3dmax兩個(gè)物體軸心怎么重合?

3dmax中的物體有自己的軸心,該怎么讓兩個(gè)物體的軸心重合?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。
1、首先打開(kāi)3dmax,以茶壺和球?yàn)槔?,?strong>茶壺的軸心與球的軸心對(duì)齊。
2、選擇茶壺后,點(diǎn)擊層次面板,選擇僅影響軸。
3、再選擇快速對(duì)齊工具。
4、選擇球后,會(huì)發(fā)現(xiàn)坐標(biāo)系移到了球的中心。即兩個(gè)物體的軸心一致并重合。
5、如果想將物體的軸心重新回到原來(lái)的位置。只需要點(diǎn)擊軸下的重置軸。再關(guān)閉僅影響軸。
6、再點(diǎn)擊茶壺,你會(huì)發(fā)現(xiàn),其坐標(biāo)系回到了初始的位置
以上就是3dmax將一個(gè)物體的軸心與另一個(gè)物體的軸心重合的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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