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Illustrator繪制2.5D風(fēng)格守望先鋒游戲場景插畫

優(yōu)優(yōu)教程網(wǎng)   發(fā)布時間:2018-07-27 15:02:49   作者:牧師每天都很缺藍(lán)   我要評論
這篇文章主要為大家介紹了使用Illustrator繪制2.5D風(fēng)格守望先鋒游戲場景插畫的方法過程,教程一步步講解的很詳細(xì),打造的守望先鋒2.5D插畫效果非常精致漂亮,感興趣的朋友歡迎前來一起分享學(xué)習(xí)

教你繪制守望先鋒2.5D插畫,本次教程以【監(jiān)測站:直布羅陀】A點建筑為創(chuàng)作來源。主要工具有【鋼筆】、【對齊】、【直接選擇】、【形狀生成器】、【3D】、【偏移路徑】等。好了,話不多說,先讓我們看一下效果圖,然后開始繪制吧!

效果圖

繪制步驟

步驟 01

創(chuàng)作前,首先明確插畫的主要內(nèi)容,我以守望先鋒各個地圖中的一些建筑為主體,本次教程以【監(jiān)測站:直布羅陀】A點建筑為創(chuàng)作來源。主要工具:【鋼筆】、【對齊】、【直接選擇】、【形狀生成器】、【3D】、【偏移路徑】等。

步驟 02

拿到圖片后,分析畫面的主要構(gòu)成,我把它分為了三個大體塊,首先是最明顯的左邊的復(fù)式建筑【建筑—左】和右邊的發(fā)射塔【建筑—右】,以及一個【基座】,最為明顯。

步驟 03

接著在畫布上建立參考線。先用【直線工具】建立直線,直線數(shù)量為奇數(shù)。選中直線,【旋轉(zhuǎn)】面板中點擊復(fù)制,復(fù)制兩次 60 度。直線數(shù)量為奇數(shù),復(fù)制出來的直線會交叉組成正三角形;直線數(shù)量為雙數(shù),則會出現(xiàn)正六邊形和正三角形,不利于繪畫 2.5D 插圖。

步驟 04

如何在參考線上建立角度合適的長方體,首先明確,線數(shù)正確的直線會交叉形成正三角形,6 個正三角形可以組成一個俯視的立方體,該立方體有三個能看見的面。在該參考線上去畫任何長寬比的長方體,可見的面都是三個。

步驟 05

分析好結(jié)構(gòu)的朝向,現(xiàn)在來確定光影。原圖光線從左下方射入,所以左下方是受光面的最亮面。光線從左下方直線方向往右上方照射,所以頂面也是受光面,但亮度低于最亮面。即剩下的一個面為暗面。

步驟 06

在建立好的參考線上,依據(jù)步驟 4 用【鋼筆】分別畫出【建筑—左】、【建筑—右】、【基座】的結(jié)構(gòu)朝向,確定好你所要畫的長寬高。接著以色相的不同來區(qū)分不同的體塊,附上步驟 5 的明暗關(guān)系。在這個步驟里不需要進(jìn)行配色,只需要以不同的色相來表示出明暗即可。

步驟 07

調(diào)整具體的體塊特征,用【鋼筆】畫出一些具體的結(jié)構(gòu)(具體畫法從步驟 8 開始講解)。在長方體上,光照形成亮面、灰面、暗面。當(dāng)受光面增多,亮暗關(guān)系增多,要注意區(qū)分光影層次,最亮的在哪,最暗的在哪。依照原圖,有選擇性地去選取要畫的結(jié)構(gòu),概括成一個個有特征的形體,不要盲目地看到原圖里有什么就畫什么。

