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CDR制作鑿刻效果的立體3D字體技巧介紹

飛特網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2014-10-21 15:35:43   作者:尋找原創(chuàng)分享者   我要評(píng)論
本篇教程是向腳本之家的朋友介紹利用CDR制作鑿刻效果的立體3D字體技巧,教程比較使用,介紹的也很詳細(xì),對(duì)于正在學(xué)習(xí)CDR的朋友很有幫助,推薦過來,喜歡的朋友來學(xué)習(xí)吧
今天的CDR教程中我們將來學(xué)習(xí)完美實(shí)現(xiàn)鑿刻效果的方法,使用CDR的工具箱,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一種創(chuàng)造完美鑿刻效果的方法。鑿刻形狀可的二維以使簡(jiǎn)單形狀的表面呈現(xiàn)凹陷或是凸起的3D立體效果。效果取決于對(duì)象的形狀、編輯節(jié)點(diǎn)的技巧、路徑命令等。(圖chisel shapes) 教程比較實(shí)用,大家可以通過本教程可以學(xué)到很多關(guān)于CDR知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)大家有所幫助!

圖chisel shapes

  開始之前,先更改一些設(shè)置

  在你開始下面的練習(xí)之前,一些小小的設(shè)置將對(duì)后面的工作有很大的幫助。在CDR 11中,確保捕捉選項(xiàng)被激活。在屬性欄中,點(diǎn)擊對(duì)齊對(duì)象按鈕。如果你剛開始接觸CDR,那么請(qǐng)按下面的步驟:

  1.選擇Tools>Options(工具>選項(xiàng)),打開選項(xiàng)對(duì)話框;

  2.在Workspace(工作區(qū))欄目中,選擇Snap to Objects(捕捉對(duì)象)。確保Snap to Objects(捕捉對(duì)象)選項(xiàng)被選擇,然后選擇Snap to Nodes 和Snap to Object Center Points(捕捉節(jié)點(diǎn)和對(duì)象中心點(diǎn)),確保在繪圖過程中可以捕捉到對(duì)象的節(jié)點(diǎn)和中心;

  3.點(diǎn)擊確定關(guān)閉對(duì)話框,應(yīng)用更改。然后我們準(zhǔn)備開始!

  創(chuàng)建鑿刻形狀路徑

  形狀逼真的鑿刻效果,其制作關(guān)鍵在:在兩條現(xiàn)有路徑之間創(chuàng)建一條新路徑作為中心。你可以使用貝塞爾工具或手繪工具來手工繪制,但這會(huì)耗費(fèi)相當(dāng)?shù)臅r(shí)間和精力,而且結(jié)果未必完全精確。在這里,調(diào)和工具可以幫助我們。通過在兩條現(xiàn)有路徑間創(chuàng)建步數(shù)為1的調(diào)和,你就可以快速得到一條自動(dòng)產(chǎn)生的新路徑。在大多數(shù)情況下,只要對(duì)這個(gè)結(jié)果形狀的節(jié)點(diǎn)稍微修改一下就可以使用了。不過你會(huì)在下面的學(xué)習(xí)中發(fā)現(xiàn),這個(gè)過程并非沒有一點(diǎn)技巧。

  為了使你熟悉這個(gè)過程,試著進(jìn)行以下步驟:

  1.選擇橢圓工具并在繪圖頁面內(nèi)創(chuàng)建一個(gè)橢圓形,大小和形狀任意。在繪制時(shí)按下Ctrl鍵會(huì)得到一個(gè)正圓形。

  2.按下Shift鍵,向內(nèi)拖動(dòng)圓形一角的控制點(diǎn),至合適大小時(shí)點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在剛才的正圓形內(nèi)部創(chuàng)建一個(gè)較小的圓形副本。(圖01)

圖013.

