:'+(iCur+iSpeed)+')';
obj.style.opacity=(iCur+iSpeed)/100;
}
else{
obj.style[attr]=iCur+iSpeed+'px'
}
3.計算機內(nèi)部,都是模擬的來存儲小數(shù),不是實際來存儲,最簡單的例子
alert(0.07*100); //輸出并不是7,而是7.0000...001,不止7,很多數(shù)字(小數(shù))都有問題
所以var iCur=parseFloat(getStyle(obj,attr))*100;就會出問題(會閃爍),解決方法就是避免使用小數(shù)
var iCur=parseInt(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);
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希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。
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