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CorelDraw(CDR)利用網(wǎng)格工具模仿制作逼真香蕉實(shí)例教程詳解

  發(fā)布時(shí)間:2013-07-30 17:11:29   作者:佚名   我要評(píng)論
主要目的是想和大家一起討論CD中互動(dòng)式網(wǎng)格填充的用法。關(guān)于介紹這方面的書太少了,有也是一筆代過,包括一些“寶典”級(jí)的大部頭著作也是如此

應(yīng)網(wǎng)友的要求,我把香蕉的制作過程整理出來,這算不算教程暫且不論,主要目的是想和大家一起討論CD中互動(dòng)式網(wǎng)格填充的用法。關(guān)于介紹這方面的書太少了,有也是一筆代過,包括一些“寶典”級(jí)的大部頭著作也是如此,我們只能靠自己來摸索了。

現(xiàn)在我要說:

既愛又恨CD網(wǎng)格工具,想趟過這條河,卻怕水深的朋友,別怕,我已在前面探了一段路,沒事兒,請(qǐng)跟我來吧。

下面切入正題,開始我們的網(wǎng)格香蕉制作歷程,也是認(rèn)識(shí)CD網(wǎng)格工具的過程。

首先說明,我不是做美術(shù)設(shè)計(jì)的,一般都是導(dǎo)入圖片來臨摹,所以這次也不例外。

1、導(dǎo)入一幅香蕉的圖片到CD做臨摹范本,同時(shí)用矩形工具畫一個(gè)矩形,隨后會(huì)用這個(gè)矩形來就形匹配香蕉輪廓。



△  之所以先畫矩形,而不先用路徑筆勾出香蕉外形,是因?yàn)镃D只會(huì)自動(dòng)生成水平和垂直的網(wǎng)格,而不能

按我需要的走向生成網(wǎng)格。如果一開始就勾出香蕉的外形,CD的互動(dòng)式網(wǎng)格填充工具生成網(wǎng)格就會(huì)如下圖,這不是我想要的,修改節(jié)點(diǎn)會(huì)很麻煩,所以幾經(jīng)測(cè)式,我最后放棄了這種方式。



2、選中矩形,點(diǎn)擊互動(dòng)式網(wǎng)格填充工具,這時(shí)矩形中會(huì)按預(yù)設(shè)的“網(wǎng)格大小”數(shù)值自動(dòng)生成網(wǎng)格,如下圖所示;



3、我現(xiàn)在要做的是:用互動(dòng)式網(wǎng)格填充工具框選住整個(gè)網(wǎng)格圖形,按鍵盤上的“Delete”鍵,刪除所有

能刪除的多余節(jié)點(diǎn)(之所以這樣說,是因?yàn)榧词谷x了所有節(jié)點(diǎn),那4個(gè)”關(guān)鍵點(diǎn)“也是刪除不掉的),不然,當(dāng)我旋轉(zhuǎn)矩形時(shí),網(wǎng)格會(huì)發(fā)生改變。

請(qǐng)看下列對(duì)照?qǐng)D;





△  關(guān)于網(wǎng)格對(duì)象旋轉(zhuǎn)的問題,現(xiàn)在看來,以前我說的刪除全部多余節(jié)點(diǎn)來使其旋轉(zhuǎn)后網(wǎng)格不亂,這個(gè)方法不是唯一的,其實(shí)只要移動(dòng)了任一節(jié)點(diǎn)后,再來旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格對(duì)象,網(wǎng)格都能保持同步正確。但這次框選并刪除全部節(jié)點(diǎn)還是有收獲的,它讓我認(rèn)識(shí)到網(wǎng)格始終有4個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)的事實(shí)。

△  特注:對(duì)刪除多余節(jié)點(diǎn)的補(bǔ)充說明

刪除多余節(jié)點(diǎn)的另一個(gè)目的是要找到網(wǎng)格的“關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)”(“關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)”只是我的叫法,不知Corel公司是否承認(rèn)),我發(fā)現(xiàn)任何閉合圖形對(duì)象只要用于網(wǎng)格填充,都會(huì)有4個(gè)“關(guān)鍵點(diǎn)”,它們控制著網(wǎng)格的走向和分布。 為了說明問題,我做了一個(gè)對(duì)照?qǐng)D。



