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Illustrator(AI)利用3D工具模仿繪制三維輪廓圖實例教程

  發(fā)布時間:2013-07-30 16:29:33   作者:佚名   我要評論
在Illustrator中也可以制作三維輪廓的效果,在這個例子中你不僅是學(xué)會技術(shù)上如何實現(xiàn),更應(yīng)該學(xué)會如何完成一件完整作品

  下一步,將涉及如何將兩個對象“合并”:三維對象淡出進而將線框?qū)ο蠛喜⒌狡渲?,反之亦然?/p>

  STEP 12

  首先,為了不確保線框?qū)硬槐粺o意修改,先將其鎖定并隱藏。然后在“SHADED”層下面建立一個子層,確保該子層在“SHADED”層的頂端并命名為“SHADED MASK”。

  

  STEP 13

  確保在“SHADED MASK”層上,之后使用矩形工具繪制一個正方形將“SHADED”層的對象完整的覆蓋。將這個正方形填充一個黑白的漸變。這個例子中白色和黑色滑塊分別位于40%和60%的位置上。要修改只需要選中滑塊然后從色樣調(diào)板拖動一個顏色到該滑塊上,當(dāng)然也使用顏色調(diào)板也可以。

  

  STEP 14

  將這個漸變方塊拖動復(fù)制一份。該層將位于“SHADED MASK”層之上。命名為“WIREFRAME MASK”。

  

  STEP 15

  取消“WIREFRAME”層的隱藏并解鎖。拖動復(fù)制的現(xiàn)有線框?qū)ο蟮皆搶又?。結(jié)果應(yīng)該和下圖一樣。

  

  STEP 16

  選擇“WIREFRAME MASK”層,然后使用“對象>變換>旋轉(zhuǎn)”設(shè)置其旋轉(zhuǎn)角度為180度。

  

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