步驟 08

畫【建筑—右】的發(fā)射塔時,首先,把發(fā)射塔區(qū)分結(jié)構(gòu),分為上部分的圓形和下部分的墩子。將兩部分畫完,再拼起來。先畫上部分的圓形們,用【橢圓工具】按住 shift 摁住鼠標(biāo)左鍵拖動鼠標(biāo),畫一個正圓,找到【效果—3D—旋轉(zhuǎn)】,調(diào)整角度————因為原圖的發(fā)射塔朝向為右側(cè)中間偏上,所以整個上部分的圓形們的朝向,也是朝右側(cè)中間偏上。接著【對象—擴(kuò)展外觀】后右鍵點擊【取消編組】,再次右鍵點擊【釋放剪貼蒙版】,將單個圖形提取出來。在【對象—路徑—偏移路徑】中,調(diào)整數(shù)值做出同心圓。用不同的色相將不同的圓形部位先區(qū)分開來。

步驟 09

畫一個正圓,找到【效果—3D—旋轉(zhuǎn)】,調(diào)整角度,【對象—擴(kuò)展外觀】后右鍵點擊【取消編組】,再次右鍵點擊【釋放剪貼蒙版】,將單個圖形提取出來。將圖形復(fù)制一個并依據(jù)參考線放在合適的角度(角度選擇如步驟 8里所說)。選擇【混合工具】,點擊兩個圓形,再雙擊【混合工具】的圖標(biāo),在其面板上進(jìn)行設(shè)置數(shù)值。在數(shù)值設(shè)置上,指定的步數(shù)或距離要使圓柱體的邊緣看起來平滑。設(shè)置完后,擴(kuò)展外觀后【取消編組】,除去頂面的部分都進(jìn)行【聯(lián)集】,分出亮面、暗面。

步驟 10

畫一個正圓,選擇【直接選擇工具】,點一下正圓,正圓會出現(xiàn) 4 個錨點,再點一下某一個錨點,即【選擇了該錨點】,將其刪除。接著選擇【選擇工具】,選中該圖形右鍵點擊【連接】,即為一個半圓。接著選擇【3D—繞轉(zhuǎn)】,點開【更多選項】,設(shè)置與畫面同步的光源。球體可以先不擴(kuò)展。

步驟 11

畫圓柱體時,先畫一個正圓,選擇【3D—凸出和斜角】,位置選擇【等角—上方】,調(diào)整凸出厚度,點開更多選項,混合步驟數(shù)值可以盡量調(diào)低,顯示出的顏色越少越好,做完之后將單個圖形提取出來。

步驟 12

畫一個 1/4 圓,選擇【3D—繞轉(zhuǎn)】,位置【等角—左方】。與之前畫的圓柱拼起來。

步驟 13

補(bǔ)充墩子的各個結(jié)構(gòu),將他們依照參考線拼起來。

步驟 14

將畫好的發(fā)射塔上下部件依照參考線拼起來。

步驟 15

參考原圖的旗子,是一種被風(fēng)吹的效果, LOGO 也是不規(guī)則圖形,左上方的旗子一角遮住了光線,形成了暗部。用鋼筆勾勒出旗子、 LOGO 、陰影的形狀。陰影部分,純色填充改為漸變填充,拉一個深色的漸變,漸變?yōu)樽笊辖巧钌蚁陆菧\色,角度調(diào)整要合適。 LOGO 的變形要依據(jù)旗子的擺動起伏來畫。

步驟 16

天線部分主要由直線(或矩形)、圓柱體(圓柱體畫法見步驟 11)、半球體(半球體畫法見步驟 12)、圓環(huán)(圓環(huán)畫法見步驟 17)拼成。依照參考線,注意圖形前后位置順序。

步驟 17

畫圓環(huán)時,先畫一個正圓,去掉填充,描邊加粗,選擇【3D—凸出和斜角】,位置選擇【等角—上方】,選擇合適的凸出厚度,減少混合步驟。

步驟 18

文字部分畫法。依照原圖,輸入文字后,選擇合適的字體,【選擇工具】選中字體,右鍵點擊【創(chuàng)建輪廓】,調(diào)整到合適的長寬比。將文字圖形編組,選擇【效果—3D—旋轉(zhuǎn)】,位置選擇【等角—右方】,取消編組,釋放剪貼蒙版,將圖形提取出來。這里要值得注意的是,3D 效果做的旋轉(zhuǎn),放大畫布可以看到不會完全與參考線吻合,可以在【變換】中適當(dāng)調(diào)整角度。

