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3dmax渲染時(shí)跑光子圖的作用介紹

  發(fā)布時(shí)間:2012-12-24 09:13:37   作者:佚名   我要評(píng)論
對(duì)于剛學(xué)3dmax的同學(xué)或者對(duì)3dmax不是很熟悉的同學(xué)肯定聽(tīng)說(shuō)過(guò)3dmax渲染時(shí)跑光子圖,那么什么是跑光子圖,跑光子圖有什么作用
3dmax渲染時(shí)跑光子圖的作用是什么?對(duì)于剛學(xué)3dmax的同學(xué)或者對(duì)3dmax不是很熟悉的同學(xué)肯定聽(tīng)說(shuō)過(guò)3dmax渲染時(shí)跑光子圖,那么什么是跑光子圖,跑光子圖有什么作用?下面就讓腳本之家的小編和大家一起看下3dmax渲染時(shí)跑光子圖的作用是什么?
一:什么是3dmax光子圖
光子是3dmax中我們渲染窗口中光的分布,3dmax中光是依點(diǎn)來(lái)計(jì)算的,渲染光子貼圖就是把場(chǎng)景中的光子分布情況計(jì)算一遍,并表達(dá)成圖片的形式渲染出來(lái),光子就是使得我們渲染出來(lái)的畫(huà)面效果更佳豐富,光的反射和折射和接受剛加多,是渲染出來(lái)的圖片更真實(shí),更豐富。
二:什么是3dmax跑光子圖。
在3dmax中渲染光子圖是為了在不影響渲染效果的情況下更快的渲染大圖,渲染出來(lái)的光子圖可以放大5被的渲染大圖(不影響渲染效果)。在光照中“光能傳遞”計(jì)算方法中,當(dāng)我們每渲染一次圖片光能計(jì)算法就會(huì)從新計(jì)算一次光子,就會(huì)占用很多的時(shí)間,但是在我們調(diào)整好了場(chǎng)景中的燈光和貼圖后就可以出大圖了,但是渲染大圖就需要很多時(shí)間,我們可以再渲染大圖的時(shí)候先渲染光子圖(一般是大圖尺寸的1/5)保存起來(lái),然后再渲染大圖,直接使用我們渲染好的光子圖,這樣我們可以節(jié)省很多時(shí)間。
在渲染光子圖的時(shí)候我們一般會(huì)定好渲染出圖的比例,加入我們要渲染3000*2250的大圖,那么我們只需要渲染的光子圖是1000*750就可以了,如果你直接出大圖那么光子圖也是3000*2500,圖像大了3倍但是時(shí)間上會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于3倍。
3dmax中渲染光子圖是為了更快的渲染大圖,節(jié)省時(shí)間和資源。上面就是為大家介紹的3dmax渲染時(shí)跑光子圖的作用是什么?希望能對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助。

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