  選擇挑選工具(快捷方式為空格鍵),選擇這兩個(gè)圓形,將它們轉(zhuǎn)換為曲線。(Ctrl+Q)

  4.選擇交互式調(diào)和工具,點(diǎn)擊并將鼠標(biāo)指針從一個(gè)圓形的邊緣拖拽至另一個(gè)圓形的邊緣,創(chuàng)建程序默認(rèn)的調(diào)和效果。然后在屬性欄選項(xiàng)中,將調(diào)和步數(shù)設(shè)為1。這一步創(chuàng)建的曲線將作為鑿刻路徑。(圖02)

圖02

 5.使用挑選工具,在調(diào)和對(duì)象上點(diǎn)擊右鍵,從右鍵菜單中選擇"Break Blend Group Apart (拆分調(diào)和群組)"命令,打破調(diào)和群組之間的聯(lián)系,將調(diào)和產(chǎn)生的新路徑與原有的兩條圓形路徑拆分開來。(圖03)

圖03

  6.單獨(dú)選擇調(diào)和產(chǎn)生的圓形路徑,按下數(shù)字鍵盤上的"+",在原件之上創(chuàng)建一個(gè)副本。在副本依然被選擇的情況下,按下Shift鍵,選擇位于外圈的圓形(即最大的圓形),將這兩條路徑結(jié)合為一條混合路徑(Ctrl+L),然后將這個(gè)新對(duì)象放置到后邊(Shift+PageDown)。這個(gè)過程對(duì)新手來說可能稍微復(fù)雜了一點(diǎn),具體過程可見圖04。

圖04

  7.點(diǎn)選調(diào)和圓形的原件,按下Shift鍵再選擇最里面的圓形,將這兩個(gè)圓形結(jié)合成一個(gè)對(duì)象(Ctrl+L)?,F(xiàn)在,你應(yīng)該有兩條獨(dú)立的混合路徑。(圖05)

圖05

  8.選擇全部對(duì)象并為它們填充為任一種顏色(如紅色),然后選擇交互式填充工具,從填充類型下拉列表中選擇Radial,將對(duì)象的標(biāo)準(zhǔn)填充狀態(tài)更改為紅-白的默認(rèn)射線填充方式。

  9.偏移每個(gè)漸變填充對(duì)象的填充中心。將外圍對(duì)象的漸變填充的白色手柄移動(dòng)到對(duì)象的左上方,內(nèi)部對(duì)象漸變填充的白色手柄移動(dòng)到右下方,隨即調(diào)整兩個(gè)對(duì)象填充中的紅色手柄位置。填充中心位置的調(diào)整會(huì)帶來簡(jiǎn)單的明暗效果。最后,再將對(duì)象的輪廓屬性去除就完成了。(圖06)

圖06

  在上面這個(gè)圓形例子中,我們使用未被打破的完整圓形路徑來創(chuàng)建鑿刻效果。不過,當(dāng)你嘗試將一些帶有棱角的形狀施用這種效果時(shí),過程將會(huì)變得稍微有點(diǎn)復(fù)雜——不但需要調(diào)和,還需要對(duì)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行編輯,這正是這種效果真正耗時(shí)所在。下面,讓我們舉一個(gè)簡(jiǎn)單的方形例子。

  1.使用矩形工具,創(chuàng)建一個(gè)正方形形狀(按下Ctrl鍵限制形狀為正方形)。像剛才我們對(duì)上個(gè)例子中的圓形所做的那樣,按下Shift鍵的同時(shí)向內(nèi)拖動(dòng)方形的角控制點(diǎn),然后按下鼠標(biāo)右鍵,在正方形原件的內(nèi)部創(chuàng)建一個(gè)較小的副本。隨后用挑選工具選擇所有對(duì)象,將它們轉(zhuǎn)換為曲線。(Ctrl+Q)(圖07)

圖07

  2.使用交互式調(diào)和工具,將鼠標(biāo)指針從一個(gè)形狀的邊拖動(dòng)至另一個(gè),創(chuàng)建單獨(dú)的調(diào)合對(duì)象。然后,使用挑選工具,右擊調(diào)和群組,從彈出菜單中選擇Break Blend Group Apart ,拆分調(diào)和群組,產(chǎn)生了鑿刻路徑。(圖08)

圖08

  3.單獨(dú)選擇調(diào)和產(chǎn)生的正方形,用數(shù)字鍵盤上的"+"復(fù)制一個(gè)副本。按下Shift鍵,同時(shí)選擇最外邊的正方形,將這兩個(gè)形狀組合起來。(Ctrl+L)

