3dmax中的樣條線介紹

你們知道3dmax中的樣條線是什么嗎?有好多人都不知道3dmax中樣條線是什么。其實(shí)樣條線是3dmax中的二維圖形的統(tǒng)稱。他可以是3dmax軟件中提供的圖形模板,也可以是我們用線條任意做的一個(gè)二維圖形,樣條線是我們?cè)谧?d模型的一個(gè)很好補(bǔ)充,能使我們的模型建立的更細(xì),更完美。
在3dmax軟件默認(rèn)中,樣條線是不能渲染出來(lái)的,如果攝像機(jī)視口中有樣條線,但是在我們渲染的時(shí)候也并不能渲染出來(lái),但是我們結(jié)合修改命令“擠出”或者樣條線下面的“在視口中渲染”就能是樣條線編輯長(zhǎng)能再視口中顯示的模型。
一:樣條線結(jié)合“擠出”命令制作模型。
1:點(diǎn)擊3dmax界面右側(cè)的創(chuàng)建按鈕,并選擇“圖形”然后再視口中創(chuàng)建一個(gè)星形和用線條任意勾勒出一個(gè)閉合的圖形。
2:選中其中的星形,使其在激活狀態(tài)下,在“修改”命令下給星形添加個(gè)“擠出”命令。
3:在下面參數(shù)中輸入你要擠出的厚度,效果如下圖所示,同樣方法擠出不規(guī)則圖形。
二:樣條線自身編輯。
上面這樣我們就用二維圖形(樣條線)創(chuàng)建了我們需要的模型。下面我們就來(lái)直接設(shè)置樣條線的參數(shù)使其變?yōu)槲覀冃枰哪P汀?/p>
1:在右側(cè)“創(chuàng)建”命令面板下---“圖形”創(chuàng)建一個(gè)橢圓,然后復(fù)制一個(gè),并且改變其中一個(gè)顏色,使其不一樣,如下圖所示。
2:選中其中一個(gè)橢圓你,打開(kāi)修改面板,在“渲染”命令下勾起“在渲染中啟用”和“在視口中啟用”,然后在線面選擇“徑向”,厚度設(shè)置為3,結(jié)果如下圖所示。這樣這個(gè)模型就能在視口中渲染出來(lái)了。
3:選中另外一個(gè)橢圓,同樣在修改命令面板下,勾起“在渲染中啟用”和“在視口中啟用”,然后再下面選擇“矩形”然后設(shè)置寬度和高度都為4,得到結(jié)果如下圖,當(dāng)然這個(gè)圖形也能在渲染中顯示出來(lái)。
上面就為大家介紹了3dmax中的樣條線是什么?以及怎么用樣條線創(chuàng)建模型,希望能給大家以幫助。如果還有對(duì)3dmax這方面的疑問(wèn)請(qǐng)鎖定我腳本之家哦。
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