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C#如何調(diào)用原生C++ COM對象詳解

 更新時間:2016年12月15日 11:15:53   作者:fyter  
這篇文章主要給大家介紹了C#如何調(diào)用原生C++ COM對象,在C++中實(shí)現(xiàn)C#的接口。文中通過示例代碼介紹的很詳細(xì),相信對大家的理解和學(xué)習(xí)會有一定的參考借鑒價值,有需要的朋友們下面來一起看看吧。

前言

最近在工作中遇到一個問題,為了跨平臺在.net core中使用COM,不能使用Windows下的COM注冊機(jī)制,但是可以直接把IUnknown指針傳給C#,轉(zhuǎn)換為指針,再轉(zhuǎn)換為C#的接口(interface)。

做了這方面的研究,但最終我沒有使用這套技術(shù),因?yàn)閷Dispatch::Invoke的分發(fā)太麻煩了,又不能借助ATL與VS開發(fā)環(huán)境的IDL能力。所以沒有繼續(xù)研究事件訂閱(C#是event,C++COM是IConnectionPoint)。

C++中需要做的:

簡單點(diǎn),實(shí)現(xiàn)IDispatch就可以了,全面一點(diǎn),實(shí)現(xiàn)IManagedObject或IProvideClassInfo,后者可是個大工程。

如果我們要實(shí)現(xiàn)C#中定義的接口,那么最好給(不給也可以,編譯器會給每個接口一個默認(rèn)的GUID)接口一個GUID,.net到你的對象QueryInterface時要處理這個IID,把IDispatch指針與S_OK返回即可。

如果跨平臺,把__uuidof換成實(shí)際的UUID即可。

struct foo : public IDispatch
{
  // 通過 IDispatch 繼承
  virtual ULONG AddRef(void) override{return 0;}
  virtual ULONG Release(void) override{return 0;}
    virtual HRESULT QueryInterface(REFIID riid, void ** ppvObject) override
     {
      if (riid == __uuidof(IUnknown))
      {
    *ppvObject = (IUnknown*)this;
    return S_OK;
      }
      IID uid;
      IIDFromString(L"{C#聲明接口的GUID/IID}", &uid);
      if (riid == uid)
      {
         *ppvObject = (IDispatch*)this;// (IUnknown*)this;
         return S_OK;
       }
       if (riid == __uuidof(IDispatch))
       {
         *ppvObject = (IDispatch*)this;
         return S_OK;
       }
       return E_NOTIMPL;
   }
 
  virtual HRESULT GetTypeInfoCount(UINT * pctinfo) override{return S_OK;}
  virtual HRESULT GetTypeInfo(UINT iTInfo, LCID lcid, ITypeInfo ** ppTInfo) override{return S_OK;}
  virtual HRESULT GetIDsOfNames(REFIID riid, LPOLESTR * rgszNames, UINT cNames, LCID lcid, DISPID * rgDispId) override
  {
        *rgDispId = 1;
    return S_OK;
  }
 
  virtual HRESULT Invoke(DISPID dispIdMember, REFIID riid, LCID lcid, WORD wFlags, DISPPARAMS * pDispParams, VARIANT * pVarResult, EXCEPINFO * pExcepInfo, UINT * puArgErr) override
  {
        cout << "be called" << endl;
    return S_OK;
  }
};  

再導(dǎo)出一個DLL的函數(shù)把指針給.net運(yùn)行時

extern "C" __declspec(dllexport)
foo* WINAPI GetTestObject()
{
  return new foo;// 簡單粗暴leak :)
}

C#代碼:

[DllImport(@"foo.dll")]
static extern IntPtr GetTestObject();
 
 
[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIDispatch)]
[Guid("your uiid")]
interface Test
{
  int func();
}
 
var v = GetTestObject();
obj = (Test)Marshal.GetObjectForIUnknown(v);
var value = obj.func();// 輸出be called

I love COM

COM思想很重要,COM最近不但活躍在Windows平臺,更是蔓延到了Linux,安卓,iOS等平臺。架構(gòu)師,程序員應(yīng)合理利用。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。

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