如何在 Illustrator 中旋轉(zhuǎn)和鏡像對象使用 ai中旋轉(zhuǎn)和鏡像對象使用方法

Illustrator 是Adobe系統(tǒng)公司推出的基于矢量的圖形制作軟件,作為全球最著名的矢量圖形軟件,以其強大的功能和體貼用戶的界面,已經(jīng)占據(jù)了全球矢量編輯軟件中的大部分份額。
旋轉(zhuǎn)對象
旋轉(zhuǎn)對象功能可使對象圍繞指定的固定點翻轉(zhuǎn)。默認的參考點是對象的中心點。如果選區(qū)中包含多個對象,則這些對象將圍繞同一個參考點旋轉(zhuǎn),默認情況下,這個參考點為選區(qū)的中心點或定界框的中心點。若要使每個對象都圍繞其自身的中心點旋轉(zhuǎn),請使用“分別變換”命令。
旋轉(zhuǎn)工具(左側(cè))與分別變換命令(右側(cè))的結(jié)果對比圖
使用定界框旋轉(zhuǎn)對象
選擇一個或多個對象。
使用“選擇”工具 ,將位于定界框外部的鼠標指針移近一個定界框手柄,待指針形狀變?yōu)?
之后再拖動鼠標。
使用自由變換工具旋轉(zhuǎn)對象
選擇一個或多個對象。
選擇自由變換工具 。
將鼠標指針定位在定界框的外部,移動指針,使其靠近定界框,待指針形狀變?yōu)?nbsp; 之后再拖動鼠標。
使用旋轉(zhuǎn)工具旋轉(zhuǎn)對象
選擇一個或多個對象。
選擇旋轉(zhuǎn)工具 。
請執(zhí)行下列任一操作:
若要使對象圍繞其中心點旋轉(zhuǎn),請在文檔窗口的任意位置拖動鼠標指針作圓周運動。
若要使對象圍繞其他參考點旋轉(zhuǎn),請單擊文檔窗口中的任意一點,以重新定位參考點, 然后將指針從參考點移開,并拖動指針作圓周運動。
若要旋轉(zhuǎn)對象的副本,而非對象本身,請在開始拖動之后按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS)。
若要獲得更精確的控制,請在距離對象參考點較遠的位置拖動鼠標。
按特定角度旋轉(zhuǎn)對象
使用“旋轉(zhuǎn)”命令,您可以控制旋轉(zhuǎn)的確切角度。
選擇一個或多個對象。
執(zhí)行下列操作之一:
若要圍繞其他參考點旋轉(zhuǎn)對象,請選擇“旋轉(zhuǎn)”工具。然后按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS) 并在文檔窗口中所需的參考點處單擊。
若要圍繞中心點旋轉(zhuǎn)對象,請選擇“對象”>“變換”>“旋轉(zhuǎn)”,或雙擊“旋轉(zhuǎn)”工具。
在“角度”文本框中輸入旋轉(zhuǎn)角度。輸入負角度可順時針旋轉(zhuǎn)對象,輸入正角度可逆時針旋轉(zhuǎn)對象。
如果對象包含圖案填充,請選擇“圖案”以旋轉(zhuǎn)圖案。如果您只想旋轉(zhuǎn)圖案,而不想旋轉(zhuǎn)對象,請取消選擇“對象”。
單擊“確定”,或單擊“復制”以縮放對象的副本。
注意:若想以圓形圖案的形式圍繞一個參考點置入對象的多個副本,請將參考點從對象的中心移開,并單擊“復制”,然后重復選擇“對象”>“變換”>“再次變換”。
使用變換面板旋轉(zhuǎn)對象
選擇一個或多個對象。
執(zhí)行下列操作之一:
若要使對象圍繞其中心點旋轉(zhuǎn),請在面板的“角度”選項中輸入一個值。
若要使對象圍繞其他參考點旋轉(zhuǎn),請單擊面板中的參考點定位器 上的一個白方塊,并在“角度”選項中輸入一個值。
提示:也可以在“控制”面板中單擊 X、Y、W 或 H 來調(diào)用“變換”面板。
您可以使用變換面板,使符號圍繞其套版色點旋轉(zhuǎn)。有關(guān)更多信息,請參閱符號套版色點。
分別旋轉(zhuǎn)多個對象
選擇要旋轉(zhuǎn)的對象。
選擇“對象”>“變換”>“分別變換”。
請在對話框的“旋轉(zhuǎn)”部分執(zhí)行下列任一操作:
單擊角度圖標或圍繞圖標拖動角度線。
在“角度”文本框中輸入一個介于 -360°和 360°之間的角度。
單擊“確定”,或單擊“復制”以旋轉(zhuǎn)對象的副本。