  4.在這個(gè)組合形狀依然被選擇的情況下,在工具欄中選擇形狀工具(F10),用它點(diǎn)擊組合形狀曲線上的任一個(gè)節(jié)點(diǎn),以激活形狀工具的屬性欄上各選項(xiàng)。在屬性欄中,依次點(diǎn)擊"Select All Nodes(選擇全部節(jié)點(diǎn))"命令按鈕和"Break Curve(分割曲線)"命令按鈕,來一次性選擇曲線上所有未連接節(jié)點(diǎn)。然后選擇Arrange > Break Apart(排列>拆分曲線)命令(Ctrl+K),打破形狀中所有直線間的連接。這個(gè)步驟也就是將形狀還原為直線的過程。(圖09a,09b)

圖09a

圖09b

  5.接下來,我們將連接位于同側(cè)的兩條直線作為鑿刻形狀的一個(gè)面。首先,用挑選工具配合Shift鍵選擇第一組直線(即位于最上方的兩條),將它們結(jié)合在一起(Ctrl+L)。然后,用形狀工具選擇位于組合形狀一端的兩個(gè)節(jié)點(diǎn),點(diǎn)擊屬性欄中的"Extend Curve to Close (延長并閉合曲線)"命令按鈕,將曲線延長并使之閉合。這個(gè)命令將在兩個(gè)節(jié)點(diǎn)間增加一條直線。對(duì)組合形狀另一端兩個(gè)節(jié)點(diǎn)重復(fù)這個(gè)動(dòng)作。完成之后,這個(gè)組合形狀應(yīng)該變?yōu)橐粭l閉合曲線。(圖10)

圖10

  6.對(duì)每一對(duì)直線重復(fù)以上的步驟——先結(jié)合直線再連接同側(cè)節(jié)點(diǎn),直到所有的側(cè)邊形狀都成為封閉曲線。(圖11)

圖11

 ?。ㄗg者注:這個(gè)過程稍微麻煩一點(diǎn),你可能需要調(diào)整對(duì)象的順序才能順利選擇所需的節(jié)點(diǎn),還要注意檢查形狀是否真的完全封閉。因?yàn)橛行┚€條可能會(huì)阻礙你的視線,所以要仔細(xì)一點(diǎn)。)7.對(duì)于內(nèi)部的形狀,也同樣需要重復(fù)相同的過程:選擇調(diào)和產(chǎn)生的原件路徑和內(nèi)部最小的正方形,將之結(jié)合為一組合形狀。然后選擇曲線上的全部節(jié)點(diǎn)并用Break Curve命令分割曲線,再用Arrange>Break Apart命令打破形狀結(jié)構(gòu)。選擇同一側(cè)的兩條直線結(jié)合起來,選擇臨近的兩個(gè)節(jié)點(diǎn),用"Extend Curve to Close "命令按鈕將兩條直線連接起來。所有的步驟完成之后,你應(yīng)該會(huì)得到8個(gè)完全封閉的形狀。盡管我們還沒有討論鑿刻效果的明暗外觀(這一部分我們將會(huì)放在這篇文章的第二部分),但可以在大體上用不同的顏色來表示明暗。下面就是我們對(duì)這個(gè)形狀的各面填充了不同顏色、使用明暗效果的最終結(jié)果。(圖12)

圖12

 ?。ㄗg者注:其實(shí)要封閉路徑有一個(gè)更快捷的方法,那就是CDR新增的閉合路徑功能。在選擇了同側(cè)的兩條直線后,直接使用Arrange>Close Path>Closest Nodes with Straight Lines(排列>閉合路徑>最近的節(jié)點(diǎn)和直線)命令,用最近的節(jié)點(diǎn)和直線閉合路徑。)

  鑿刻效果的變化

  你不需要總是創(chuàng)建一個(gè)完整的凸面和凹面形狀來表現(xiàn)鑿刻效果。在某些時(shí)候,你只需在對(duì)象的一個(gè)面上(里)創(chuàng)建完整雕刻形狀即可。下面的練習(xí)不需要調(diào)和步驟,但卻更強(qiáng)調(diào)了繪圖和節(jié)點(diǎn)的編輯。讓我們用一個(gè)簡(jiǎn)單的多邊形為例,來"雕刻"一個(gè)具有立體感的五星。

