使用3dmax2013鏈接約束制作魔方動(dòng)畫教程

本教程是向大家介紹利用3dmax2013鏈接約束制作魔方動(dòng)畫過程,教程難度不大,覺得不錯(cuò),推薦過來,與大家一起分享學(xué)習(xí),希望對(duì)大家有所幫助!
制作魔方步驟:
◆ 創(chuàng)建一個(gè)魔方
◆ 創(chuàng)建第一個(gè)鏈接
◆ 創(chuàng)建第一個(gè)動(dòng)畫
◆ 創(chuàng)建第二個(gè)鏈接
◆ 創(chuàng)建第二個(gè)動(dòng)畫
◆ 創(chuàng)建最后一個(gè)鏈接
◆ 創(chuàng)建最后一個(gè)動(dòng)畫
本教程是向大家介紹利用3dmax2013鏈接約束制作魔方動(dòng)畫過程,教程難度不大,覺得不錯(cuò),推薦過來,與大家一起分享學(xué)習(xí),希望對(duì)大家有所幫助!
◇ 創(chuàng)建一個(gè)魔方
在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)長寬高各為20的立方體,再設(shè)定它的軸對(duì)齊到自身中心,然后將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
選擇多邊形的“邊”層級(jí),選中所有邊,單擊切角設(shè)置,指定切角量為1,分段數(shù)也為1。
接著復(fù)制26個(gè)立方體,再進(jìn)行對(duì)齊,讓它看起來是個(gè)魔方的樣子。
◇ 創(chuàng)建第一個(gè)鏈接
我選擇將周圍的立方體鏈接至中間的立方體上,這樣,只需為中間的立方體添加動(dòng)畫就能夠帶動(dòng)周圍的立方體了。
我先制作右邊這個(gè)面的動(dòng)畫,再做左面的動(dòng)畫,最后做上面的動(dòng)畫。
選擇右面的周圍八個(gè)立方體,然后單擊菜單“動(dòng)畫”→“約束”→“鏈接約束”,然后鼠標(biāo)會(huì)拖出一根虛線,將虛線拖動(dòng)到中間的立方體上單擊鼠標(biāo)左鍵。此時(shí),周圍八個(gè)立方體都被鏈接到中間的立方體上了,當(dāng)你移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)中間的立方體時(shí),周圍的八個(gè)立方體也會(huì)隨著改變位置和方向。
◇ 創(chuàng)建第一個(gè)動(dòng)畫
打開自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn),打開角度捕捉,將時(shí)間滑塊拖動(dòng)至30幀,然后選擇旋轉(zhuǎn)工具。選中中間的立方體,以Y軸為旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)90度。
這樣,第一個(gè)動(dòng)畫完成了,你可以拖動(dòng)時(shí)間滑塊觀看動(dòng)畫。在創(chuàng)建第二個(gè)鏈接前,記得關(guān)閉自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)。
◇ 創(chuàng)建第二個(gè)鏈接
現(xiàn)在,將左面周圍的八個(gè)立方體鏈接至中間的立方體。
◇ 創(chuàng)建第二個(gè)動(dòng)畫
打開自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn),選擇中間的立方體,在第30幀處單擊“設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)”,就是左側(cè)那個(gè)鑰匙。
將時(shí)間滑塊移至60幀,將中間的立方體以X軸為旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)90度。
第二個(gè)動(dòng)畫也做好了,記得關(guān)閉自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)。
◇ 創(chuàng)建最后一個(gè)鏈接
創(chuàng)建最后一個(gè)鏈接,選擇上面的周圍八個(gè)立方體,將它們鏈接到中間的立方體上。
◇ 創(chuàng)建最后一個(gè)動(dòng)畫
打開自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn),選擇中間的立方體,在第60幀處單擊“設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)”,將時(shí)間滑塊移至100幀,使用旋轉(zhuǎn)工具以立方體的Z軸為旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)180度。
動(dòng)畫已經(jīng)做完了,其實(shí)還可以修改一下時(shí)間軸上的關(guān)鍵點(diǎn)使動(dòng)畫看起來不那么死板,比如說旋轉(zhuǎn)的時(shí)候給它旋轉(zhuǎn)100度,然后再退回來10度。
教程結(jié)束,以上就是使用3dmax2013鏈接約束制作魔方動(dòng)畫全過程,希望大家看完之后有一定的幫助,謝謝大家觀看!
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