旋轉(zhuǎn)文檔的 x 軸和 y 軸
默認情況下,x 軸和 y 軸平行于文檔窗口的水平邊緣和垂直邊緣。
請選擇“編輯”>“首選項”>“常規(guī)”(Windows) 或“Illustrator”>“首選項”>“常規(guī)”(Mac OS)。
請在“限制角度”文本框中指定一個角度。正角度將逆時針旋轉(zhuǎn)坐標軸,負角度將順時針旋轉(zhuǎn)坐標軸。
如果圖稿由旋轉(zhuǎn)相同角度的元素(例如與 x 軸呈 20°角的徽標和文本)構(gòu)成,則旋轉(zhuǎn)坐標軸將十分有用。您無須一一旋轉(zhuǎn)添加到徽標上的每個元素,而只需將坐標軸旋轉(zhuǎn) 20°即可。您所繪制的所有對象都將根據(jù)新的坐標軸創(chuàng)建。
與默認坐標軸對齊的對象(左圖)和與旋轉(zhuǎn) 20°的坐標軸對齊的對象(右圖)的對比圖
下列對象和操作不會受新坐標軸的影響:
業(yè)已存在的對象
旋轉(zhuǎn)和混合
使用鉛筆或?qū)崟r描摹工具進行繪制
鏡像或翻轉(zhuǎn)對象
鏡像對象,即為以指定的不可見軸為軸來翻轉(zhuǎn)對象。使用“自由變換”工具、“鏡像”工具或“鏡像”命令,都可以就對象進行鏡像。如果要指定鏡像軸,請使用鏡像工具。
注意:若要創(chuàng)建對象的鏡像,可以在鏡像時復制對象。
使用自由變換工具鏡像對象
選擇要鏡像的對象。
選擇自由變換工具 。
執(zhí)行下列操作之一:
拖動定界框的手柄,使其越過對面的邊緣或手柄,直至對象位于所需的鏡像位置。
若要維持對象的比例,在拖動角手柄越過對面的手柄時,請按住 Shift。
使用鏡像工具鏡像對象
選擇對象。
選擇鏡像工具 。
要繪制鏡像對象時所要基于的不可見軸,請在文檔窗口的任何位置單擊,以確定軸上的一點。指針形狀將變?yōu)榧^。
將指針定位到軸上的另一點以確定不可見軸,并執(zhí)行下列操作之一:
單擊以確定不可見軸的第二個點。單擊時,所選對象會以所定義的軸為軸進行翻轉(zhuǎn)。
單擊以設(shè)定軸的一點(左圖),然后再次單擊以設(shè)定軸的另一點,接下來繞由此確定的軸來鏡像對象(右圖)。
若要鏡像對象的副本,請按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS) 單擊,以設(shè)置不可見軸的第二個點。
通過拖動而非單擊來調(diào)整鏡像軸。按住 Shift 鍵拖動鼠標,可限制角度保持 45°。拖動時,不可見的鏡像軸將圍繞您在步驟 3 中的單擊點旋轉(zhuǎn),并對稱顯示對象的輪廓。當鏡像輪廓到達您期望的位置時,釋放鼠標按鈕。
拖動鏡像軸的第二個軸點,旋轉(zhuǎn)軸。
若要獲得更精確的控制,請在距離對象參考點較遠的位置拖動鼠標。
通過指定一個軸來對稱
選擇要鏡像的對象。
若要以對象的中心點為軸鏡像對象,請選擇“對象”>“變換”>“鏡像”,或雙擊“鏡像”工具 。
若要以其他參考點為軸來鏡像對象,請按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS),并在文檔窗口中的任意位置單擊。
在“鏡像”對話框中,選擇鏡像對象時所要基于的軸。您可以基于水平軸、垂直軸或具有一定角度的軸鏡像對象。
如果對象包含圖案,而您又希望鏡像圖案,請選擇“圖案”。(若要只鏡像圖案,請取消選擇“對象”。)
若要在應(yīng)用效果前預覽效果,請選擇“預覽”。
執(zhí)行下列操作之一:
若要鏡像對象,請單擊“確定”。
若要鏡像對象副本,請單擊“復制”。
更多此類內(nèi)容
變換面板概述
移動對象
縮放對象
以上就是如何在 Illustrator 中旋轉(zhuǎn)和鏡像對象使用 ai中旋轉(zhuǎn)和鏡像對象使用方法的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Illustrator下載的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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