3DSMAX怎么使用松弛工具讓模型更平滑?

今天我們就來(lái)看看3DSMAX中多邊形建模讓模型更平滑的方法。
1、首先,我們用如圖所示的封閉幾何體演示松弛對(duì)于封閉集合體的效果。在建模選項(xiàng)卡下找到幾何體(全部)面板,松弛工具位置如圖。
2、下拉小三角,點(diǎn)擊松弛設(shè)置,出現(xiàn)如圖面板,第一個(gè)松弛數(shù)量通常設(shè)置為正(比如1),第二個(gè)迭代次數(shù),先設(shè)置為4,效果如圖。
3、我們把迭代次數(shù)分別為0,4,16,64的效果放置在下面。封閉幾何體在默認(rèn)松弛效果下,逐漸松弛為一個(gè)橢球形。
4、對(duì)于一個(gè)有邊界的模型,我們可以勾選松弛保留邊界點(diǎn)選項(xiàng)。這樣松弛時(shí)邊界將不會(huì)移動(dòng)。
5、如下是在勾選松弛保留邊界點(diǎn)時(shí),分別迭代0,4,16,64次的效果。可見(jiàn)邊界處被固定。通過(guò)邊界何以使得松弛效果可控。
6、還有一個(gè)選項(xiàng)是松弛保留外部點(diǎn),這個(gè)選項(xiàng)是固定一些所謂“外部點(diǎn)”:距離對(duì)象幾何中心最遠(yuǎn)的那些點(diǎn)。
7、這是勾選松弛保留外部點(diǎn)的時(shí)候,分別迭代0,4,16,64次的效果。
8、松弛還可以之對(duì)選中的面/邊/點(diǎn)作用。如圖選中一些面,松弛迭代504次的效果。
以上就是3dmax中松弛工具的使用方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。 相關(guān)推薦:
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