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AI基礎教程:用Illustrator快速方便地創(chuàng)建內(nèi)陰影效果

  發(fā)布時間:2014-06-27 09:09:54   作者:佚名   我要評論
本教程是向大家介紹如何在AI中快速方便地創(chuàng)建內(nèi)陰影效果,教程介紹地比較詳細,希望能通過本教程大家可以掌握Ai這方面的知識,

很長一段時間,我對AdobeIllustrator最不滿意的一點,就是AI中沒有內(nèi)陰影效果,只能使用內(nèi)發(fā)光效果大致模擬。不過內(nèi)發(fā)光效果不能設置效果的偏移量,因此用起來有局限性。不過,最近,在網(wǎng)上找到了一種方法,能在AI中快速方便地創(chuàng)建內(nèi)陰影效果,教程介紹地比較詳細,希望能通過本教程大家可以掌握Ai這方面的知識。

創(chuàng)建內(nèi)陰影效果方法:

首先,新建一個文檔,用圓角矩形工具,或者矩形工具+圓角效果,畫出這樣的圖形:

然后,執(zhí)行菜單命令「效果」-›「SVG濾鏡」-›「應用SVG濾鏡」命令,在彈出的對話框中,新建一個SVG濾鏡:

Illustrator基礎教程:創(chuàng)建內(nèi)陰影效果,破洛洛

Illustrator基礎教程:創(chuàng)建內(nèi)陰影效果,破洛洛

然后,把下面的代碼復制、粘貼替換掉文本框里的內(nèi)容,點擊確定:


復制代碼
代碼如下:
<filter id="InnerShadow-5-5-0.75-black">
<!-- Shadow Offset -->
<feOffset
dx='5'
dy='5'
/>


復制代碼
代碼如下:
<!-- Shadow Blur -->
<feGaussianBlur
stdDeviation='3'
result='offset-blur'
/>


復制代碼
代碼如下:
<!-- Invert the drop shadow to create an inner shadow -->
<feComposite
operator='out'
in='SourceGraphic'
in2='offset-blur'
result='inverse'
/>


復制代碼
代碼如下:
<!-- Color & Opacity -->
<feFlood
flood-color='black'
flood-opacity='0.75'
result='color'
/>


復制代碼
代碼如下:
<!-- Clip color inside shadow -->
<feComposite
operator='in'
in='color'
in2='inverse'
result='shadow'
/>


復制代碼
代碼如下:
<!-- Put shadow over original object -->
<feComposite
operator='over'
in='shadow'
in2='SourceGraphic'
/>
</filter>

最后,點「確定」應用效果,內(nèi)陰影效果就出來了,帶有(5,5)方向的偏移:

Illustrator基礎教程:創(chuàng)建內(nèi)陰影效果,破洛洛

如果發(fā)現(xiàn)圖形帶有鋸齒,類似這樣:

Illustrator基礎教程:創(chuàng)建內(nèi)陰影效果,破洛洛

那么,執(zhí)行命令「效果」-›「文檔柵格效果設置」,勾選「消除鋸齒」,即可以了。

Done.如果希望調整內(nèi)陰影的偏移,調整dx,dy的值即可。改變內(nèi)陰影的顏色和透明度,可以通過調整


復制代碼
代碼如下:
<feFlood
flood-color='black'
flood-opacity='0.75'
result='color'
/>

標簽里的flood-color和flood-opacity屬性來做到。這個方法應該是在AI中創(chuàng)建內(nèi)陰影最省力,效果還不錯的辦法了。不過要注意,這個濾鏡通常應該放到「效果」面板的最后邊,因為圖形在應用這個濾鏡后就被柵格化了。

注:這個方法來自StackExchange上的討論:InnershadowissueinIllustratorCS5,更早的出處是源自:SVGQuickRef,不過這個站點的域名當前已經(jīng)過期,不能正常訪問了==

2.以及其他(Howitworks)

在上面的例子里,我們使用AI的SVG濾鏡功能,自己寫了一個濾鏡,應用到了圓角矩形上,生成了內(nèi)陰影效果。出于好奇,我研究了一下howitworks,發(fā)現(xiàn)這一塊兒水還挺深。下面,就說說AI里的SVG濾鏡功能。下面的這部分,就當拓展閱讀好了,可能有些晦澀難懂,所以不要求掌握。不過,掌握SVG濾鏡的應用后,就可以自己寫一些簡單的濾鏡在AI里來用了。

