詳解Android中Activity的四大啟動模式實驗簡述
作為Android四大組件之一,Activity可以說是最基本也是最常見的組件,它提供了一個顯示界面,從而實現(xiàn)與用戶的交互,作為初學者,必須熟練掌握。今天我們就來通過實驗演示,來幫助大家理解Activity的四大啟動模式。
演示效果如下:
第一步:實驗前準備,相關(guān)配置文件以及Activity的建立
(1)AndroidMainfest.xml配置文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.administrator.intentflags"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> //另外兩個activity <activity android:name=".Main2Activity"> </activity> <activity android:name=".Main3Activity"></activity> </application> </manifest>
(2)layout中三個activity的三個布局文件activity_main.xml(這里演示一個,其余兩個只是下面TextView文字不一樣)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context="com.example.administrator.intentflags.MainActivity"> <Button android:text="第一個頁面" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="click1" /> <Button android:text="第二個頁面" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="click2" /> <Button android:text="第三個頁面" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="click3" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" //其余兩個僅文字不一樣 android:text="第一個頁面" android:textSize="50sp"/> </LinearLayout>
(3)java中三個activity的實現(xiàn)代碼MainActivity.java(僅演示一個,其他兩個完全相同)
import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; /** * Created by panchengjia on 2016/12/14. */ public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //其他兩個界面此處引用各自對應的layout文件 setContentView(R.layout.activity_main); } public void click1(View view){ Intent intent = new Intent(this,MainActivity.class); startActivity(intent); //記錄Taskid用于實驗說明 Log.i("Tag","頁面一taskId:"+getTaskId()); } public void click2(View view){ Intent intent = new Intent(this,Main2Activity.class); startActivity(intent); Log.i("Tag","頁面二taskId:"+getTaskId()); } public void click3(View view){ Intent intent = new Intent(this,Main3Activity.class); startActivity(intent); Log.i("Tag","頁面三taskId:"+getTaskId()); } }
第二步:standard默認(標準)模式下的演示實驗
默認模式,可以不用寫配置。在這個模式下,都會默認創(chuàng)建一個新的實例。因此,在這種模式下,可以有多個相同的實例,也允許多個相同Activity疊加。
我們的操作結(jié)果如下圖:
log圖如下(未記錄回退log):
通過分析操作圖以及l(fā)og,得出這種Standard模式是每次都會創(chuàng)建新的Activity對象,當點擊返回按鈕時,他會將棧頂(當前Activity)消滅,然后跳 到下一層,這種模式可能大多數(shù)情況下不是我們需要的,因為對系統(tǒng)性能的消耗過大。
第三步:singleTop模式下的演示實驗(設(shè)置頁面二為singleTop)
在當前任務棧中,判斷棧頂是否為當前的Activity,如果是,就直接使用,如果不是,再創(chuàng)建新的Activity放入棧頂。
AndroidMainfest.xml中設(shè)置代碼如下:
<activity android:name=".Main2Activity" android:launchMode="singleTop"> </activity>
我們的操作結(jié)果如下圖:
log圖如下(未記錄回退log):
分析此啟動模式和singleTop在名字上即可看出區(qū)別,即singleTop每次只檢測當前棧頂?shù)腁ctivity是否是我們需要請求創(chuàng)建的,而 singleTask則會檢測棧中全部的Activity對象,從上向下,如果檢測到是我們所請求的則會消滅此Activity對象上面的對象,直接把檢測到的我們需要的Activity置為棧頂。
第四步:singleTask模式下的演示實驗(設(shè)置頁面二為singleTask)
在當前任務棧中,判斷棧里是否存在Activity,如果不存在,創(chuàng)建一個新Activity入棧,如果存在,會把該Activity之上的所有Activity清除出棧,顯示當前Activity。
AndroidMainfest.xml中設(shè)置代碼如下:
<activity android:name=".Main2Activity" android:launchMode="singleTask"> </activity>
我們的操作結(jié)果如下圖:
log圖如下(未記錄回退log):
只有一個實例。在同一個應用程序中啟動他的時候,若Activity不存在,則會在當前task創(chuàng)建一個新的實例,若存在,則會把task中在其之上的其它Activity destory掉并調(diào)用它的onNewIntent方法。如果是在別的應用程序中啟動它,則會新建一個task,并在該task中啟動這個Activity,singleTask允許別的Activity與其在一個task中共存,也就是說,如果我在這個singleTask的實例中再打開新的Activity,這個新的Activity還是會在singleTask的實例的task中。
第五步:singleInstance模式下的演示實驗(設(shè)置頁面二為singleInstance)
新創(chuàng)建一個任務棧,放入新創(chuàng)建的Activity,該任務棧只允許存在一個Activity實例,如果已存在,那么會切換到該任務棧。
AndroidMainfest.xml中設(shè)置代碼如下:
<activity android:name=".Main2Activity" android:launchMode="singleInstance"> </activity>
我們的操作結(jié)果如下圖:
log圖如下(未記錄回退log):
瀏覽器工作原理類似,我們都知道在多個程序中訪問瀏覽器時,如果當前瀏覽器沒有打開,則打開瀏覽器,否則會在當前打開的瀏覽器中訪問。此模式會節(jié)省大量的系統(tǒng)資源,因為他能保證要請求的Activity對象在當前的棧中只存在一個。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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