  1.第一步,先選擇多邊形工具(Y),按下Ctrl鍵拖動(dòng)鼠標(biāo),在圖紙上創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)屬性的對(duì)稱多邊形。在屬性欄中將多邊形的邊數(shù)設(shè)為5。按下Ctrl鍵,選擇形狀工具,按需要向內(nèi)或向外拖動(dòng)多邊形任一個(gè)節(jié)點(diǎn),增加星形角的尖銳度。(圖13)

圖13

  2.現(xiàn)在,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)對(duì)象作為捕捉的輔助。選擇橢圓工具(F7),按下Ctrl鍵,繪制一個(gè)比星形內(nèi)部區(qū)域稍小一些的圓形。將這兩個(gè)對(duì)象全部選擇后,按下E和C鍵,使星形和圓形在水平和垂直方向上分別居中對(duì)齊。這里,圓形的大小并不重要,我們只需要圓心的位置。(圖14,注:圖中的輔助線只是用來演示對(duì)齊情況,實(shí)際制作過程中并不需要)

圖14

  3.使用挑選工具,選擇星形并將之轉(zhuǎn)換為曲線(Ctrl+Q)。選擇形狀工具,按下Shift+Ctrl鍵,在星形形狀的任一個(gè)節(jié)點(diǎn)上點(diǎn)擊一下,快速選擇組成星形形狀的全部節(jié)點(diǎn)。點(diǎn)擊屬性欄中的Break Curve命令按鈕來分割曲線,再用Ctrl+K快捷鍵將形狀拆分為直線段。(圖15)

圖15

  4.下面的步驟中,你將看到在第二步中我們所設(shè)捕捉輔助發(fā)揮重要作用。用挑選工具選擇星形形狀中的任一條直線,選擇貝塞爾工具。注意此時(shí)直線段兩端的節(jié)點(diǎn)都是可見的。用貝塞爾工具點(diǎn)擊直線段兩端的任一個(gè)節(jié)點(diǎn),再在圓形中心點(diǎn)擊一下,在節(jié)點(diǎn)和圓心間添加一條直線。然后用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下直線段剩余那一端的節(jié)點(diǎn)來封閉這個(gè)形狀。這一步將創(chuàng)建一個(gè)單獨(dú)的雕刻面。(圖16)

圖16

 ?。ㄗⅲ簩?duì)初學(xué)者而言,在這一步中,最重要的是貝塞爾曲線的應(yīng)用和捕捉對(duì)齊功能。由于前面我們已經(jīng)設(shè)定了圓形作為對(duì)齊的對(duì)象,加上CDR的對(duì)象捕捉功能,所以在用貝塞爾工具點(diǎn)擊直線段的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)后,不要放松鼠標(biāo),向圓形拖動(dòng),當(dāng)靠近圓心時(shí),方向線點(diǎn)會(huì)捕捉并自動(dòng)吸附圓心上,這時(shí)點(diǎn)擊鼠標(biāo),就會(huì)在節(jié)點(diǎn)和圓心間出現(xiàn)一條線段,線段的兩端正是所選中的節(jié)點(diǎn)和圓心。)

  5.對(duì)組成星形的其它剩余9條直線段重復(fù)上一步的過程。為了加快速度,你可以用空格鍵在用挑選工具選擇和用貝塞爾工具來繪圖之間來回切換工具狀態(tài)。一旦10條直線段全部完成,選擇圓形并刪除,所剩下的工作僅僅是著色和添加明暗效果了,最后要記得選擇全部對(duì)象,去除輪廓屬性。(圖17a,17b,17c)

圖17a

圖17b

圖17c

 ?。ㄗⅲ罕纠秊閷?duì)象添加顏色的過程和前面第一個(gè)例子相似。選擇全部對(duì)象,先填充某一種顏色,再分別修改填充類型,調(diào)整填充中心的位置。)

  到此為止,我們僅僅探究了創(chuàng)建一些基本形狀的鑿刻效果,但還有很多可以完善這種效果。在第二部分中,我們將來關(guān)注在形狀中應(yīng)用顏色和明暗的技巧,以及如何將鑿刻效果應(yīng)用于其它更復(fù)雜形狀,如文字、線條及其它常用的形狀。

  教程結(jié)束,以上就是CDR制作鑿刻效果的立體3D字體技巧介紹,希望對(duì)大家有所幫助!

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