首先,說說SVG是什么。SVG的全稱是ScalableVectorGraphic,即可縮放矢量圖形。SVG實際上是純文本XML格式,通過XML定義圖形的形狀、填充顏色、描邊等。在維基百科中,就大量應用了SVG格式作為國旗國徽、地圖、信息圖應用。

SVG除了可以描述矢量圖形的形狀、填充顏色、描邊等,還可以使用濾鏡對圖形進行進一步的修飾。這里的濾鏡就是SVG濾鏡(SVGFilters)。網(wǎng)上有關于SVG濾鏡的資料少的可憐,無論中文還是英文。不過,還是根據(jù)現(xiàn)有有限的資料,大概了解了一下SVG濾鏡到底是什么樣的玩意兒,以及怎樣來用。

SVG濾鏡同以SVG格式描述矢量圖一樣,也是純文本XML格式。SVG濾鏡以<filter>標簽開始,以</filter>標簽結束。在<filter>和</filter>標簽之內(nèi)的部分為濾鏡的定義。在AI里,<filter>標簽里的id屬性,即為顯示在SVG濾鏡面板中的濾鏡名。

SVG濾鏡的一個重要概念是基礎濾鏡(filterprimitives),每個基礎濾鏡可以執(zhí)行某個特定的修飾功能,例如顏色變換等。所有的基礎濾鏡命名都以“fe”為開頭,應該是filtereffect或filterelement的縮寫,如上面的<feFlood>,<feGaussianBlur>這些。一個SVG濾鏡可以由一個基礎濾鏡或多個基礎濾鏡的組合來完成。知道這些后,回過頭來看一下,上面的內(nèi)陰影效果是怎樣一步一步地實現(xiàn)的。為方便查看,把畫板的背景設置為這樣的網(wǎng)格:

Illustrator基礎教程:創(chuàng)建內(nèi)陰影效果,破洛洛

首先,執(zhí)行第一步操作:


復制代碼
代碼如下:
<!-- Shadow Offset -->
<feOffset
dx='5'
dy='5'
/>

這一步,基礎濾鏡讓原始圖形向下和向右兩個方向平移均五個像素(注意和上圖的邊界框與背景網(wǎng)格做比較):

Illustrator基礎教程:創(chuàng)建內(nèi)陰影效果,破洛洛

然后是


復制代碼
代碼如下:
<!-- Shadow Blur -->
<feGaussianBlur
stdDeviation='3'
result='offset-blur'
/>

<feGaussianBlur>基礎濾鏡的作用正如它的名字那樣,為圖形做高斯模糊,其中,stdDeviation參數(shù)為高斯模糊的標準差,決定模糊半徑。在為上面的圖形做高斯模糊后,將結果暫存在緩沖區(qū),名稱為“offset-blur”:

Illustrator基礎教程:創(chuàng)建內(nèi)陰影效果,破洛洛

接下來是<feComposite>基礎濾鏡:


復制代碼
代碼如下:
<!-- Invert the drop shadow to create an inner shadow -->
<feComposite
operator='out'
in='SourceGraphic'
in2='offset-blur'
result='inverse'
/>

<feComposite>命令的作用是將兩個圖按一定規(guī)則拼為一個圖。需要指定一個混合模式,混合模式有arithmetic,over,in,out,atop,xor六種。arithmetic為算數(shù)模式,有四個參數(shù),k1,k2,k3,k4需要手工指定;拼合規(guī)則是對[R,G,B,A]每一個通道做這樣的變換:result=k1*in*in2+k2*in+k3*in2+k4,in和in2為兩張圖每個像素的每個單獨通道分量的大小,result就是合成圖像的某顏色通道值。over,in,out,atop,xor六種混合模式如圖所示:

Illustrator基礎教程:創(chuàng)建內(nèi)陰影效果,破洛洛

<feComposite> 需要指定兩個圖像作為輸入。在這個示例中,輸入圖像一,即in參數(shù)指定的,即是源圖像,SourceGraphic;輸入圖像二,即in2參數(shù)所指定的,為上一步<feComposite> 基礎濾鏡放在緩沖區(qū)的輸出結果offset-result。然后讓這兩個圖像做out運算,得到這樣的結果:

Illustrator基礎教程:創(chuàng)建內(nèi)陰影效果,破洛洛

最后,將上面的拼合結果存入緩沖區(qū),命名為inverse。

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