3Dmax動(dòng)畫的時(shí)間配置該怎么設(shè)置?

制作過(guò)程中,有時(shí)動(dòng)畫的時(shí)間有快有慢,需要格種設(shè)置的效果。
1、打開(kāi)軟件,打開(kāi)動(dòng)畫場(chǎng)景,
2、打開(kāi)動(dòng)畫幀面版,NTSC為23幀每秒,PAL為25幀每秒,電影為23.9幀每秒,還有一個(gè)是自定義
3、時(shí)間顯示依次為:幀,SMPTE,幀:TICK,分:秒TICK
4、下面是播放的設(shè)置,有實(shí)時(shí),僅活動(dòng)視口,循環(huán),
5、再下面也是用的比較多的速度:有4分之1,2分之1,1,2,4,這是播放的速度,數(shù)字越大,播放的速度越快。
6、下面是動(dòng)畫,開(kāi)始時(shí)間,長(zhǎng)度,默認(rèn)的開(kāi)始時(shí)間是0,長(zhǎng)度是100,結(jié)束時(shí)間,100,幀數(shù)為101,當(dāng)前時(shí)間,就是當(dāng)前在哪一幀的位置。
7、最后一個(gè)是軌跡欄,第一個(gè)是使用軌跡欄,當(dāng)選擇它時(shí),其它的都是灰色的。用的很少。
相關(guān)文章
把maya動(dòng)畫文件導(dǎo)入3dmax里面的方法技巧
maya和3DMAX都是動(dòng)畫制作軟件.那么MAYA的能導(dǎo)入3dmax里面嗎2013-01-073DMAX打造一個(gè)超酷的怪獸施法游戲gif動(dòng)畫教程
這篇教程是向腳本之家的朋友介紹利用3DMAX打造一個(gè)超酷的怪獸施法游戲gif動(dòng)畫,教程制作出來(lái)的效果非常地酷炫。推薦到腳本之家,喜歡的朋友可以跟著教程一起來(lái)學(xué)習(xí)吧2015-01-19- 這篇教程教腳本之家的3DSMAX學(xué)習(xí)者們使用3D MAX制作漂亮的魔法粒子GIF動(dòng)畫特效方法,教程制作出來(lái)的粒子特效挺漂亮的,制作的難度也不大,推薦到腳本之家,喜歡的朋友可以2014-11-13
3DMAX材質(zhì)貼圖:制作寫實(shí)動(dòng)畫水材質(zhì)過(guò)程介紹
這是一篇3DMAX材質(zhì)貼圖教程,是向腳本之家的朋友們介紹寫實(shí)動(dòng)畫水材質(zhì)制作過(guò)程和制作方法,教程難度一般,制作出來(lái)的水材質(zhì)非常漂亮,推薦給大家一起分享學(xué)習(xí)了,希望大家2014-06-193DMAX制作動(dòng)作巨星李小龍武打動(dòng)作動(dòng)畫
這篇教程是向腳本之家的朋友介紹利用3DMAX制作動(dòng)作巨星李小龍武打動(dòng)作動(dòng)畫教程,教程制作出來(lái)的效果非常地不錯(cuò),難度不是很大,推薦到腳本之家,喜歡的朋友一起來(lái)學(xué)習(xí)吧2015-02-09