步驟 19

【建筑—左】圖標(biāo)畫法。參考原圖,除去視覺角度,這是一個正方形和圓形組成的圖案。其中,可以利用【描邊—粗細(xì)】、【路徑查找器—差集】、【路徑查找器—分割】、【形狀查找器】、【對稱】、【對齊】等工具來做。在用路徑查找器之后,取消編組,把不需要的圖形刪掉,桔色圓弧部分在做凹槽時,利用【鋼筆】和原圖形來做。平面做完之后全選編組,選擇【3D—旋轉(zhuǎn)】,設(shè)置選項,做出與畫面同步的角度。

步驟 20

【基座】上有兩個圖形,我們可以同樣理解為兩個圖標(biāo)。注意彼此的大小比例?!净可系膬蓚€圖標(biāo)角度與【建筑—左】不同,要注意。

步驟 21

畫【基座】上的樓梯是,先將樓梯分解為若干個長方體加一個三角形來畫。長方體由單個的正方體,通過【直接選擇工具】,選擇對應(yīng)的錨點,拖動到對應(yīng)的角度,來完成。

步驟 22

在畫【基座】的墻面裝飾時,先將其理解成一個扁平的長方體,再在最大的一個面上做凹凸效果。若長方體面向自己時,凸起朝向也面向自己。所以長方體朝向在左下方時,凸起部分也朝向左下方。同時注意,從側(cè)面看時,凸起部分是具有厚度的。在改變該結(jié)構(gòu)的朝向時,也要注意凸起的5個面的角度。最后根據(jù)光線安排明暗關(guān)系。并加上小長方體。

步驟 23

信號發(fā)射器大體由【鋼筆】依據(jù)參考線來畫。涉及到圓形的部分可以用【3D】來畫。注意各個體塊的受光情況。

步驟 24

先將發(fā)射塔基座看成一個扁平的長方體,將該長方體看成一個底面和三個可見面。將三個可見面選中,右鍵【編組】。選擇【直接選擇工具】,點擊其中一個可見面的錨點,在工具欄中調(diào)整邊角數(shù)值,調(diào)整三個可見面的邊角數(shù)值。之后調(diào)整底面的錨點邊角數(shù)值。最后使底面和三個可見面【水平居中對齊】、【垂直底對齊】,選中他們,在【路徑查找器】中選擇【分割】,右鍵【取消編組】,更改亮暗的顏色。最后加上圓柱體和欄桿。

步驟 25

繼續(xù)補(bǔ)充、調(diào)整細(xì)節(jié)。所有的結(jié)構(gòu)都要根據(jù)參考線的角度和比例來畫。把畫好的結(jié)構(gòu)都依照參考線拼好,再調(diào)整、增加或刪減些細(xì)節(jié)。

步驟 26

進(jìn)行配色,根據(jù)每個體塊所占畫面的不同比例來選取顏色,選好哪幾個體塊用哪一個顏色。配色網(wǎng)站中的配色不一定能直接拿來用。選擇好需要的色相,再根據(jù)受光的情況調(diào)整亮暗面的顏色。

步驟 27

將不同的體塊改為相應(yīng)的顏色。

步驟 28

根據(jù)畫中物體比例畫一個建筑底座,為底座加上投影,并排版,畫布比例選擇 3:4 ,背景純色填充改為漸變填充。將建筑原位復(fù)制一個并放大到合適的位置,調(diào)整透明度,右上角合適位置加上 LOGO 和英文。

教程結(jié)束,以上就是關(guān)于Illustrator繪制2.5D風(fēng)格守望先鋒游戲場景插畫的全部,希望大家喜歡!文章來源于 優(yōu)優(yōu)教程網(wǎng),感謝作者 牧師每天都很缺藍(lán) 給我們帶來經(jīng)精彩的文章!

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