從上圖可以看出,在沒有刪除多余節(jié)點(diǎn)之前,網(wǎng)格圖形的輪廓線上按給定的縱橫數(shù)值分布著很多節(jié)點(diǎn),規(guī)則的幾何圖形好一點(diǎn),任意圖形的4 個(gè)“關(guān)鍵點(diǎn)”很難被發(fā)現(xiàn),當(dāng)我刪除多余節(jié)點(diǎn)后,4 個(gè)“關(guān)鍵點(diǎn)”就顯出來了。我把4個(gè)“關(guān)鍵點(diǎn)”對(duì)應(yīng)的4條邊分成了藍(lán)色組和綠色組,它們上下左右對(duì)應(yīng),在綠色邊上增加節(jié)點(diǎn)會(huì)生成水平網(wǎng)格線,藍(lán)色邊上增加節(jié)點(diǎn)就生成垂直網(wǎng)格線。而水平與垂直網(wǎng)格線會(huì)根據(jù)藍(lán)色或綠色邊線的彎曲幅度成比例地變形。以綠色邊為例,大家從最下一排圖可以看出,我把綠色邊的控制點(diǎn)收回與“關(guān)鍵點(diǎn)”重合后,設(shè)置的垂直網(wǎng)格線也基本成直線了,只是隨綠色邊的傾斜和藍(lán)色邊的彎曲而略有些傾斜和彎曲而已,而這樣有規(guī)律的變形我們就比較容易控制了。

4、把屬性欄上“網(wǎng)格大小”水平與垂直數(shù)值設(shè)為最低,如圖紅圈所示,這樣做便于隨后的網(wǎng)格調(diào)整。



5、把顯示模式轉(zhuǎn)為簡(jiǎn)單線框,并旋轉(zhuǎn)矩形一定角度,拖到香蕉上大致與其吻合,如下圖;



△  把顯示模式設(shè)為“簡(jiǎn)單線框”,是因?yàn)镃D的網(wǎng)格對(duì)象會(huì)因操作變成不透明的白色(我至今不明白corel公司為何要這么設(shè)計(jì)),要看清下面的參考背景圖,只能在“簡(jiǎn)單線框”下才行。如果你純粹是原創(chuàng)作,且沒有掃描手繪線稿,那就完全不必這樣做。

6、用互動(dòng)式網(wǎng)格填充工具拖動(dòng)并調(diào)整節(jié)點(diǎn)到下圖模樣,工具用法與形狀工具相同,要點(diǎn)是讓那根長(zhǎng)軸中

線盡量與香蕉的主要突起的棱線重合;



7、放大顯示,在底端邊線合適的位置雙擊生成第二主線,也把它調(diào)整到與香蕉的第二突起棱線重合。請(qǐng)

注意雙擊的位置,不要點(diǎn)擊到側(cè)面的邊線上,否則會(huì)生成不需要的縱向斜線(黃線圈掉的就是誤擊側(cè)面邊

線生成的錯(cuò)誤網(wǎng)格線);



8、在靠近底端和頂端的位置各添加一條垂直線(因?yàn)閳D形是傾斜的,所以垂直線也跟著傾斜了)。



9、在非??拷敹诉吘€的地方增加一條垂直網(wǎng)格線,它的作用是替代頂端邊線的位置,因?yàn)轫敹诉吘€將

向上移動(dòng),以形成香蕉頸部;





10、現(xiàn)在,香蕉的主要網(wǎng)格線基本成形,選中所有網(wǎng)格節(jié)點(diǎn),點(diǎn)擊屬性欄上的平滑節(jié)點(diǎn)鈕,使能改變屬性

的節(jié)點(diǎn)都成為平滑節(jié)點(diǎn)(4個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)的節(jié)點(diǎn)屬性是無法改變的),并調(diào)整它們的位置和形狀,為隨后需要增加的網(wǎng)格線打好基礎(chǔ)。調(diào)整后的情形如

下圖所示。



11、網(wǎng)格大體做好之后,就切換回增強(qiáng)顯示模式,把網(wǎng)格圖形移開一些位置,露出香蕉原圖,從填充工具中調(diào)出顏色泊塢窗,邊填色邊調(diào)整增減網(wǎng)格,下圖是鋪的大調(diào)效果。



