AI教程!用AI繪制一個經(jīng)典掌上游戲機

步驟21
在矩形工具 (M) 的幫助下,創(chuàng)建一個 80 x 64px 的形狀,我們將使用#82874D進行著色,因為它將充當顯示器的活動區(qū)域,并將其放置在灰色圖形上,確保將其與其中心對齊。
步驟22
通過使用偏移路徑工具繪制4 px 厚的內(nèi)陰影(顏色:黑色)為屏幕提供一些厚度感然后不透明度設置為20%。
步驟23
添加陰影后,選擇筆工具 (P) 并跟隨幾個對角線繪制高光,使用白色(#FFFFFF)作為填充顏色,將混合模式設置為柔光,并將不透明度降至40%。
步驟24
此時,屏幕已接近完成。我們現(xiàn)在需要做的是添加一些小點綴在游戲機上面,然而你可以使用#6B6B75來著色。
步驟25
通過添加兩對白色垂直矩形來作為高光,將其混合模式改為:變亮;不透明度:20%,然后選擇其所有組合元素,并使用 Ctrl-G 鍵盤快捷鍵將它們打組在一起。
步驟26
使用橢圓工具 (L) 創(chuàng)建一個 44 x 44 px 的圓圈(#DDCCCC),他將距離屏幕底部大約 24 px。
步驟27
創(chuàng)建一個垂直的14 x 36 px 圓角矩形(#6B6B75),其圓角半徑為2px ,我們將添加副本并旋轉他,確保將它們居中到基礎圓的中心。
步驟28
通過添加一個 12 x 12px 的圓圈(#5E5E68),為按鈕提供一些厚度感。我們將圓放置在中心位置。
步驟29
通過添加幾個白色矩形來作為高光,然后混合模式:變亮,不透明度: 20%,和陰影(顏色:#BAA0A0),然后將它們組合在一起(Ctrl-G)。
步驟30
由于我們將再添加幾個按鈕,因此現(xiàn)在最好添加垂直高光,這樣我們就不必在創(chuàng)建后將它們調(diào)整到后面。因此,使用矩形工具 (M) 創(chuàng)建四對高光,對填充顏色使用白色 (#FFFFFF),將混合模式設置為"變亮",并將不透明度降低到 40%,并將它們定位到游戲機的右側。
步驟31
添加高光后,您可以選擇橢圓工具 (L), 并用它來創(chuàng)建兩個16 x 16px的按鈕(#A86578),我們會將他放置在距離游戲機的右側36px與距離底部62px的位置。(其中一個按鈕)
步驟32
通過創(chuàng)建一個白色的半圓來作為高光,然后混合模式為:變亮,不透明度為: 20%,并使用形狀的副本來作為小陰影,我們將使用#DDCCCC進行著色,然后使用 Ctrl-G 鍵盤快捷鍵將所有按鈕元素組合在一起。
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