CorelDRAW手繪精美的女性人物插畫教程

最終效果:
1、用曲線類工具繪制出人物頭部輪廓,填充合適的膚色(C0、M9、Y9、K0)并去除輪廓,如下圖所示:
2、下面來(lái)制作臉部的腮紅
首先,繪制一個(gè)圓形,填充洋紅色并去除輪廓
然后點(diǎn)擊工具箱中的“交互式透明工具”,此時(shí)選擇屬性欄中的“射線透明”,調(diào)整一下透明控制滑塊(中間滑塊的透明度設(shè)置為85,其它的為100,當(dāng)然這個(gè)可以根據(jù)個(gè)人的喜愛(ài)去設(shè)置:-),效果如下圖所示:
3、將添加透明后的圓形復(fù)制一個(gè)到臉的另外一邊,然后選擇這兩個(gè)圓形,按住右鍵拖曳鼠標(biāo)至臉部后松開鼠標(biāo),在隨后彈出的菜單命令中選擇“精確裁剪至內(nèi)部”,將腮紅置于臉部?jī)?nèi)合適的位置,效果如下圖所示:
4、現(xiàn)在我們來(lái)繪制MM的眉毛
用曲線類工具(這里可以為貝賽爾工具、鋼筆工具等)繪制如下圖所示的形狀,填充黑色并去除輪廓。
再選擇工具箱中的“交互式透明工具”,從左向右拖曳鼠標(biāo),得到如下圖所示的透明效果
5、繪制MM的眼睛
使用曲線類工具繪制如下圖所示的眼睛形狀,填充黑色去掉輪廓
6、制作MM的綠色眼影效果
首先,使用曲線繪制如下圖所示的封閉圖形,填充酒綠色后按下Ctrl+PageDown組合鍵,將此圖形向下移動(dòng)一個(gè)圖層。然后按下小鍵盤上的“+”鍵,將此圖形原地復(fù)制并縮小,如下圖所示
然后點(diǎn)擊工具箱中的“交互式透明工具”,選擇相應(yīng)屬性欄中的“標(biāo)準(zhǔn)透明”,將上面一個(gè)圖形的透明度設(shè)置為95,下面圖形的透明度設(shè)置為100,如下圖所示:
點(diǎn)擊“交互式調(diào)和工具”,將這兩個(gè)圖形進(jìn)行調(diào)和,在屬性欄中將調(diào)和步長(zhǎng)值設(shè)置為15,得到下圖所示的眼影效果
7、選擇繪制好的眼睛,鏡向復(fù)制一個(gè)并調(diào)整其位置,如下圖所示:
8、繪制MM的鼻
首先,使用曲線類工具繪制MM的鼻梁,填充顏色(C10、M20、Y30、K0)并去除輪廓。然后再點(diǎn)擊工具箱中的“交互式透明工具”,從左向右拖曳鼠標(biāo),產(chǎn)生如下圖所示的透明效果
用同上的方法細(xì)化MM的鼻子,如下圖所示:
9、繪制MM的櫻桃小嘴:-)
首先用曲線類工具繪制出上唇與下唇,分為兩部分,主要是方便后面的操作:-),如下圖所示
用修整中的相交命令、交互式調(diào)和工具等修出嘴巴的暗調(diào)與高光,制作流程如下圖所示
注意下唇的高光制作方法是:為其添加95的標(biāo)準(zhǔn)透明,再選擇屬性欄中“透明度操作”為“添加”即可。
10、人物的五官就制作完成了:-)稍加整理后的整體效果如下圖所示:
11、因?yàn)樵谶@里要表現(xiàn)一種悠然自得的神態(tài),所以我們先將頭部旋轉(zhuǎn)一下:-)如下圖所示:
12、接下來(lái)呢,我們來(lái)繪制MM的頭發(fā)部分
先使用曲線類工具繪制頭發(fā)前面的部分,填充為黑色并去除輪廓。如下圖所示:
修整中的相交命令取得如下圖所示的部分,填充(C10、M20、Y30、K0)
用同上的方法繪制頭發(fā)的后面的頭發(fā),按下Sfhit+PageDown組合鍵,將它置于最底層,如下圖所示:
同上的方法處理發(fā)絲部分,如下圖所示:
13、繪制MM上半身結(jié)構(gòu)
用曲線類工具繪制如下圖所示的封閉圖形,按下Sfhit+PageDown組合鍵,將它置于最底層。再按住右鍵從人物臉部拖曳鼠標(biāo)至此圖形上并松開鼠標(biāo),在彈出的菜單命令中選擇“復(fù)制所有屬性”命令,將臉部的顏色及輪廓屬性復(fù)制給它。
用修理中的相交命令取得脖子的陰影部分,如下圖所示:
用曲線工具繪制人物手臂,用上面的方法將顏色及輪廓復(fù)制給它,如下圖所示:
用相交命令取得手臂的陰影部分,如下圖所示:
用上面的方法取得身體的陰影部?jī)?yōu),如下圖所示:
14、利用曲線類工具繪制如下圖所示的封閉圖形,填充黑色并去除輪廓,然后按下Shift+PageUp組合鍵,將其置于最底層
15、用曲線類工具繼續(xù)繪制MM的兩個(gè)腿,注意分開畫哦,這樣方便后面的深入處理。按下右鍵從臉部拖曳鼠標(biāo)至此圖形后松開鼠標(biāo),在彈出的菜單中選擇“復(fù)制所有屬性”,復(fù)制屬性后的效果如下圖所示:
16、利用修整中的相交命令,取得腿部的陰影部分,分別填充暗一些的扶色,如C3、M25、Y25等。填充后的效果如下圖所示:
17、使用曲線類工具繪制人物的鞋子,這個(gè)過(guò)種需要大家有耐心且慢慢地調(diào)整哦,然后填充黑色并去除輪廓,如下圖所示:
18、用同上的方法繪制后面的鞋子,當(dāng)然只需要繪制一塊就OK了,按下Ctrl+PageDown組合鍵,將其向下移動(dòng)一個(gè)圖層,如下圖所示:
19、同樣使用修整中的相交命令取得鞋底的名個(gè)部分,分別填充褐色與圖案并去除輪廓,填充后的效果如下圖所示:
20、用同上的方法處理另一只鞋子,繪制后的效果如下圖所示:
21、用曲線類工具繪制封閉圖形,填充暗灰色并去除輪廓,再按下Shift+PageDown組合鍵將其放置于最底層,然后點(diǎn)擊工具箱中的“交互式透明工具”,從左下角向右上角拖曳鼠標(biāo),產(chǎn)生如下圖所示的透明效果
22、MM衣服的細(xì)化——繪制衣服的折皺
由于我們前面畫的衣服是黑色的,沒(méi)法再細(xì)化暗部了,因此在這里,我們直接勾出衣服的受光面就行了
首先使用修整中的相交命令取得如下圖所示的圖形,填充灰色并去除輪廓
再點(diǎn)擊工具箱中的“交互式透明工具”,從左向右拖曳鼠標(biāo),產(chǎn)生如下圖所示的透明效果
同上處理其它的折皺,如下圖所示:
繼續(xù)用相交命令取得如下部分,按受光程度填充不同的灰色。如下圖所示:
添加透明后的效果如下圖所示:
再處理下擺處的折皺,如下圖所示:
好了,MM的衣服大概就這樣子了:-)
最終的效果圖
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