12、在緊靠香蕉的兩條主要突起棱附近各添加一條網(wǎng)格線,并填色,使主要分界線顯出來,體現(xiàn)出立體感,在主要突起棱附近加網(wǎng)格是為了不讓分界線太硬。如下圖。



13、到此為止,一個(gè)香蕉大體已經(jīng)成形,再根據(jù)香蕉的顏色分布,逐漸增加網(wǎng)格,并調(diào)整合適。著色可在

網(wǎng)格的交叉線及4個(gè)交叉點(diǎn)之間的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行,特別需要注意的是,交叉點(diǎn)的控制柄的長(zhǎng)短對(duì)著色的平滑

度起關(guān)鍵作用,如果控制柄很短,則顏色漸變會(huì)顯得生硬。下圖是基本著色完成的一個(gè)香蕉。



△  去掉網(wǎng)格看一下。



14、香蕉主體完成了,再在前面加上尖兒,我大致畫了一個(gè)封閉的路徑,復(fù)制2個(gè),都遞次縮小,2個(gè)大的

普通填充,最上面一層小的用網(wǎng)格填充,因?yàn)樗苄?,所以不必很講究,比照真實(shí)香蕉圖片給些深淺不同

的顏色,如下兩圖。





15、剩下的就是香蕉的把頭,為了縮短教程的長(zhǎng)度,我采用了第一次做的香蕉把頭,只是對(duì)網(wǎng)格填充顏色

作了調(diào)整,使它與現(xiàn)在的香蕉顏色吻合。



16、最后對(duì)香蕉的整個(gè)顏色做些調(diào)整,這個(gè)香蕉就完成了。

△下圖是最后完成的效果。





總結(jié):

1、制作網(wǎng)格填充圖形,最好先從基本的幾何圖形開始,點(diǎn)選互動(dòng)式網(wǎng)格填充工具后,刪除掉所有默認(rèn)多

余的網(wǎng)格及節(jié)點(diǎn),以顯示出關(guān)鍵點(diǎn),再手動(dòng)根據(jù)需要添加網(wǎng)格。

2、添加網(wǎng)格應(yīng)先從主骨架開始,再是細(xì)部起伏處,最后才是根據(jù)顏色分布進(jìn)一步完善網(wǎng)格。

3、填色。填色可反復(fù)進(jìn)行,比如在兩個(gè)相臨交叉點(diǎn)間,第一個(gè)交叉點(diǎn)填色后會(huì)延伸到第二個(gè)交叉點(diǎn)的填

色范圍內(nèi),且顏色差異增大,那么,可再次在第二個(gè)交叉點(diǎn)上填色,以達(dá)到和第一個(gè)交叉點(diǎn)顏色均勻過度

的效果,交叉點(diǎn)間的區(qū)域填色也可以這種方式達(dá)到色彩過度均勻。

4、交叉點(diǎn)及其它節(jié)點(diǎn)的控制柄對(duì)顏色過度的均勻性也起著重要作用,控制柄越長(zhǎng),顏色的過度范圍就越

大,當(dāng)然,控制柄的長(zhǎng)度也不能長(zhǎng)到越過另一節(jié)點(diǎn)的位置,不然就會(huì)使另一節(jié)點(diǎn)處的顏色過度非常生硬。

5、增加網(wǎng)格后,可把自動(dòng)生成的節(jié)點(diǎn)全部選取,再點(diǎn)擊屬性欄上的平滑節(jié)點(diǎn)按鈕,使能轉(zhuǎn)換的節(jié)點(diǎn)都轉(zhuǎn)

成平滑節(jié)點(diǎn),便于隨后的網(wǎng)格及顏色過度的調(diào)整。

應(yīng)部分網(wǎng)友要求,我把網(wǎng)格香蕉的原文件傳上來與大家分享,這個(gè)原本是做教程前在CD11里畫的,比教程做得細(xì)致些,且有兩2只喲,上傳前在CD13里把陰影設(shè)置了“乘”的混合屬性。

另外,考慮到很多朋友仍然在使用低版本CD,所以再上傳一個(gè)轉(zhuǎn)CD9的,只是陰影無法互動(dòng),變成獨(dú)立位圖了。



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